Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Stregone Cucciolo di drago Fantasma Royale Stregone elettrico Strega madre Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Minatore Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Cucciolo di drago Fantasma Royale Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore Fantasma Royale Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Minatore Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Cucciolo di drago Minatore Re degli scheletri
Scarica
Gigante Royale Re degli scheletri
Barile barbarico
Stregone Fantasma Royale Stregone elettrico Re degli scheletri
Il Tronco
Gigante Royale Re degli scheletri
Terremoto
Re degli scheletri
Frecce
Re degli scheletri
Consegna Royale
Stregone Cucciolo di drago Minatore Fantasma Royale Stregone elettrico Strega madre Re degli scheletri
Sfera infuocata
Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico Strega madre Re degli scheletri
Veleno
Stregone Stregone elettrico Strega madre Re degli scheletri
Fulmine
Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico Strega madre Re degli scheletri
Razzo
Stregone Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Cucciolo di drago Fantasma Royale Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cucciolo di drago Minatore Fantasma Royale Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Minatore Fantasma Royale Cucciolo di drago Stregone elettrico Strega madre Re degli scheletri Stregone Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Minatore Fantasma Royale Cucciolo di drago Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 2 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gigante Royale
Minatore Strega madre Stregone Cucciolo di drago Fantasma Royale Stregone elettrico Re degli scheletri
Stregone
Gigante Royale Minatore Fantasma Royale
Cucciolo di drago
Gigante Royale Minatore Stregone elettrico
Minatore
Gigante Royale Stregone Cucciolo di drago Fantasma Royale Stregone elettrico Strega madre Re degli scheletri
Fantasma Royale
Gigante Royale Stregone Minatore Stregone elettrico Strega madre
Stregone elettrico
Gigante Royale Cucciolo di drago Minatore Fantasma Royale
Strega madre
Gigante Royale Minatore Fantasma Royale
Re degli scheletri
Gigante Royale Minatore

Sinergie di difesa 0 8

Gigante Royale
Stregone
Fantasma Royale Stregone elettrico Re degli scheletri
Cucciolo di drago
Strega madre Re degli scheletri
Minatore
Fantasma Royale
Stregone Stregone elettrico Strega madre
Stregone elettrico
Stregone Fantasma Royale
Strega madre
Cucciolo di drago Fantasma Royale Re degli scheletri
Re degli scheletri
Stregone Cucciolo di drago Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Stregone elettrico Re degli scheletri
Cucciolo di drago Fantasma Royale Stregone elettrico Strega madre
Stregone elettrico Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Re degli scheletri
Minatore Fantasma Royale Stregone elettrico
Stregone elettrico Strega madre Stregone Cucciolo di drago Fantasma Royale Re degli scheletri
Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone Stregone elettrico
Stregone Cucciolo di drago Fantasma Royale Stregone elettrico Re degli scheletri
Stregone elettrico Re degli scheletri
Stregone elettrico
Stregone Stregone elettrico
Stregone Cucciolo di drago Fantasma Royale Stregone elettrico
Stregone Cucciolo di drago Fantasma Royale Stregone elettrico Strega madre
Stregone elettrico
Stregone Fantasma Royale Cucciolo di drago Stregone elettrico Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Fantasma Royale Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone Cucciolo di drago Minatore Fantasma Royale
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Stregone Strega madre Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico
Stregone elettrico Cucciolo di drago
Stregone elettrico
Stregone Re degli scheletri
Stregone Cucciolo di drago
Stregone elettrico Cucciolo di drago Re degli scheletri
Stregone Cucciolo di drago Fantasma Royale Stregone elettrico Strega madre Re degli scheletri
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cucciolo di drago Fantasma Royale
Cucciolo di drago Minatore Fantasma Royale Stregone elettrico
Cucciolo di drago Minatore
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Strega madre Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Minatore Stregone
Stregone elettrico
Minatore Stregone Stregone elettrico
Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Minatore
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone Cucciolo di drago Minatore Strega madre
Cucciolo di drago
Stregone
Cucciolo di drago
Strega madre Stregone Cucciolo di drago
Minatore Stregone Cucciolo di drago Fantasma Royale Stregone elettrico
Stregone Cucciolo di drago Minatore
Minatore Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico Strega madre
Stregone elettrico Stregone
Stregone Minatore
Stregone elettrico
Stregone
Stregone elettrico
Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Minatore Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone Cucciolo di drago Re degli scheletri
Cucciolo di drago Stregone elettrico Re degli scheletri
Stregone elettrico
Cucciolo di drago Minatore Fantasma Royale Stregone elettrico
Stregone

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