Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Moschettiere Valchiria Drago elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Barbari scelti Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Barbari scelti Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Moschettiere Orda di scheletri Drago elettrico
Scarica
Gigante Royale Orda di scheletri
Barile barbarico
Barbari scelti Moschettiere Valchiria Orda di scheletri
Il Tronco
Gigante Royale Barbari scelti Moschettiere Orda di scheletri
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Barbari scelti Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Drago elettrico
Sfera infuocata
Barbari scelti Moschettiere Orda di scheletri Drago elettrico
Veleno
Moschettiere Orda di scheletri Drago elettrico
Fulmine
Barbari scelti Moschettiere Valchiria Drago elettrico
Razzo
Barbari scelti Moschettiere Valchiria Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Drago elettrico Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Furia Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barbari scelti Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Il Tronco Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Drago elettrico Gigante Royale Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Il Tronco Orda di scheletri Moschettiere

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gigante Royale
Barbari scelti Moschettiere Drago elettrico Il Tronco
Barbari scelti
Valchiria Furia Gigante Royale Il Tronco
Moschettiere
Valchiria Gigante Royale Drago elettrico Il Tronco
Valchiria
Barbari scelti Moschettiere Drago elettrico
Furia
Barbari scelti Drago elettrico
Orda di scheletri
Drago elettrico
Gigante Royale Moschettiere Valchiria Furia
Il Tronco
Gigante Royale Barbari scelti Moschettiere

Sinergie di difesa 3 7

Gigante Royale
Barbari scelti
Valchiria Il Tronco
Moschettiere
Valchiria Il Tronco Orda di scheletri
Valchiria
Barbari scelti Moschettiere Drago elettrico Il Tronco
Furia
Orda di scheletri
Moschettiere Drago elettrico Il Tronco
Drago elettrico
Valchiria Orda di scheletri Il Tronco
Il Tronco
Moschettiere Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Drago elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere Valchiria Drago elettrico Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Drago elettrico Il Tronco
Orda di scheletri Barbari scelti Moschettiere Valchiria Drago elettrico
Barbari scelti Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Drago elettrico
Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Il Tronco
Orda di scheletri Il Tronco Moschettiere Valchiria Drago elettrico
Moschettiere Drago elettrico
Moschettiere Valchiria Drago elettrico Il Tronco
Barbari scelti Moschettiere Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Moschettiere Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Moschettiere Drago elettrico Il Tronco
Moschettiere Drago elettrico
Orda di scheletri Barbari scelti Moschettiere Valchiria Drago elettrico Il Tronco
Valchiria Orda di scheletri Drago elettrico Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri
Orda di scheletri Barbari scelti Il Tronco
Barbari scelti Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Drago elettrico
Valchiria Barbari scelti Moschettiere Orda di scheletri Drago elettrico Il Tronco
Valchiria Il Tronco Moschettiere Drago elettrico
Barbari scelti Moschettiere
Valchiria Orda di scheletri Barbari scelti Moschettiere Drago elettrico Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Barbari scelti
Barbari scelti Moschettiere Valchiria Drago elettrico Il Tronco
Orda di scheletri Barbari scelti Moschettiere Valchiria Drago elettrico Il Tronco
Valchiria Orda di scheletri Barbari scelti Moschettiere Il Tronco
Barbari scelti Moschettiere Valchiria Orda di scheletri
Moschettiere Drago elettrico
Orda di scheletri Barbari scelti Moschettiere Valchiria
Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri
Drago elettrico Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Il Tronco
Moschettiere Orda di scheletri
Barbari scelti Moschettiere Valchiria Drago elettrico
Orda di scheletri Barbari scelti Valchiria Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri Valchiria
Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Drago elettrico
Barbari scelti Orda di scheletri Drago elettrico Moschettiere Valchiria Il Tronco
Valchiria Barbari scelti Moschettiere Drago elettrico Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Valchiria Drago elettrico Il Tronco
Moschettiere Drago elettrico Il Tronco
Drago elettrico Il Tronco
Moschettiere Valchiria Il Tronco
Valchiria Il Tronco
Moschettiere Drago elettrico
Moschettiere Il Tronco
Il Tronco Drago elettrico
Il Tronco Drago elettrico
Barbari scelti Moschettiere Drago elettrico
Moschettiere Valchiria Drago elettrico Il Tronco
Moschettiere Drago elettrico
Barbari scelti Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Drago elettrico
Barbari scelti Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Drago elettrico Il Tronco
Moschettiere Drago elettrico Il Tronco
Moschettiere Drago elettrico Il Tronco
Valchiria Drago elettrico Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Drago elettrico Il Tronco
Il Tronco Valchiria Drago elettrico
Il Tronco Moschettiere Drago elettrico
Moschettiere Drago elettrico Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Barbari scelti Moschettiere Drago elettrico
Drago elettrico Moschettiere
Barbari scelti
Moschettiere Drago elettrico Il Tronco
Drago elettrico
Il Tronco
Moschettiere Orda di scheletri Drago elettrico
Moschettiere Drago elettrico
Il Tronco
Moschettiere Valchiria Drago elettrico
Il Tronco Moschettiere Drago elettrico
Barbari scelti Moschettiere Drago elettrico
Drago elettrico Barbari scelti Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Drago elettrico
Drago elettrico Moschettiere Il Tronco
Drago elettrico

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