Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago infernale Arciere Magico Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Principe Drago infernale Arciere Magico Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Ariete da battaglia Principe Arciere Magico Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Guardie Orda di scheletri Principe Drago infernale
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Guardie Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Ariete da battaglia Guardie Orda di scheletri Principe Drago infernale
Barile barbarico
Ariete da battaglia Guardie Orda di scheletri Arciere Magico
Il Tronco
Ariete da battaglia Guardie Orda di scheletri Principe
Terremoto
Guardie Orda di scheletri
Frecce
Guardie Orda di scheletri
Consegna Royale
Ariete da battaglia Guardie Orda di scheletri Principe Drago infernale Arciere Magico
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Orda di scheletri Drago infernale Arciere Magico
Veleno
Guardie Orda di scheletri Arciere Magico
Fulmine
Ariete da battaglia Principe Drago infernale Arciere Magico Regina degli arcieri
Razzo
Principe Drago infernale Arciere Magico Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Il Tronco Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Guardie Orda di scheletri Principe Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Guardie Orda di scheletri Ariete da battaglia Drago infernale Arciere Magico Principe Regina degli arcieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Il Tronco Guardie Orda di scheletri Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Ariete da battaglia
Il Tronco Arciere Magico Regina degli arcieri
Guardie
Il Tronco
Orda di scheletri
Principe
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco
Ariete da battaglia Guardie Principe Arciere Magico
Drago infernale
Arciere Magico
Ariete da battaglia Principe Il Tronco
Regina degli arcieri
Ariete da battaglia

Sinergie di difesa 2 13

Ariete da battaglia
Guardie
Orda di scheletri Principe Il Tronco Arciere Magico Regina degli arcieri
Orda di scheletri
Guardie Principe Il Tronco Drago infernale Arciere Magico Regina degli arcieri
Principe
Il Tronco Guardie Orda di scheletri Arciere Magico
Il Tronco
Principe Regina degli arcieri Guardie Orda di scheletri Drago infernale Arciere Magico
Drago infernale
Orda di scheletri Il Tronco
Arciere Magico
Guardie Orda di scheletri Principe Il Tronco
Regina degli arcieri
Il Tronco Guardie Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Il Tronco Arciere Magico
Orda di scheletri Drago infernale Principe Il Tronco
Orda di scheletri Principe Drago infernale
Orda di scheletri Principe Drago infernale Guardie
Orda di scheletri Principe Il Tronco
Orda di scheletri Il Tronco Guardie Arciere Magico
Drago infernale Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Drago infernale Orda di scheletri Principe Regina degli arcieri
Guardie Orda di scheletri Principe
Guardie Orda di scheletri Il Tronco Arciere Magico
Drago infernale Arciere Magico
Orda di scheletri Principe Guardie Il Tronco
Orda di scheletri Guardie Principe Il Tronco Arciere Magico
Orda di scheletri Drago infernale Principe
Orda di scheletri Principe Il Tronco Drago infernale
Orda di scheletri Principe
Guardie Orda di scheletri Principe Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Guardie Drago infernale Arciere Magico
Principe Drago infernale
Orda di scheletri Guardie Principe Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Orda di scheletri Principe
Principe Il Tronco Drago infernale Arciere Magico
Guardie Orda di scheletri Principe Il Tronco
Guardie Orda di scheletri Principe Il Tronco
Guardie Orda di scheletri Principe Drago infernale
Arciere Magico
Guardie Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Principe Drago infernale
Orda di scheletri Principe Il Tronco Drago infernale Arciere Magico
Guardie Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Guardie Principe
Orda di scheletri Guardie Principe Il Tronco Regina degli arcieri
Orda di scheletri Principe Guardie
Orda di scheletri Arciere Magico
Guardie Orda di scheletri Principe Il Tronco Drago infernale Arciere Magico Regina degli arcieri
Il Tronco Drago infernale Arciere Magico Regina degli arcieri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Guardie Il Tronco
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Guardie Principe Il Tronco
Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco
Guardie Principe
Principe Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico Regina degli arcieri
Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Principe Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico Il Tronco
Principe Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Principe Il Tronco Arciere Magico
Principe Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Arciere Magico
Drago infernale
Il Tronco Arciere Magico
Principe Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Guardie
Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Principe
Il Tronco Arciere Magico
Guardie Orda di scheletri Principe Arciere Magico
Arciere Magico Regina degli arcieri
Il Tronco
Principe Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Regina degli arcieri
Principe Regina degli arcieri
Guardie Il Tronco Arciere Magico Regina degli arcieri
Arciere Magico Regina degli arcieri
Principe Il Tronco Arciere Magico Regina degli arcieri
Principe Drago infernale

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