Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tre moschettieri Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Tre moschettieri P.E.K.K.A. Gigante elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri Gigante elettrico Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Gigante elettrico Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Reclute Royale P.E.K.K.A. Gigante elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Tre moschettieri Clonazione Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Reclute Royale Tre moschettieri Clonazione Mastino Lavico
Scarica
Tre moschettieri Clonazione Mastino Lavico
Barile barbarico
Reclute Royale Tre moschettieri Clonazione Arciere Magico
Il Tronco
Reclute Royale Tre moschettieri Clonazione
Terremoto
Clonazione
Frecce
Reclute Royale Clonazione Mastino Lavico
Consegna Royale
Reclute Royale Tre moschettieri Clonazione P.E.K.K.A. Arciere Magico Mastino Lavico
Sfera infuocata
Tre moschettieri Clonazione Arciere Magico Mastino Lavico
Veleno
Reclute Royale Tre moschettieri Clonazione Arciere Magico Mastino Lavico
Fulmine
Tre moschettieri Arciere Magico
Razzo
Tre moschettieri Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Gigante elettrico Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Gigante elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Clonazione P.E.K.K.A. Gigante elettrico Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Tre moschettieri Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Clonazione Arciere Magico Reclute Royale P.E.K.K.A. Gigante elettrico Gran Cavaliere Mastino Lavico Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

21 Clonazione Arciere Magico Reclute Royale P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Reclute Royale
Clonazione Arciere Magico
Tre moschettieri
Clonazione
Clonazione
Mastino Lavico Reclute Royale Tre moschettieri Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Arciere Magico
Gigante elettrico
Arciere Magico
P.E.K.K.A. Reclute Royale Clonazione Gran Cavaliere Mastino Lavico
Gran Cavaliere
Arciere Magico
Mastino Lavico
Clonazione Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 1

Reclute Royale
Tre moschettieri
Clonazione
P.E.K.K.A.
Gigante elettrico
Arciere Magico
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere Magico
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Arciere Magico
P.E.K.K.A. Reclute Royale Tre moschettieri Gran Cavaliere
Tre moschettieri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Reclute Royale
Reclute Royale Tre moschettieri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere Magico Gran Cavaliere
Tre moschettieri Arciere Magico
Reclute Royale P.E.K.K.A. Gigante elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Tre moschettieri P.E.K.K.A. Reclute Royale
Reclute Royale Gran Cavaliere
Reclute Royale Gigante elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Tre moschettieri Arciere Magico
Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Tre moschettieri
Tre moschettieri Gran Cavaliere Reclute Royale P.E.K.K.A. Arciere Magico
Reclute Royale P.E.K.K.A. Tre moschettieri Gran Cavaliere
Reclute Royale Tre moschettieri P.E.K.K.A. Gigante elettrico Gran Cavaliere
Tre moschettieri Gran Cavaliere Reclute Royale P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Reclute Royale Tre moschettieri Arciere Magico
Reclute Royale Arciere Magico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Reclute Royale Tre moschettieri
Reclute Royale Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Gigante elettrico
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Gigante elettrico
Arciere Magico Gran Cavaliere
Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Reclute Royale P.E.K.K.A. Tre moschettieri Gran Cavaliere
Gigante elettrico Tre moschettieri Arciere Magico
Reclute Royale P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Reclute Royale
Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Arciere Magico
Reclute Royale P.E.K.K.A. Tre moschettieri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Reclute Royale
Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Gigante elettrico
Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Tre moschettieri
Reclute Royale Tre moschettieri Gigante elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Reclute Royale Gigante elettrico Tre moschettieri P.E.K.K.A. Arciere Magico
Gran Cavaliere Reclute Royale P.E.K.K.A. Gigante elettrico Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Reclute Royale
Arciere Magico
Arciere Magico
Reclute Royale
Arciere Magico Gran Cavaliere
Gigante elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Tre moschettieri
Reclute Royale Arciere Magico
Arciere Magico
Tre moschettieri Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Tre moschettieri Arciere Magico
Arciere Magico Reclute Royale Tre moschettieri Gran Cavaliere
Tre moschettieri
Tre moschettieri Arciere Magico Gran Cavaliere
Gigante elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico Gran Cavaliere
Reclute Royale
Gigante elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Gigante elettrico Arciere Magico
Gigante elettrico
Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere Magico
Reclute Royale Arciere Magico
Tre moschettieri Arciere Magico
Tre moschettieri Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Gigante elettrico
Reclute Royale Tre moschettieri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gigante elettrico Reclute Royale Arciere Magico
Arciere Magico
Reclute Royale Gigante elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn