Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Stregone Principe Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Barile goblin Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Barile goblin Orda di scheletri Principe Scintilla
Palla di neve gigante
Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Gigante Royale Barile goblin Orda di scheletri Principe Scintilla
Barile barbarico
Stregone Barile goblin Orda di scheletri Scintilla
Il Tronco
Gigante Royale Barile goblin Orda di scheletri Principe Scintilla
Terremoto
Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Stregone Barile goblin Orda di scheletri Principe Scintilla
Sfera infuocata
Stregone Barile goblin Orda di scheletri Scintilla
Veleno
Stregone Orda di scheletri Scintilla
Fulmine
Stregone Principe Scintilla
Razzo
Stregone Principe Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Razzo Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Razzo Orda di scheletri Principe Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Orda di scheletri Stregone Principe Gigante Royale Razzo Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Barile goblin Orda di scheletri Stregone Principe

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gigante Royale
Barile goblin Stregone Razzo Scintilla
Stregone
Gigante Royale Principe Scintilla Gran Cavaliere
Razzo
Gigante Royale
Barile goblin
Gigante Royale Principe Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barile goblin Scintilla
Principe
Barile goblin Gran Cavaliere Stregone
Scintilla
Gigante Royale Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Principe Stregone Barile goblin

Sinergie di difesa 0 5

Gigante Royale
Stregone
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Razzo
Barile goblin
Orda di scheletri
Stregone Principe Scintilla
Principe
Stregone Orda di scheletri
Scintilla
Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Stregone Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Principe Gran Cavaliere
Razzo Orda di scheletri Principe Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Principe Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Orda di scheletri Principe Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Razzo Stregone
Razzo Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Principe Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Orda di scheletri Principe Scintilla Gran Cavaliere Stregone Razzo
Stregone Razzo Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Principe
Orda di scheletri Scintilla Principe Gran Cavaliere
Razzo Orda di scheletri Principe Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Scintilla Gran Cavaliere Orda di scheletri Principe
Gran Cavaliere Stregone Orda di scheletri Principe
Stregone Gran Cavaliere
Scintilla Principe
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe Scintilla
Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe Scintilla
Stregone Razzo Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Razzo Principe Scintilla
Razzo Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Scintilla
Orda di scheletri Principe Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Razzo
Razzo Orda di scheletri Principe Scintilla
Gran Cavaliere Orda di scheletri Principe Scintilla
Razzo Gran Cavaliere Orda di scheletri Principe Scintilla
Orda di scheletri Scintilla
Gran Cavaliere Principe Scintilla
Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe
Razzo Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Stregone Scintilla
Stregone Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scintilla Razzo Principe
Gran Cavaliere Stregone Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Razzo Scintilla
Razzo Scintilla
Razzo Principe Scintilla
Stregone Razzo Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Razzo
Stregone Scintilla
Stregone
Stregone
Razzo Principe Scintilla
Razzo Stregone Principe Scintilla
Stregone Razzo
Razzo Scintilla
Razzo
Principe Scintilla
Razzo Stregone Scintilla
Stregone Razzo Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Scintilla
Razzo Scintilla
Razzo Stregone Principe Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Stregone Gran Cavaliere
Razzo Principe Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Stregone
Razzo Principe Scintilla
Razzo
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Scintilla
Stregone Principe Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Scintilla
Stregone Scintilla
Razzo Stregone
Scintilla
Stregone Razzo Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Scintilla
Principe Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Stregone Scintilla
Razzo Orda di scheletri Principe
Razzo Stregone
Stregone Razzo Principe Scintilla Gran Cavaliere
Stregone
Razzo Scintilla
Principe Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Scintilla
Razzo
Razzo Principe Scintilla Gran Cavaliere
Principe Scintilla
Stregone Razzo Scintilla Gran Cavaliere

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