Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Drago infernale Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Strega P.E.K.K.A. Drago infernale Strega madre Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Maledizione goblin

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Maiali Royale P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maiali Royale Maledizione goblin Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
Palla di neve gigante
Maiali Royale Maledizione goblin Orda di scheletri Strega Drago infernale
Scarica
Maiali Royale Maledizione goblin Orda di scheletri Strega Drago infernale Scintilla
Barile barbarico
Maiali Royale Maledizione goblin Orda di scheletri Strega Scintilla
Il Tronco
Maiali Royale Maledizione goblin Orda di scheletri Strega Scintilla
Terremoto
Maiali Royale Orda di scheletri Strega
Frecce
Maiali Royale Maledizione goblin Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Maiali Royale Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A. Drago infernale Strega madre Scintilla
Sfera infuocata
Maiali Royale Orda di scheletri Strega Drago infernale Strega madre Scintilla
Veleno
Maiali Royale Maledizione goblin Orda di scheletri Strega Strega madre Scintilla
Fulmine
Strega Drago infernale Strega madre Scintilla
Razzo
Maiali Royale Strega Drago infernale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Maledizione goblin Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale Strega madre Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Maledizione goblin Orda di scheletri Drago infernale Strega madre Maiali Royale Strega Scintilla P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Maledizione goblin Orda di scheletri Drago infernale Strega madre

Sinergie d'attacco 1 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Maiali Royale
Strega madre
Maledizione goblin
Orda di scheletri
Scintilla
Strega
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Strega Strega madre
Drago infernale
Strega madre
Maiali Royale P.E.K.K.A.
Scintilla
Orda di scheletri

Sinergie di difesa 0 2

Maiali Royale
Maledizione goblin
Orda di scheletri
Drago infernale Scintilla
Strega
P.E.K.K.A.
Drago infernale
Orda di scheletri
Strega madre
Scintilla
Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Scintilla
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Maledizione goblin Strega
Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A. Scintilla Maledizione goblin Drago infernale
Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Maledizione goblin
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla
Orda di scheletri Strega madre
Drago infernale Maledizione goblin Strega
P.E.K.K.A. Scintilla
Strega P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Maledizione goblin Orda di scheletri
Orda di scheletri Scintilla
Maledizione goblin Orda di scheletri Strega Strega madre
Drago infernale Maledizione goblin Strega
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Maledizione goblin Strega
Orda di scheletri Scintilla Maledizione goblin Strega P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Maledizione goblin
Orda di scheletri Maledizione goblin P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla
Scintilla Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Strega
Strega Maledizione goblin Drago infernale Strega madre
P.E.K.K.A. Scintilla Maledizione goblin Drago infernale
Orda di scheletri Maledizione goblin Strega P.E.K.K.A. Strega madre Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A. Scintilla
Drago infernale
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Strega Scintilla
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Maledizione goblin Orda di scheletri Strega Drago infernale Scintilla
Strega madre Maledizione goblin Strega
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Strega
P.E.K.K.A. Maledizione goblin Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Drago infernale Scintilla
Strega P.E.K.K.A. Maledizione goblin Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
P.E.K.K.A. Drago infernale Strega Scintilla
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Maledizione goblin Strega Scintilla
Maledizione goblin Orda di scheletri Strega Scintilla
Orda di scheletri Strega Scintilla P.E.K.K.A. Drago infernale
Maledizione goblin Strega P.E.K.K.A. Drago infernale Strega madre Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scintilla
Maledizione goblin
Scintilla
Scintilla
Maledizione goblin Scintilla
Strega madre Maledizione goblin Strega
Strega Scintilla
Maledizione goblin
Scintilla
Scintilla
Maledizione goblin
Scintilla
Scintilla
Strega Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Maledizione goblin Strega Strega madre
Scintilla
Scintilla
Maledizione goblin Strega madre Strega Scintilla
Strega Drago infernale
Strega Scintilla
Strega Scintilla
Maledizione goblin Scintilla
Maledizione goblin Strega Strega madre Scintilla
Strega
Scintilla
Scintilla
Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Maledizione goblin Scintilla
Orda di scheletri Strega
Maledizione goblin Strega
Scintilla
Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Strega Scintilla
Strega
Strega Scintilla
P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla
Scintilla

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