Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Strega Principe Drago elettrico P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Guardie Orda di scheletri Strega Drago elettrico
Scarica
Guardie Orda di scheletri Strega Principe
Barile barbarico
Guardie Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Guardie Orda di scheletri Strega Principe
Terremoto
Guardie Orda di scheletri Strega
Frecce
Guardie Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Guardie Orda di scheletri Strega Principe Drago elettrico P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Orda di scheletri Strega Drago elettrico
Veleno
Guardie Orda di scheletri Strega Drago elettrico
Fulmine
Strega Principe Drago elettrico
Razzo
Strega Principe Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Drago elettrico Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Guardie Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Il Tronco Guardie Orda di scheletri Strega Principe Drago elettrico P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Furia Il Tronco Guardie Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Furia
Strega Principe Drago elettrico
Guardie
Il Tronco
Orda di scheletri
Strega
Furia Principe P.E.K.K.A.
Principe
Furia Strega Il Tronco
Drago elettrico
Furia P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Strega Drago elettrico Il Tronco
Il Tronco
Guardie Principe P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 2 12

Furia
Guardie
Orda di scheletri Strega Principe Drago elettrico Il Tronco
Orda di scheletri
Guardie Principe Drago elettrico Il Tronco
Strega
Guardie Principe Drago elettrico Il Tronco
Principe
Il Tronco Guardie Orda di scheletri Strega
Drago elettrico
Guardie Orda di scheletri Strega Il Tronco
P.E.K.K.A.
Il Tronco
Il Tronco
Principe P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri Strega Drago elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Drago elettrico Il Tronco
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Strega Principe Drago elettrico Il Tronco
Orda di scheletri Strega Principe P.E.K.K.A. Drago elettrico
Orda di scheletri Strega Principe P.E.K.K.A. Guardie Drago elettrico
Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Il Tronco
Orda di scheletri Il Tronco Guardie Drago elettrico
Strega Drago elettrico
Drago elettrico P.E.K.K.A. Il Tronco
Strega P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Guardie Orda di scheletri Principe
Guardie Orda di scheletri Strega Drago elettrico Il Tronco
Strega Drago elettrico
Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Guardie Strega Drago elettrico Il Tronco
Orda di scheletri Guardie Strega Principe Drago elettrico P.E.K.K.A. Il Tronco
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Principe
Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Il Tronco
Orda di scheletri Strega Principe Drago elettrico P.E.K.K.A.
Guardie Orda di scheletri Strega Principe Drago elettrico Il Tronco
Strega Il Tronco Guardie Drago elettrico
P.E.K.K.A. Principe
Orda di scheletri Guardie Strega Principe Drago elettrico P.E.K.K.A. Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Orda di scheletri Strega Principe P.E.K.K.A.
Principe Drago elettrico Il Tronco
Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A. Strega Principe Drago elettrico Il Tronco
Guardie Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri Strega Principe
Strega Drago elettrico
Guardie Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Strega
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Drago elettrico P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Principe Il Tronco
Strega P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Guardie Strega Principe Drago elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Guardie Principe Il Tronco
Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Guardie Strega
Orda di scheletri Strega Drago elettrico
Guardie Orda di scheletri Strega Drago elettrico Principe P.E.K.K.A. Il Tronco
Strega Drago elettrico P.E.K.K.A. Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Guardie Drago elettrico Il Tronco
Drago elettrico Il Tronco
Drago elettrico Il Tronco
Guardie Principe Il Tronco
Il Tronco
Strega Drago elettrico
Strega Il Tronco
Il Tronco Drago elettrico
Il Tronco Drago elettrico
Guardie Principe Drago elettrico
Principe Drago elettrico Il Tronco
Drago elettrico
Il Tronco
Drago elettrico
Principe Il Tronco
Strega Drago elettrico Il Tronco
Drago elettrico Il Tronco
Principe Drago elettrico Il Tronco
Strega Drago elettrico Il Tronco
Principe Il Tronco
Principe Il Tronco
Drago elettrico Il Tronco
Il Tronco Strega Drago elettrico
Strega
Il Tronco Strega Drago elettrico
Strega Principe Drago elettrico Il Tronco
Il Tronco
Strega Drago elettrico
Drago elettrico Guardie Strega
Drago elettrico Il Tronco
Drago elettrico
P.E.K.K.A. Principe
Il Tronco
Guardie Orda di scheletri Strega Principe Drago elettrico
Strega Drago elettrico
Il Tronco
Principe Drago elettrico
Il Tronco Drago elettrico
Principe Drago elettrico P.E.K.K.A.
Drago elettrico Guardie Strega Il Tronco
Strega Drago elettrico
Drago elettrico Strega Principe Il Tronco
Principe P.E.K.K.A.
Drago elettrico

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