Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Stregone Mongolfiera Boia Fantasma Royale Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Barile goblin Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Barile goblin Mongolfiera Fantasma Royale Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Ariete da battaglia Mongolfiera Fantasma Royale Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Mongolfiera Fantasma Royale Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera Boscaiolo
Scarica
Ariete da battaglia Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera
Barile barbarico
Ariete da battaglia Stregone Barile goblin Orda di scheletri Boia Fantasma Royale Boscaiolo
Il Tronco
Ariete da battaglia Barile goblin Orda di scheletri Boscaiolo
Terremoto
Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Ariete da battaglia Stregone Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera Boia Fantasma Royale Boscaiolo
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Stregone Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera Boia Boscaiolo
Veleno
Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Boia
Fulmine
Ariete da battaglia Stregone Mongolfiera Boia Boscaiolo
Razzo
Stregone Mongolfiera Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Boia Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Orda di scheletri Boia Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Orda di scheletri Fantasma Royale Ariete da battaglia Boscaiolo Stregone Mongolfiera Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Barile goblin Orda di scheletri Fantasma Royale Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 1 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Ariete da battaglia
Barile goblin Fantasma Royale Boscaiolo
Stregone
Mongolfiera Fantasma Royale Boscaiolo
Barile goblin
Ariete da battaglia Orda di scheletri Mongolfiera Fantasma Royale Boscaiolo
Orda di scheletri
Barile goblin
Mongolfiera
Boscaiolo Stregone Barile goblin Boia Fantasma Royale
Boia
Mongolfiera
Fantasma Royale
Ariete da battaglia Stregone Barile goblin Mongolfiera Boscaiolo
Boscaiolo
Mongolfiera Ariete da battaglia Stregone Barile goblin Fantasma Royale

Sinergie di difesa 0 6

Ariete da battaglia
Stregone
Orda di scheletri Fantasma Royale Boscaiolo
Barile goblin
Orda di scheletri
Stregone Boia Boscaiolo
Mongolfiera
Boia
Orda di scheletri Boscaiolo
Fantasma Royale
Stregone
Boscaiolo
Stregone Orda di scheletri Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Boia
Orda di scheletri Boscaiolo Boia
Orda di scheletri Boscaiolo Boia
Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Boia Fantasma Royale Boscaiolo
Stregone Boia
Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Fantasma Royale Boscaiolo
Orda di scheletri Boia Stregone Fantasma Royale Boscaiolo
Boia Stregone
Orda di scheletri Boscaiolo Stregone
Stregone Orda di scheletri Boia Fantasma Royale Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo
Stregone Orda di scheletri Boia Boscaiolo
Stregone Orda di scheletri Boia Fantasma Royale Boscaiolo
Stregone Boia Fantasma Royale Boscaiolo
Boscaiolo
Stregone Orda di scheletri Fantasma Royale Boia Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Boscaiolo Fantasma Royale
Stregone Boia Fantasma Royale Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Boia Boscaiolo
Stregone Boia
Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri
Orda di scheletri
Boscaiolo
Orda di scheletri
Orda di scheletri Stregone Boia Boscaiolo
Stregone Orda di scheletri Boia
Orda di scheletri Boia Boscaiolo
Boia Stregone Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fantasma Royale
Boia Fantasma Royale
Stregone Boia
Stregone Boia
Stregone Boia
Stregone Boia
Stregone
Boscaiolo
Stregone
Stregone Boia
Boia
Stregone Boia
Stregone Boia
Stregone Boia
Stregone
Stregone
Stregone Boia
Stregone Boia Fantasma Royale
Stregone
Stregone Boia
Stregone
Stregone
Stregone
Orda di scheletri
Stregone Boia
Stregone Boia Boscaiolo
Stregone Boia
Boia
Boia
Boia Fantasma Royale
Stregone

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