Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Mediocre
Sinergia
Buono
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Gigante Arco-X Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Gigante Maiali Royale Arco-X Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Gigante Maiali Royale Arco-X Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Ariete da battaglia Gigante Maiali Royale Arco-X Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Gigante Maiali Royale Cimitero Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Maiali Royale Cimitero Re degli scheletri
Scarica
Ariete da battaglia Maiali Royale Arco-X Cimitero Re degli scheletri
Barile barbarico
Ariete da battaglia Maiali Royale Arco-X Cimitero Re degli scheletri
Il Tronco
Ariete da battaglia Maiali Royale Arco-X Cimitero Re degli scheletri
Terremoto
Maiali Royale Arco-X Cimitero Re degli scheletri
Frecce
Maiali Royale Cimitero Re degli scheletri
Consegna Royale
Ariete da battaglia Maiali Royale Cimitero Re degli scheletri
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Maiali Royale Arco-X Re degli scheletri
Veleno
Maiali Royale Arco-X Cimitero Re degli scheletri
Fulmine
Ariete da battaglia Arco-X Re degli scheletri
Razzo
Maiali Royale Arco-X Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Congelamento Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Congelamento

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Nihil Ariete da battaglia Congelamento Re degli scheletri Gigante Maiali Royale Cimitero Arco-X

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Nihil Ariete da battaglia Congelamento Re degli scheletri

Sinergie d'attacco 3 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Ariete da battaglia
Maiali Royale Congelamento Cimitero
Gigante
Cimitero Nihil
Maiali Royale
Ariete da battaglia
Nihil
Gigante
Congelamento
Cimitero Ariete da battaglia
Arco-X
Cimitero
Gigante Congelamento Re degli scheletri Ariete da battaglia
Re degli scheletri
Cimitero

Sinergie di difesa 0 0

Ariete da battaglia
Gigante
Maiali Royale
Nihil
Congelamento
Arco-X
Cimitero
Re degli scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Nihil Arco-X
Arco-X
Nihil Congelamento
Re degli scheletri
Arco-X
Congelamento Arco-X
Nihil Congelamento Arco-X
Nihil Arco-X
Arco-X Re degli scheletri
Congelamento Arco-X Re degli scheletri
Congelamento Arco-X
Congelamento Arco-X Re degli scheletri
Arco-X Re degli scheletri
Congelamento Arco-X
Arco-X
Arco-X
Congelamento

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Nihil Arco-X
Nihil Arco-X
Arco-X
Congelamento
Nihil
Nihil Congelamento Arco-X
Nihil
Re degli scheletri
Congelamento Arco-X Re degli scheletri
Congelamento Re degli scheletri
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Congelamento Arco-X
Nihil Arco-X
Nihil Arco-X
Nihil Congelamento
Congelamento
Arco-X Congelamento
Nihil Arco-X
Nihil Arco-X
Nihil Arco-X
Nihil
Nihil
Nihil Congelamento Arco-X
Arco-X
Arco-X
Arco-X
Congelamento
Nihil Arco-X
Nihil Arco-X
Nihil Arco-X
Nihil
Nihil Arco-X
Nihil Arco-X
Congelamento
Nihil Arco-X
Nihil Arco-X
Nihil Arco-X
Nihil Arco-X
Nihil Congelamento
Nihil
Nihil Arco-X
Nihil Congelamento
Nihil Congelamento Arco-X
Congelamento
Nihil
Re degli scheletri
Nihil
Congelamento Re degli scheletri
Nihil
Nihil Congelamento Arco-X
Nihil
Nihil

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