Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Gigante Royale Valchiria Stregone Strega Principe P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Valchiria Principe P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Principe
Palla di neve gigante
Strega
Scarica
Arciere pirotecnico Gigante Royale Strega Principe
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Strega
Il Tronco
Arciere pirotecnico Gigante Royale Strega Principe
Terremoto
Arciere pirotecnico Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Strega
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Strega Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Stregone Strega
Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Strega
Fulmine
Valchiria Stregone Strega Principe
Razzo
Valchiria Stregone Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone Razzo Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Razzo

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Razzo Principe P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Strega Principe Gigante Royale Razzo P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Strega

Sinergie d'attacco 2 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Gigante Royale Valchiria Principe P.E.K.K.A.
Gigante Royale
Arciere pirotecnico Stregone Razzo Strega
Valchiria
Principe Arciere pirotecnico Stregone Strega P.E.K.K.A.
Stregone
Gigante Royale Valchiria Principe P.E.K.K.A.
Razzo
Gigante Royale
Strega
Gigante Royale Valchiria Principe P.E.K.K.A.
Principe
Valchiria Arciere pirotecnico Stregone Strega
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Strega

Sinergie di difesa 1 9

Arciere pirotecnico
Valchiria Principe P.E.K.K.A.
Gigante Royale
Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone Strega Principe P.E.K.K.A.
Stregone
Valchiria Principe P.E.K.K.A.
Razzo
Strega
Valchiria Principe
Principe
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Strega
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Valchiria Strega Principe
Razzo Strega Principe P.E.K.K.A. Valchiria
Strega Principe P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria Razzo Principe P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Valchiria
Razzo Arciere pirotecnico Stregone Strega
Razzo Valchiria P.E.K.K.A.
Strega P.E.K.K.A. Principe
Arciere pirotecnico Valchiria Principe
Valchiria Strega Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Strega
Principe P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Razzo Strega
Valchiria Stregone Razzo Arciere pirotecnico Strega Principe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Principe
Razzo Principe P.E.K.K.A.
Stregone Arciere pirotecnico Valchiria Strega Principe P.E.K.K.A.
Valchiria Arciere pirotecnico Stregone Strega Principe
Valchiria Stregone Strega Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Principe
Valchiria Stregone Arciere pirotecnico Strega Principe P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Strega Principe P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Razzo Principe
P.E.K.K.A. Valchiria Razzo Strega Principe
Valchiria Razzo Principe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Valchiria Strega Principe
Arciere pirotecnico Stregone Razzo Strega
Razzo Principe P.E.K.K.A. Valchiria Strega
P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Razzo P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Valchiria Strega Principe
Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Valchiria Strega Principe
Razzo P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Razzo Principe P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Strega
Stregone Arciere pirotecnico Valchiria Strega
Strega Arciere pirotecnico Valchiria Razzo Principe P.E.K.K.A.
Valchiria Arciere pirotecnico Stregone Strega P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Valchiria Razzo
Arciere pirotecnico
Razzo
Arciere pirotecnico Valchiria Razzo Principe
Stregone Razzo Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone Razzo Strega
Arciere pirotecnico Stregone Strega
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Razzo Principe
Arciere pirotecnico Razzo Valchiria Stregone Principe
Arciere pirotecnico Stregone Razzo
Razzo Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Razzo
Arciere pirotecnico Principe
Razzo Arciere pirotecnico Stregone Strega
Arciere pirotecnico Stregone Razzo
Razzo
Razzo
Razzo Arciere pirotecnico Stregone Principe
Razzo Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Strega
Razzo Principe
Razzo Stregone
Razzo Principe
Razzo
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Strega
Strega
Arciere pirotecnico Stregone Strega
Stregone Strega Principe
Razzo Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone Strega
Razzo Arciere pirotecnico Stregone Strega
Stregone Razzo
Razzo Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Principe
Razzo Arciere pirotecnico Stregone
Razzo Strega Principe
Razzo Arciere pirotecnico Stregone Strega
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Razzo Principe
Arciere pirotecnico Stregone
Razzo
Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Razzo Strega
Arciere pirotecnico Razzo Strega
Arciere pirotecnico Razzo Strega Principe
Principe P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone Razzo

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