Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Stregone Strega Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Barbari scelti Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Barbari scelti Orda di scheletri Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Strega
Scarica
Gigante Royale Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Barbari scelti Stregone Orda di scheletri Strega Scheletro gigante
Il Tronco
Gigante Royale Barbari scelti Orda di scheletri Strega Scheletro gigante
Terremoto
Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Barbari scelti Stregone Orda di scheletri Strega Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Barbari scelti Stregone Orda di scheletri Strega
Veleno
Stregone Orda di scheletri Strega
Fulmine
Barbari scelti Stregone Strega
Razzo
Barbari scelti Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barbari scelti Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Orda di scheletri Stregone Strega Gigante Royale Barbari scelti Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Specchio Orda di scheletri Stregone Strega

Sinergie d'attacco 0 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gigante Royale
Barbari scelti Stregone Specchio Strega Scheletro gigante
Barbari scelti
Gigante Royale Stregone
Stregone
Gigante Royale Barbari scelti Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Specchio
Gigante Royale Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri
Specchio
Strega
Gigante Royale Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Scheletro gigante
Gigante Royale Stregone Specchio Strega
P.E.K.K.A.
Stregone Strega

Sinergie di difesa 1 6

Gigante Royale
Barbari scelti
Stregone
Stregone
Barbari scelti Orda di scheletri Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Specchio
Orda di scheletri
Orda di scheletri
Specchio Stregone Scheletro gigante
Strega
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Stregone Orda di scheletri Strega
P.E.K.K.A.
Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone
Barbari scelti Orda di scheletri P.E.K.K.A. Strega
Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A. Barbari scelti Scheletro gigante
Barbari scelti Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A.
Barbari scelti Orda di scheletri Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Stregone Strega
Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Strega P.E.K.K.A. Barbari scelti Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri Strega Stregone Scheletro gigante
Stregone Strega
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Barbari scelti Stregone Strega Scheletro gigante
Stregone Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A.
Barbari scelti Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Barbari scelti P.E.K.K.A.
Stregone Barbari scelti Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A.
Barbari scelti Stregone Orda di scheletri Strega
Stregone Strega Scheletro gigante
P.E.K.K.A. Barbari scelti
Stregone Orda di scheletri Barbari scelti Strega Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Barbari scelti Strega Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Barbari scelti Stregone
Orda di scheletri Scheletro gigante P.E.K.K.A. Barbari scelti Strega
Orda di scheletri Scheletro gigante P.E.K.K.A. Barbari scelti
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Barbari scelti Orda di scheletri Strega
Stregone Strega
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Barbari scelti Strega Scheletro gigante
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Barbari scelti Orda di scheletri
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Barbari scelti Orda di scheletri Strega
Strega P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Barbari scelti Strega Scheletro gigante
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Barbari scelti Scheletro gigante
Barbari scelti Orda di scheletri Scheletro gigante P.E.K.K.A. Stregone Strega
Stregone Orda di scheletri Strega
Barbari scelti Orda di scheletri Strega Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Barbari scelti Stregone Strega Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scheletro gigante
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Stregone
Stregone Strega
Stregone Strega
Stregone
Stregone
Barbari scelti
Stregone
Stregone
Barbari scelti
Barbari scelti
Stregone Strega
Stregone
Stregone
Stregone Strega
Scheletro gigante
Stregone
Stregone Strega
Strega
Stregone Strega
Stregone Strega
Barbari scelti Stregone Strega
Stregone Strega
Barbari scelti
Stregone
P.E.K.K.A. Scheletro gigante
Stregone
Orda di scheletri Strega
Stregone Strega
Stregone
Stregone
Scheletro gigante
Barbari scelti P.E.K.K.A.
Barbari scelti Strega Scheletro gigante
Strega
Strega Scheletro gigante
P.E.K.K.A.
Stregone

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