Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone di ghiaccio Arciere Magico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Pescatore Arciere Magico Scintilla Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale Barile goblin Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Maiali Royale Fantasma Royale Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale Barile goblin Fantasma Royale Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maiali Royale Barile goblin Pescatore Scintilla
Palla di neve gigante
Maiali Royale Barile goblin Pescatore Principino
Scarica
Maiali Royale Barile goblin Pescatore Scintilla Principino
Barile barbarico
Maiali Royale Barile goblin Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Arciere Magico Scintilla Principino
Il Tronco
Maiali Royale Barile goblin Pescatore Scintilla Principino
Terremoto
Maiali Royale Barile goblin
Frecce
Maiali Royale Barile goblin Principino
Consegna Royale
Maiali Royale Barile goblin Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Pescatore Arciere Magico Scintilla Principino
Sfera infuocata
Maiali Royale Barile goblin Stregone di ghiaccio Pescatore Arciere Magico Scintilla Principino
Veleno
Maiali Royale Stregone di ghiaccio Pescatore Arciere Magico Scintilla Principino
Fulmine
Stregone di ghiaccio Pescatore Arciere Magico Scintilla Principino
Razzo
Maiali Royale Arciere Magico Scintilla Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Arciere Magico Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Pescatore Principino Arciere Magico Maiali Royale Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Barile goblin Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Pescatore

Sinergie d'attacco 0 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Maiali Royale
Barile goblin Pescatore Arciere Magico Principino
Barile goblin
Maiali Royale Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Scintilla
Stregone di ghiaccio
Barile goblin Pescatore
Fantasma Royale
Barile goblin Pescatore Arciere Magico Principino
Pescatore
Maiali Royale Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Scintilla
Arciere Magico
Maiali Royale Fantasma Royale
Scintilla
Barile goblin Pescatore
Principino
Maiali Royale Fantasma Royale

Sinergie di difesa 0 4

Maiali Royale
Barile goblin
Stregone di ghiaccio
Pescatore Principino
Fantasma Royale
Principino
Pescatore
Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Arciere Magico
Pescatore
Scintilla
Principino
Stregone di ghiaccio Fantasma Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere Magico Scintilla
Scintilla Stregone di ghiaccio Pescatore
Pescatore Scintilla Stregone di ghiaccio
Scintilla Stregone di ghiaccio Pescatore
Scintilla
Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Arciere Magico
Stregone di ghiaccio Arciere Magico Principino
Arciere Magico Scintilla
Scintilla Stregone di ghiaccio Pescatore
Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Pescatore Scintilla Principino
Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Pescatore Arciere Magico
Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Scintilla Stregone di ghiaccio
Scintilla Fantasma Royale Arciere Magico
Scintilla
Pescatore Scintilla
Scintilla Pescatore
Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Pescatore Arciere Magico Principino
Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Pescatore Arciere Magico Principino
Scintilla Pescatore
Fantasma Royale Pescatore Scintilla Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Fantasma Royale Pescatore Scintilla
Fantasma Royale Pescatore Arciere Magico
Pescatore Scintilla
Pescatore Scintilla
Pescatore Scintilla
Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Scintilla Stregone di ghiaccio
Pescatore Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Scintilla Pescatore Arciere Magico Principino
Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Arciere Magico Scintilla
Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Fantasma Royale Scintilla
Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Pescatore Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Pescatore
Pescatore Scintilla
Pescatore Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Pescatore Arciere Magico Scintilla
Pescatore Arciere Magico
Pescatore Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Pescatore Scintilla
Pescatore Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Principino
Arciere Magico Scintilla
Pescatore Scintilla
Stregone di ghiaccio Arciere Magico Scintilla Principino
Pescatore
Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Pescatore Arciere Magico Scintilla
Pescatore Arciere Magico Scintilla
Pescatore Arciere Magico Scintilla
Stregone di ghiaccio Arciere Magico Scintilla Principino
Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Scintilla
Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Fantasma Royale Arciere Magico Scintilla Principino
Scintilla
Scintilla

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