Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Principessa Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Golem di elisir Strega Principe Bocciatore Scheletro gigante Principessa Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Golem di elisir Principe Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Reclute Royale Golem di elisir Principe Scheletro gigante Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Golem di elisir Principe Scheletro gigante Drago infernale
Palla di neve gigante
Reclute Royale Strega Principessa Drago infernale
Scarica
Strega Principe Principessa Drago infernale
Barile barbarico
Reclute Royale Golem di elisir Strega Scheletro gigante Principessa
Il Tronco
Reclute Royale Golem di elisir Strega Principe Scheletro gigante Principessa
Terremoto
Golem di elisir Strega
Frecce
Reclute Royale Strega Principessa
Consegna Royale
Reclute Royale Golem di elisir Strega Principe Bocciatore Scheletro gigante Principessa Drago infernale
Sfera infuocata
Golem di elisir Strega Bocciatore Principessa Drago infernale
Veleno
Reclute Royale Golem di elisir Strega Principessa
Fulmine
Strega Principe Bocciatore Drago infernale
Razzo
Strega Principe Bocciatore Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bocciatore Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Golem di elisir Principe Bocciatore Scheletro gigante Principessa Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di elisir Principessa Drago infernale Strega Principe Bocciatore Scheletro gigante Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Golem di elisir Principessa Drago infernale Strega

Sinergie d'attacco 0 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Reclute Royale
Principessa
Golem di elisir
Strega Bocciatore Drago infernale
Strega
Golem di elisir Principe Bocciatore Scheletro gigante
Principe
Strega Bocciatore Principessa
Bocciatore
Golem di elisir Strega Principe Principessa
Scheletro gigante
Strega Principessa
Principessa
Reclute Royale Principe Bocciatore Scheletro gigante
Drago infernale
Golem di elisir

Sinergie di difesa 0 6

Reclute Royale
Principessa
Golem di elisir
Strega
Principe Bocciatore Scheletro gigante
Principe
Strega Bocciatore
Bocciatore
Strega Principe
Scheletro gigante
Strega Principessa
Principessa
Reclute Royale Scheletro gigante
Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Reclute Royale
Drago infernale Reclute Royale Strega Principe
Strega Principe Bocciatore Reclute Royale Scheletro gigante Drago infernale
Reclute Royale Strega Principe Drago infernale Bocciatore
Reclute Royale Principe Bocciatore Scheletro gigante Principessa
Bocciatore
Drago infernale Strega Principessa
Bocciatore Reclute Royale Scheletro gigante
Strega Drago infernale Reclute Royale Principe Principessa
Reclute Royale Principe Bocciatore Scheletro gigante
Strega Reclute Royale Bocciatore Scheletro gigante Principessa
Drago infernale Strega Principessa
Reclute Royale Principe Bocciatore Strega Scheletro gigante
Bocciatore Reclute Royale Strega Principe Principessa
Reclute Royale Drago infernale Principe
Reclute Royale Principe Bocciatore Drago infernale
Reclute Royale Strega Principe Bocciatore
Reclute Royale Strega Principe Bocciatore
Strega Reclute Royale Bocciatore Scheletro gigante Principessa Drago infernale
Reclute Royale Principe Drago infernale
Reclute Royale Bocciatore Strega Principe Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Strega Principe Bocciatore Scheletro gigante
Principe Bocciatore Drago infernale
Reclute Royale Scheletro gigante Strega Principe Bocciatore
Reclute Royale Principe Bocciatore Scheletro gigante
Reclute Royale Scheletro gigante Strega Principe Bocciatore Drago infernale
Strega Principessa
Reclute Royale Principe Strega Bocciatore Scheletro gigante
Scheletro gigante Reclute Royale Principe Drago infernale
Reclute Royale Scheletro gigante Strega Principe Drago infernale
Reclute Royale Strega Drago infernale
Drago infernale Reclute Royale Strega Principe Bocciatore Scheletro gigante
Reclute Royale Principe Bocciatore Scheletro gigante
Reclute Royale Principe Bocciatore Scheletro gigante Strega
Reclute Royale Strega Bocciatore Principessa
Reclute Royale Strega Principe Bocciatore Scheletro gigante Drago infernale
Bocciatore Reclute Royale Strega Scheletro gigante Principessa Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Reclute Royale Scheletro gigante
Bocciatore Principessa
Scheletro gigante
Reclute Royale Principe Scheletro gigante
Bocciatore
Strega Principessa
Strega Bocciatore Principessa
Bocciatore Principessa
Principe Bocciatore
Reclute Royale Principe Bocciatore Principessa
Principessa
Bocciatore Principessa
Principessa
Principessa Principe
Strega Bocciatore Principessa
Reclute Royale Bocciatore Principessa
Principe Bocciatore Principessa
Strega Bocciatore Principessa
Principe Bocciatore Scheletro gigante
Principessa
Principe Bocciatore
Reclute Royale
Strega Bocciatore Principessa
Strega Drago infernale
Strega Bocciatore Principessa
Strega Principe Bocciatore Principessa
Strega Principessa
Strega
Bocciatore
Principessa
Principe Scheletro gigante
Bocciatore Principessa
Reclute Royale Strega Principe Principessa
Strega Principessa
Principe Bocciatore Principessa
Bocciatore Principessa
Scheletro gigante
Reclute Royale Principe
Reclute Royale Strega Bocciatore Scheletro gigante Principessa
Strega Principessa
Reclute Royale Strega Principe Bocciatore Scheletro gigante Principessa
Principe Drago infernale
Bocciatore

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