Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

4 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bocciatore P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Clonazione
Palla di neve gigante
Clonazione
Scarica
Clonazione
Barile barbarico
Clonazione Stregone elettrico
Il Tronco
Clonazione
Terremoto
Clonazione
Frecce
Clonazione
Consegna Royale
Clonazione Bocciatore P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata
Clonazione Bocciatore Stregone elettrico
Veleno
Clonazione Stregone elettrico
Fulmine
Bocciatore Stregone elettrico Goblinstein
Razzo
Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Razzo Bocciatore Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Razzo Clonazione Bocciatore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Clonazione Stregone elettrico Bocciatore Goblinstein Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Specchio Clonazione Stregone elettrico Bocciatore

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Razzo
Specchio
Specchio
Razzo
Clonazione
Bocciatore Stregone elettrico
Bocciatore
Clonazione Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Clonazione Bocciatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 6

Razzo
Specchio
Bocciatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Clonazione
Bocciatore
Specchio Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Specchio Bocciatore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Specchio Stregone elettrico
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Bocciatore Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Razzo Bocciatore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Bocciatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Razzo Bocciatore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Bocciatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Razzo Stregone elettrico
Razzo Bocciatore P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Bocciatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Bocciatore Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Bocciatore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Razzo Stregone elettrico
Razzo Bocciatore Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Razzo Bocciatore P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Bocciatore P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Gran Cavaliere Bocciatore Stregone elettrico
Bocciatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Bocciatore Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Bocciatore P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Razzo Bocciatore Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Razzo Bocciatore Stregone elettrico
Razzo Bocciatore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Bocciatore Gran Cavaliere
Razzo Stregone elettrico
Razzo P.E.K.K.A. Bocciatore Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Razzo P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Bocciatore
Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Bocciatore Stregone elettrico
Razzo Bocciatore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Bocciatore Gran Cavaliere
Stregone elettrico Razzo Bocciatore P.E.K.K.A.
Bocciatore Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Razzo
Bocciatore Stregone elettrico
Razzo
Razzo
Razzo Bocciatore Gran Cavaliere
Razzo
Bocciatore
Bocciatore
Razzo Bocciatore Stregone elettrico
Razzo Bocciatore Stregone elettrico
Razzo
Razzo Bocciatore
Razzo
Razzo Bocciatore
Razzo Bocciatore Gran Cavaliere
Razzo
Razzo
Razzo Bocciatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Razzo Bocciatore Gran Cavaliere
Razzo Bocciatore Gran Cavaliere
Razzo
Razzo Bocciatore
Razzo
Bocciatore Gran Cavaliere
Bocciatore Stregone elettrico
Bocciatore Gran Cavaliere
Razzo
Stregone elettrico
Razzo Stregone elettrico
Bocciatore
Razzo Gran Cavaliere
Razzo Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Razzo Bocciatore
Stregone elettrico Razzo
Razzo Stregone elettrico
Razzo Bocciatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Bocciatore
Razzo
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Razzo Bocciatore Stregone elettrico
Razzo Stregone elettrico
Razzo Bocciatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Razzo Bocciatore Gran Cavaliere

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