Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

4 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Moschettiere P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Barbari scelti Domatore di cinghiali Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Barbari scelti Domatore di cinghiali P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Domatore di cinghiali Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Barbari scelti Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Moschettiere Domatore di cinghiali Boscaiolo
Scarica
Gigante Royale
Barile barbarico
Barbari scelti Moschettiere Boscaiolo
Il Tronco
Gigante Royale Barbari scelti Moschettiere Domatore di cinghiali Boscaiolo
Terremoto
Domatore di cinghiali
Frecce
Consegna Royale
Barbari scelti Moschettiere Domatore di cinghiali P.E.K.K.A. Boscaiolo
Sfera infuocata
Barbari scelti Moschettiere Domatore di cinghiali Boscaiolo
Veleno
Moschettiere
Fulmine
Barbari scelti Moschettiere Boscaiolo
Razzo
Barbari scelti Moschettiere Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Moschettiere Domatore di cinghiali Boscaiolo Gigante Royale Barbari scelti P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Specchio Moschettiere Domatore di cinghiali Boscaiolo

Sinergie d'attacco 1 18

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gigante Royale
Barbari scelti Moschettiere Domatore di cinghiali Specchio Boscaiolo
Barbari scelti
Gigante Royale Domatore di cinghiali Boscaiolo Gran Cavaliere
Moschettiere
Domatore di cinghiali Gigante Royale Specchio P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Moschettiere Gigante Royale Barbari scelti Specchio Boscaiolo Gran Cavaliere
Specchio
Gigante Royale Moschettiere Domatore di cinghiali Boscaiolo
P.E.K.K.A.
Moschettiere Boscaiolo
Boscaiolo
Gigante Royale Barbari scelti Moschettiere Domatore di cinghiali Specchio P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barbari scelti Moschettiere Domatore di cinghiali Boscaiolo

Sinergie di difesa 1 6

Gigante Royale
Barbari scelti
Gran Cavaliere
Moschettiere
Boscaiolo Specchio P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Specchio
Moschettiere Boscaiolo Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Moschettiere
Boscaiolo
Moschettiere Specchio
Gran Cavaliere
Barbari scelti Moschettiere Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere
Barbari scelti P.E.K.K.A. Boscaiolo Moschettiere Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere Barbari scelti Moschettiere
Barbari scelti P.E.K.K.A. Boscaiolo Moschettiere Gran Cavaliere
Barbari scelti P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere
Moschettiere Boscaiolo Gran Cavaliere
Moschettiere
Moschettiere P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Barbari scelti Moschettiere Boscaiolo
Barbari scelti Moschettiere Boscaiolo Gran Cavaliere
Moschettiere Boscaiolo Gran Cavaliere
Moschettiere
P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere Barbari scelti Moschettiere
Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Boscaiolo
Barbari scelti P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere
Barbari scelti P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Barbari scelti Moschettiere P.E.K.K.A. Boscaiolo
Gran Cavaliere Barbari scelti Moschettiere Boscaiolo
Moschettiere Boscaiolo Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Barbari scelti Moschettiere Boscaiolo
Gran Cavaliere Barbari scelti Moschettiere P.E.K.K.A. Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Gran Cavaliere Barbari scelti P.E.K.K.A.
Barbari scelti Moschettiere Boscaiolo Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere Barbari scelti Moschettiere
P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere Barbari scelti Moschettiere
P.E.K.K.A. Barbari scelti Moschettiere Boscaiolo Gran Cavaliere
Moschettiere
P.E.K.K.A. Barbari scelti Moschettiere Boscaiolo
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Boscaiolo
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti
P.E.K.K.A. Moschettiere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Moschettiere Boscaiolo
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Boscaiolo
Moschettiere Gran Cavaliere
Barbari scelti Moschettiere P.E.K.K.A. Boscaiolo
Gran Cavaliere Barbari scelti Moschettiere P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Gran Cavaliere
Moschettiere
Moschettiere
Barbari scelti Moschettiere Boscaiolo
Moschettiere
Moschettiere
Barbari scelti Moschettiere
Moschettiere
Barbari scelti Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere
Moschettiere
Gran Cavaliere
Moschettiere
Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere
Barbari scelti Moschettiere
Moschettiere
Barbari scelti
Moschettiere Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Boscaiolo Gran Cavaliere
Moschettiere
Barbari scelti Moschettiere P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari scelti Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere

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