Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mascalzoni Cucciolo di drago Strega Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mascalzoni Cucciolo di drago Strega Scheletro gigante Golem Principessa Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Principessa Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mascalzoni Barbari scelti Cucciolo di drago Scheletro gigante Golem Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Scheletro gigante Golem Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Cucciolo di drago Strega Principessa
Scarica
Strega Principessa
Barile barbarico
Mascalzoni Barbari scelti Strega Scheletro gigante Principessa
Il Tronco
Mascalzoni Barbari scelti Strega Scheletro gigante Principessa
Terremoto
Strega
Frecce
Mascalzoni Strega Principessa
Consegna Royale
Mascalzoni Barbari scelti Cucciolo di drago Strega Scheletro gigante Principessa
Sfera infuocata
Mascalzoni Barbari scelti Cucciolo di drago Strega Principessa
Veleno
Mascalzoni Strega Principessa
Fulmine
Barbari scelti Cucciolo di drago Strega
Razzo
Mascalzoni Barbari scelti Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Strega Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cucciolo di drago Scheletro gigante Golem Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Principessa Cucciolo di drago Cavaliere d'oro Mascalzoni Strega Barbari scelti Scheletro gigante Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Principessa Cucciolo di drago Cavaliere d'oro Mascalzoni

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mascalzoni
Cucciolo di drago
Barbari scelti
Cavaliere d'oro
Cucciolo di drago
Golem Mascalzoni Strega Scheletro gigante
Strega
Cucciolo di drago Scheletro gigante Golem
Scheletro gigante
Cucciolo di drago Strega Principessa
Golem
Cucciolo di drago Strega Cavaliere d'oro
Principessa
Scheletro gigante
Cavaliere d'oro
Barbari scelti Golem

Sinergie di difesa 0 8

Mascalzoni
Cucciolo di drago Principessa
Barbari scelti
Cavaliere d'oro
Cucciolo di drago
Mascalzoni Strega Scheletro gigante
Strega
Cucciolo di drago Scheletro gigante
Scheletro gigante
Cucciolo di drago Strega Principessa
Golem
Principessa
Mascalzoni Scheletro gigante Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Barbari scelti Principessa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Barbari scelti Mascalzoni Strega
Strega Mascalzoni Barbari scelti Scheletro gigante
Barbari scelti Strega Mascalzoni
Barbari scelti Scheletro gigante Principessa
Mascalzoni Cucciolo di drago
Mascalzoni Cucciolo di drago Strega Principessa
Mascalzoni Cucciolo di drago Scheletro gigante Cavaliere d'oro
Strega Mascalzoni Barbari scelti Principessa
Barbari scelti Mascalzoni Scheletro gigante
Strega Mascalzoni Cucciolo di drago Scheletro gigante Principessa
Mascalzoni Cucciolo di drago Strega Principessa
Mascalzoni Barbari scelti Strega Scheletro gigante
Mascalzoni Cucciolo di drago Strega Principessa Cavaliere d'oro
Barbari scelti Mascalzoni
Mascalzoni Barbari scelti
Mascalzoni Barbari scelti Strega
Mascalzoni Barbari scelti Cucciolo di drago Strega Cavaliere d'oro
Cucciolo di drago Strega Mascalzoni Scheletro gigante Principessa
Barbari scelti
Mascalzoni Barbari scelti Cucciolo di drago Strega Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mascalzoni Barbari scelti Strega Scheletro gigante
Barbari scelti Cucciolo di drago
Scheletro gigante Mascalzoni Barbari scelti Strega Cavaliere d'oro
Scheletro gigante Mascalzoni Barbari scelti
Scheletro gigante Mascalzoni Barbari scelti Strega
Mascalzoni Cucciolo di drago Strega Principessa
Mascalzoni Barbari scelti Strega Scheletro gigante
Scheletro gigante Mascalzoni Barbari scelti
Scheletro gigante Barbari scelti Cucciolo di drago Strega
Strega
Mascalzoni Barbari scelti Strega Scheletro gigante Cavaliere d'oro
Barbari scelti Scheletro gigante
Mascalzoni Barbari scelti Scheletro gigante Strega Cavaliere d'oro
Mascalzoni Cucciolo di drago Strega Principessa
Mascalzoni Barbari scelti Strega Cucciolo di drago Scheletro gigante Cavaliere d'oro
Mascalzoni Barbari scelti Cucciolo di drago Strega Scheletro gigante Principessa Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Mascalzoni Cucciolo di drago Scheletro gigante Cavaliere d'oro
Cucciolo di drago Principessa Cavaliere d'oro
Cucciolo di drago Scheletro gigante
Mascalzoni Scheletro gigante
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Strega Principessa
Cucciolo di drago Strega Principessa
Cucciolo di drago Principessa
Cavaliere d'oro
Barbari scelti
Principessa Cavaliere d'oro
Cucciolo di drago Principessa
Barbari scelti Cucciolo di drago Principessa Cavaliere d'oro
Cucciolo di drago Principessa
Principessa Barbari scelti Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Strega Principessa Cavaliere d'oro
Cucciolo di drago Principessa
Cucciolo di drago Principessa
Cucciolo di drago Strega Principessa Cavaliere d'oro
Cucciolo di drago Scheletro gigante
Principessa
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Strega Principessa
Strega
Cucciolo di drago Strega Principessa Cavaliere d'oro
Cucciolo di drago Strega Principessa Cavaliere d'oro
Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Barbari scelti Cucciolo di drago Strega Principessa
Strega
Barbari scelti
Principessa
Scheletro gigante
Principessa
Strega Principessa
Cucciolo di drago Strega Principessa
Mascalzoni Cucciolo di drago Principessa
Cucciolo di drago Principessa
Scheletro gigante
Barbari scelti
Mascalzoni Barbari scelti Cucciolo di drago Strega Scheletro gigante Principessa Cavaliere d'oro
Strega Principessa
Cucciolo di drago Strega Scheletro gigante Principessa Cavaliere d'oro

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