Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

4 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cespuglio sospetto P.E.K.K.A. Fenice Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Maledizione goblin Furia Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A. Fenice Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maledizione goblin Guardie Fenice
Palla di neve gigante
Maledizione goblin Guardie
Scarica
Maledizione goblin Guardie
Barile barbarico
Maledizione goblin Guardie
Il Tronco
Cespuglio sospetto Maledizione goblin Guardie
Terremoto
Guardie
Frecce
Cespuglio sospetto Maledizione goblin Guardie
Consegna Royale
Guardie P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Cespuglio sospetto
Veleno
Cespuglio sospetto Maledizione goblin Guardie Fenice
Fulmine
Fenice
Razzo
Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cespuglio sospetto Maledizione goblin Furia Guardie P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cespuglio sospetto Maledizione goblin Furia Guardie Fenice Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Cespuglio sospetto Maledizione goblin Furia Guardie

Sinergie d'attacco 0 1

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cespuglio sospetto
Maledizione goblin
Furia
Fenice
Guardie
Fulmine
P.E.K.K.A.
Fenice
Furia
Gran Cavaliere

Sinergie di difesa 0 0

Cespuglio sospetto
Maledizione goblin
Furia
Guardie
Fulmine
P.E.K.K.A.
Fenice
Gran Cavaliere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine
P.E.K.K.A. Maledizione goblin Fenice Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Maledizione goblin Fulmine
P.E.K.K.A. Maledizione goblin Guardie Fenice Gran Cavaliere
Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere
Fulmine Maledizione goblin Fenice
Fulmine P.E.K.K.A. Fenice Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Maledizione goblin Fenice
Guardie Fenice Gran Cavaliere
Maledizione goblin Guardie Gran Cavaliere
Maledizione goblin Fenice
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Maledizione goblin Guardie Fulmine
Gran Cavaliere Maledizione goblin Guardie P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Maledizione goblin Fenice Gran Cavaliere
Maledizione goblin Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Guardie
Maledizione goblin Guardie Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Maledizione goblin Fenice
Gran Cavaliere Maledizione goblin Guardie P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Gran Cavaliere P.E.K.K.A.
Fulmine Fenice Gran Cavaliere
Guardie P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Fulmine
Guardie Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Fenice
P.E.K.K.A. Maledizione goblin Guardie Fenice Gran Cavaliere
Maledizione goblin
Guardie P.E.K.K.A. Fulmine Fenice
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Maledizione goblin Fenice
Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Fenice
P.E.K.K.A. Maledizione goblin Guardie Fenice
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Guardie Fenice
Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Guardie Fenice
Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Maledizione goblin Guardie
Maledizione goblin Gran Cavaliere
Guardie Fenice Fulmine P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Maledizione goblin P.E.K.K.A. Fenice

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Guardie
Maledizione goblin
Fulmine
Fulmine Guardie
Maledizione goblin Gran Cavaliere
Maledizione goblin
Maledizione goblin Fulmine
Fulmine
Fulmine Guardie
Fulmine
Fulmine Maledizione goblin
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine Maledizione goblin Gran Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Maledizione goblin Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine Maledizione goblin
Fulmine Maledizione goblin
Fulmine Guardie
Fulmine
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Maledizione goblin Fulmine
Fulmine Guardie
Fulmine Maledizione goblin
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Guardie Fulmine
Fulmine
Fulmine Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Fulmine Gran Cavaliere

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