Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin cerbottaniere Torre infernale Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Bocciatore Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Domatore di cinghiali Maiali Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Reclute Royale Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Maiali Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Domatore di cinghiali Maiali Royale Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Reclute Royale Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Maiali Royale Orda di scheletri
Scarica
Goblin cerbottaniere Torre infernale Maiali Royale Orda di scheletri
Barile barbarico
Reclute Royale Goblin cerbottaniere Torre infernale Maiali Royale Orda di scheletri
Il Tronco
Reclute Royale Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Maiali Royale Orda di scheletri
Terremoto
Domatore di cinghiali Torre infernale Maiali Royale Orda di scheletri
Frecce
Reclute Royale Goblin cerbottaniere Maiali Royale Orda di scheletri
Consegna Royale
Reclute Royale Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Maiali Royale Orda di scheletri Bocciatore Strega madre
Sfera infuocata
Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Torre infernale Maiali Royale Orda di scheletri Bocciatore Strega madre
Veleno
Reclute Royale Goblin cerbottaniere Torre infernale Maiali Royale Orda di scheletri Strega madre
Fulmine
Torre infernale Bocciatore Strega madre
Razzo
Domatore di cinghiali Torre infernale Maiali Royale Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bocciatore

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Torre infernale Orda di scheletri Bocciatore Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Domatore di cinghiali Strega madre Torre infernale Maiali Royale Bocciatore Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Domatore di cinghiali Strega madre

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Reclute Royale
Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Maiali Royale
Goblin cerbottaniere
Reclute Royale Domatore di cinghiali Maiali Royale Bocciatore
Domatore di cinghiali
Reclute Royale Goblin cerbottaniere Bocciatore Strega madre
Torre infernale
Maiali Royale
Strega madre Reclute Royale Goblin cerbottaniere Bocciatore
Orda di scheletri
Bocciatore
Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Maiali Royale Strega madre
Strega madre
Maiali Royale Domatore di cinghiali Bocciatore

Sinergie di difesa 1 7

Reclute Royale
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Goblin cerbottaniere
Reclute Royale Torre infernale Orda di scheletri Bocciatore Strega madre
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Orda di scheletri Goblin cerbottaniere
Maiali Royale
Orda di scheletri
Torre infernale Reclute Royale Goblin cerbottaniere
Bocciatore
Goblin cerbottaniere Strega madre
Strega madre
Goblin cerbottaniere Bocciatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Reclute Royale Goblin cerbottaniere Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri Reclute Royale Goblin cerbottaniere
Torre infernale Orda di scheletri Bocciatore Reclute Royale Goblin cerbottaniere
Reclute Royale Torre infernale Orda di scheletri Goblin cerbottaniere Bocciatore
Reclute Royale Orda di scheletri Bocciatore
Orda di scheletri Bocciatore Goblin cerbottaniere Strega madre
Goblin cerbottaniere Torre infernale
Bocciatore Reclute Royale Goblin cerbottaniere Torre infernale
Torre infernale Reclute Royale Orda di scheletri
Orda di scheletri Reclute Royale Goblin cerbottaniere Torre infernale Bocciatore
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Strega madre Reclute Royale Bocciatore
Torre infernale Goblin cerbottaniere
Reclute Royale Torre infernale Orda di scheletri Bocciatore
Orda di scheletri Bocciatore Reclute Royale Goblin cerbottaniere
Reclute Royale Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Reclute Royale Bocciatore
Reclute Royale Torre infernale Orda di scheletri Bocciatore
Reclute Royale Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Bocciatore
Reclute Royale Goblin cerbottaniere Bocciatore Strega madre
Reclute Royale Goblin cerbottaniere Torre infernale
Reclute Royale Orda di scheletri Bocciatore Goblin cerbottaniere Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Orda di scheletri Torre infernale Bocciatore
Bocciatore
Reclute Royale Orda di scheletri Torre infernale Bocciatore
Reclute Royale Orda di scheletri Bocciatore Torre infernale
Reclute Royale Torre infernale Orda di scheletri Bocciatore
Strega madre Goblin cerbottaniere
Reclute Royale Orda di scheletri Goblin cerbottaniere Torre infernale Bocciatore
Torre infernale Reclute Royale Orda di scheletri
Reclute Royale Torre infernale Orda di scheletri
Reclute Royale Torre infernale Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Reclute Royale Goblin cerbottaniere Torre infernale Bocciatore
Reclute Royale Orda di scheletri Bocciatore
Reclute Royale Orda di scheletri Bocciatore Torre infernale
Reclute Royale Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Bocciatore
Reclute Royale Torre infernale Orda di scheletri Goblin cerbottaniere Bocciatore
Bocciatore Reclute Royale Goblin cerbottaniere Torre infernale Strega madre
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Reclute Royale Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Bocciatore
Goblin cerbottaniere
Reclute Royale Goblin cerbottaniere
Bocciatore
Strega madre Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Bocciatore
Goblin cerbottaniere Bocciatore
Goblin cerbottaniere
Bocciatore
Reclute Royale Goblin cerbottaniere Bocciatore
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Bocciatore
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Bocciatore
Reclute Royale Goblin cerbottaniere Bocciatore
Goblin cerbottaniere Bocciatore
Goblin cerbottaniere Bocciatore Strega madre
Bocciatore
Bocciatore
Reclute Royale
Strega madre Bocciatore
Goblin cerbottaniere Bocciatore
Bocciatore
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Strega madre
Goblin cerbottaniere
Bocciatore
Goblin cerbottaniere
Bocciatore
Reclute Royale Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Bocciatore
Goblin cerbottaniere Bocciatore
Reclute Royale Goblin cerbottaniere
Reclute Royale Goblin cerbottaniere Bocciatore
Goblin cerbottaniere
Reclute Royale Goblin cerbottaniere Bocciatore
Goblin cerbottaniere Bocciatore

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