Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Valchiria Stregone Principe Fenice Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Valchiria Principe Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Guardie Principe Fenice
Palla di neve gigante
Guardie
Scarica
Gigante Royale Guardie Principe
Barile barbarico
Valchiria Stregone Guardie
Il Tronco
Gigante Royale Guardie Principe
Terremoto
Guardie
Frecce
Guardie
Consegna Royale
Valchiria Stregone Guardie Principe
Sfera infuocata
Stregone
Veleno
Stregone Guardie Fenice
Fulmine
Valchiria Stregone Principe Fenice Goblinstein
Razzo
Valchiria Stregone Principe Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Guardie Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Guardie Valchiria Fenice Stregone Principe Goblinstein Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Il Tronco Guardie Valchiria Fenice

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gigante Royale
Stregone Guardie Il Tronco
Valchiria
Principe Stregone
Stregone
Gigante Royale Valchiria Principe
Guardie
Gigante Royale Il Tronco
Principe
Valchiria Stregone Il Tronco
Il Tronco
Gigante Royale Guardie Principe
Fenice
Goblinstein

Sinergie di difesa 1 8

Gigante Royale
Valchiria
Stregone Principe Il Tronco
Stregone
Valchiria Guardie Principe Il Tronco
Guardie
Stregone Principe Il Tronco
Principe
Il Tronco Valchiria Stregone Guardie
Il Tronco
Principe Valchiria Stregone Guardie
Fenice
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone Il Tronco
Valchiria Principe Il Tronco Fenice
Principe Valchiria
Principe Valchiria Guardie Fenice
Valchiria Principe Il Tronco
Il Tronco Valchiria Guardie
Stregone Fenice
Valchiria Il Tronco Fenice
Principe Fenice
Guardie Valchiria Principe Fenice
Valchiria Guardie Stregone Il Tronco
Stregone Fenice
Principe Valchiria Stregone Guardie Il Tronco
Valchiria Stregone Guardie Principe Il Tronco
Principe Fenice
Principe Il Tronco
Stregone Valchiria Principe
Valchiria Stregone Guardie Principe Il Tronco
Valchiria Stregone Il Tronco Guardie
Principe Fenice
Valchiria Stregone Guardie Principe Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Guardie Principe
Valchiria Stregone Principe Il Tronco Fenice
Guardie Valchiria Principe Il Tronco
Valchiria Guardie Principe Il Tronco Fenice
Valchiria Guardie Principe Fenice
Stregone
Guardie Principe Valchiria Fenice
Valchiria Principe Fenice
Valchiria Principe Il Tronco Fenice
Guardie Fenice
Valchiria Guardie Principe Fenice
Valchiria Guardie Principe Il Tronco Fenice
Principe Valchiria Stregone Guardie
Stregone Valchiria
Guardie Fenice Valchiria Principe Il Tronco
Valchiria Stregone Il Tronco Fenice

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Guardie Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Valchiria Guardie Principe Il Tronco
Stregone Valchiria Il Tronco
Stregone
Stregone Il Tronco
Il Tronco Stregone
Il Tronco Stregone
Guardie Principe
Valchiria Stregone Principe Il Tronco
Stregone
Il Tronco
Principe Il Tronco
Stregone Il Tronco
Stregone Il Tronco
Stregone Principe Il Tronco
Valchiria Stregone Il Tronco
Principe Il Tronco
Stregone
Principe Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Valchiria Stregone
Il Tronco Stregone
Stregone Principe Il Tronco
Il Tronco
Stregone
Stregone Guardie
Stregone Il Tronco
Principe
Stregone Il Tronco
Guardie Principe
Stregone
Il Tronco
Valchiria Stregone Principe
Il Tronco Stregone
Principe
Guardie Il Tronco
Principe Il Tronco
Principe
Stregone

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