Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

4 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe nero Drago elettrico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Principe nero
Palla di neve gigante
Guardie Drago elettrico
Scarica
Guardie Principe nero
Barile barbarico
Guardie Principe nero
Il Tronco
Guardie Principe nero
Terremoto
Guardie
Frecce
Guardie
Consegna Royale
Guardie Principe nero Drago elettrico P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Drago elettrico
Veleno
Guardie Drago elettrico
Fulmine
Principe nero Drago elettrico Goblinstein
Razzo
Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Principe nero Drago elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Guardie Tornado Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Guardie Tornado Principe nero Drago elettrico Goblinstein P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Guardie Tornado Principe nero

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Furia
Principe nero Drago elettrico
Guardie
Tornado
P.E.K.K.A. Principe nero Drago elettrico Gran Cavaliere
Principe nero
Furia Tornado
Drago elettrico
Furia Tornado P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Tornado Drago elettrico
Gran Cavaliere
Tornado Drago elettrico
Goblinstein

Sinergie di difesa 1 5

Furia
Guardie
Drago elettrico
Tornado
P.E.K.K.A. Principe nero Drago elettrico Gran Cavaliere
Principe nero
Tornado Drago elettrico
Drago elettrico
Guardie Tornado Principe nero
P.E.K.K.A.
Tornado
Gran Cavaliere
Tornado
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Drago elettrico
P.E.K.K.A. Principe nero Drago elettrico Gran Cavaliere
Tornado P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe nero Drago elettrico
P.E.K.K.A. Guardie Principe nero Drago elettrico Gran Cavaliere
Tornado Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Tornado Guardie Principe nero Drago elettrico Gran Cavaliere
Tornado Drago elettrico
Drago elettrico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Tornado
Guardie Tornado Principe nero Gran Cavaliere
Guardie Tornado Principe nero Drago elettrico Gran Cavaliere
Tornado Drago elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Guardie Principe nero Drago elettrico
Gran Cavaliere Guardie Tornado Principe nero Drago elettrico P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Tornado P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Tornado Principe nero Drago elettrico P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Guardie Tornado Principe nero Drago elettrico
Tornado Guardie Principe nero Drago elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Tornado
Principe nero Gran Cavaliere Guardie Drago elettrico P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Gran Cavaliere Principe nero P.E.K.K.A.
Drago elettrico Gran Cavaliere
Guardie P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe nero Drago elettrico
Guardie Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Tornado
P.E.K.K.A. Guardie Principe nero Gran Cavaliere
Tornado Drago elettrico
Guardie Principe nero P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe nero
Drago elettrico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Tornado Principe nero
P.E.K.K.A. Guardie
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Guardie Principe nero Drago elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Guardie Tornado Principe nero
Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Guardie
Drago elettrico Gran Cavaliere
Guardie Drago elettrico Tornado Principe nero P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Principe nero Drago elettrico P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Guardie Drago elettrico
Tornado Drago elettrico
Drago elettrico
Guardie Principe nero
Principe nero Gran Cavaliere
Tornado Drago elettrico
Tornado
Tornado Drago elettrico
Tornado Drago elettrico
Guardie Tornado Drago elettrico
Tornado Principe nero Drago elettrico
Tornado Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico Gran Cavaliere
Tornado
Principe nero Drago elettrico Gran Cavaliere
Tornado Drago elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Tornado
Tornado
Drago elettrico
Tornado Principe nero Drago elettrico Gran Cavaliere
Tornado Drago elettrico
Tornado Drago elettrico Gran Cavaliere
Tornado
Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Guardie
Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Guardie Principe nero Drago elettrico
Tornado Drago elettrico
Principe nero Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico
Tornado
Principe nero Drago elettrico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Drago elettrico Guardie Tornado
Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Tornado Principe nero Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Drago elettrico Gran Cavaliere

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