Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Gabbia per goblin Cucciolo di drago Bocciatore Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico Tornado Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Barile barbarico Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale
Palla di neve gigante
Cucciolo di drago
Scarica
Gigante Royale
Barile barbarico
Gabbia per goblin Stregone elettrico
Il Tronco
Gigante Royale Gabbia per goblin
Terremoto
Gabbia per goblin
Frecce
Consegna Royale
Gabbia per goblin Cucciolo di drago Bocciatore Stregone elettrico
Sfera infuocata
Gabbia per goblin Cucciolo di drago Bocciatore Stregone elettrico
Veleno
Gabbia per goblin Stregone elettrico
Fulmine
Gabbia per goblin Cucciolo di drago Bocciatore Stregone elettrico
Razzo
Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago Bocciatore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Tornado Cucciolo di drago Bocciatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile barbarico Tornado Gabbia per goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico Bocciatore Gigante Royale Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Barile barbarico Tornado Gabbia per goblin Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 3 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gigante Royale
Barile barbarico Fulmine Tornado Cucciolo di drago Bocciatore Stregone elettrico
Gabbia per goblin
Barile barbarico Cucciolo di drago
Barile barbarico
Gigante Royale Gabbia per goblin Tornado Cucciolo di drago Bocciatore
Tornado
Cucciolo di drago Gigante Royale Barile barbarico Bocciatore
Cucciolo di drago
Tornado Gigante Royale Gabbia per goblin Barile barbarico Bocciatore Fulmine Stregone elettrico
Bocciatore
Gigante Royale Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago Fulmine Stregone elettrico
Fulmine
Gigante Royale Cucciolo di drago Bocciatore
Stregone elettrico
Gigante Royale Cucciolo di drago Bocciatore

Sinergie di difesa 1 13

Gigante Royale
Gabbia per goblin
Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago Bocciatore Stregone elettrico
Barile barbarico
Gabbia per goblin Tornado Cucciolo di drago Bocciatore Stregone elettrico
Tornado
Bocciatore Gabbia per goblin Barile barbarico Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Gabbia per goblin Barile barbarico Tornado Bocciatore
Bocciatore
Tornado Gabbia per goblin Barile barbarico Cucciolo di drago Stregone elettrico
Fulmine
Stregone elettrico
Gabbia per goblin Barile barbarico Tornado Bocciatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Fulmine Gabbia per goblin Barile barbarico Cucciolo di drago Stregone elettrico
Gabbia per goblin Stregone elettrico
Gabbia per goblin Tornado Bocciatore Fulmine Stregone elettrico
Gabbia per goblin Bocciatore Stregone elettrico
Fulmine Gabbia per goblin Barile barbarico Tornado Bocciatore
Barile barbarico Tornado Bocciatore Cucciolo di drago Stregone elettrico
Tornado Fulmine Stregone elettrico Gabbia per goblin Cucciolo di drago
Bocciatore Fulmine Gabbia per goblin Barile barbarico Cucciolo di drago Stregone elettrico
Gabbia per goblin Tornado
Tornado Barile barbarico Bocciatore Stregone elettrico
Stregone elettrico Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago Bocciatore
Tornado Cucciolo di drago Stregone elettrico
Gabbia per goblin Bocciatore Fulmine Stregone elettrico
Bocciatore Gabbia per goblin Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago Stregone elettrico
Gabbia per goblin Stregone elettrico
Tornado Gabbia per goblin Bocciatore Fulmine Stregone elettrico
Gabbia per goblin Tornado Bocciatore Stregone elettrico
Gabbia per goblin Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago Bocciatore Stregone elettrico
Gabbia per goblin Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago Bocciatore Stregone elettrico
Gabbia per goblin Tornado Stregone elettrico
Bocciatore Barile barbarico Cucciolo di drago Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gabbia per goblin Barile barbarico Bocciatore Stregone elettrico
Stregone elettrico Barile barbarico Cucciolo di drago Bocciatore Fulmine
Gabbia per goblin Bocciatore Fulmine Stregone elettrico
Bocciatore Fulmine Gabbia per goblin Barile barbarico Tornado Stregone elettrico
Gabbia per goblin Bocciatore
Tornado Cucciolo di drago Stregone elettrico
Gabbia per goblin Bocciatore Fulmine Stregone elettrico
Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Fulmine Stregone elettrico Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago
Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Bocciatore
Fulmine Gabbia per goblin Tornado Bocciatore Stregone elettrico
Bocciatore Fulmine Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Cucciolo di drago Bocciatore
Stregone elettrico Gabbia per goblin Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago Bocciatore Fulmine
Bocciatore Gabbia per goblin Barile barbarico Cucciolo di drago Stregone elettrico
Gabbia per goblin Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Barile barbarico Cucciolo di drago
Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago Bocciatore Stregone elettrico
Fulmine Barile barbarico Cucciolo di drago
Fulmine Barile barbarico
Barile barbarico Cucciolo di drago Bocciatore
Tornado Cucciolo di drago
Tornado Cucciolo di drago Bocciatore
Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago Bocciatore Fulmine
Tornado Fulmine
Fulmine Tornado Bocciatore Stregone elettrico
Fulmine Barile barbarico Tornado Bocciatore Stregone elettrico
Fulmine Tornado Cucciolo di drago
Fulmine Barile barbarico Cucciolo di drago Bocciatore
Fulmine Barile barbarico Cucciolo di drago
Fulmine Barile barbarico Cucciolo di drago
Fulmine Barile barbarico Cucciolo di drago Bocciatore
Fulmine Barile barbarico Cucciolo di drago Bocciatore
Fulmine Barile barbarico Tornado
Fulmine
Fulmine Barile barbarico Cucciolo di drago Bocciatore Stregone elettrico
Fulmine Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago Bocciatore
Fulmine Cucciolo di drago Bocciatore
Fulmine Tornado
Tornado Bocciatore Fulmine
Fulmine Barile barbarico Cucciolo di drago
Tornado Barile barbarico Cucciolo di drago Bocciatore
Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago Bocciatore Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Tornado Cucciolo di drago Bocciatore
Fulmine Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago
Fulmine Tornado Cucciolo di drago Stregone elettrico
Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Bocciatore
Fulmine
Fulmine Stregone elettrico
Bocciatore Fulmine
Fulmine Stregone elettrico Barile barbarico
Fulmine Tornado Cucciolo di drago Stregone elettrico
Barile barbarico
Fulmine Cucciolo di drago Bocciatore Stregone elettrico
Cucciolo di drago Bocciatore Fulmine
Fulmine Tornado
Tornado Cucciolo di drago Bocciatore Fulmine Stregone elettrico
Tornado Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago Bocciatore Stregone elettrico
Fulmine Bocciatore

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