Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Scaricuccioli Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Golem di elisir Scaricuccioli Stregone elettrico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Reclute Royale Golem di elisir

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Golem di elisir Scintilla
Palla di neve gigante
Reclute Royale Scaricuccioli
Scarica
Scaricuccioli Scintilla
Barile barbarico
Reclute Royale Golem di elisir Scaricuccioli Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Reclute Royale Golem di elisir Scaricuccioli Scintilla
Terremoto
Golem di elisir Scaricuccioli
Frecce
Reclute Royale Scaricuccioli
Consegna Royale
Reclute Royale Golem di elisir Scaricuccioli Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Golem di elisir Scaricuccioli Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Reclute Royale Golem di elisir Scaricuccioli Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Stregone elettrico Scintilla
Razzo
Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Razzo Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Golem di elisir Razzo Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Golem di elisir Scaricuccioli Stregone elettrico Razzo Fulmine Scintilla Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Specchio Golem di elisir Scaricuccioli Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Reclute Royale
Scaricuccioli Stregone elettrico
Golem di elisir
Fulmine Scaricuccioli Specchio Scintilla
Scaricuccioli
Reclute Royale Golem di elisir
Razzo
Specchio
Specchio
Golem di elisir Razzo Fulmine Scintilla
Fulmine
Golem di elisir Specchio
Stregone elettrico
Reclute Royale Scintilla
Scintilla
Golem di elisir Specchio Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 4

Reclute Royale
Golem di elisir
Scaricuccioli
Specchio Stregone elettrico
Razzo
Specchio
Scaricuccioli Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Stregone elettrico
Scaricuccioli Specchio
Scintilla
Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Fulmine Reclute Royale Scaricuccioli Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Reclute Royale Scaricuccioli Stregone elettrico
Razzo Scintilla Reclute Royale Scaricuccioli Fulmine Stregone elettrico
Reclute Royale Scintilla Scaricuccioli Stregone elettrico
Fulmine Reclute Royale Razzo Scintilla
Scaricuccioli Stregone elettrico
Razzo Fulmine Stregone elettrico Scaricuccioli
Razzo Fulmine Reclute Royale Stregone elettrico Scintilla
Scaricuccioli Scintilla Reclute Royale
Reclute Royale Scaricuccioli Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Reclute Royale Scaricuccioli
Scaricuccioli Stregone elettrico
Reclute Royale Scintilla Scaricuccioli Razzo Fulmine Stregone elettrico
Razzo Scintilla Reclute Royale Scaricuccioli Stregone elettrico
Reclute Royale Scintilla Scaricuccioli Stregone elettrico
Razzo Reclute Royale Scaricuccioli Fulmine Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Reclute Royale Scaricuccioli Stregone elettrico
Reclute Royale Scaricuccioli Stregone elettrico
Reclute Royale Scaricuccioli Stregone elettrico
Scintilla Reclute Royale Scaricuccioli Stregone elettrico
Reclute Royale Scaricuccioli Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Scaricuccioli Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Razzo Fulmine
Reclute Royale Scaricuccioli Razzo Fulmine Stregone elettrico Scintilla
Reclute Royale Razzo Fulmine Scaricuccioli Stregone elettrico Scintilla
Reclute Royale Scaricuccioli Scintilla
Razzo Scaricuccioli Stregone elettrico
Reclute Royale Razzo Scintilla Scaricuccioli Fulmine Stregone elettrico
Reclute Royale Scaricuccioli Scintilla
Reclute Royale Razzo Fulmine Stregone elettrico Scaricuccioli Scintilla
Reclute Royale Scaricuccioli Scintilla
Reclute Royale Scaricuccioli Scintilla
Reclute Royale Razzo Fulmine Stregone elettrico
Reclute Royale Razzo Fulmine Scaricuccioli Scintilla
Reclute Royale Scaricuccioli Scintilla
Reclute Royale Scaricuccioli Stregone elettrico Scintilla Razzo Fulmine
Reclute Royale Scaricuccioli Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Reclute Royale Razzo Scintilla
Stregone elettrico
Razzo Fulmine Scintilla
Fulmine Reclute Royale Razzo Scintilla
Razzo Scintilla
Razzo
Scintilla
Fulmine
Fulmine
Razzo Fulmine Stregone elettrico Scintilla
Razzo Fulmine Reclute Royale Stregone elettrico Scintilla
Fulmine Razzo
Razzo Fulmine Scintilla
Fulmine Razzo
Fulmine Scintilla
Razzo Fulmine Scintilla
Fulmine Reclute Royale Razzo Scintilla
Fulmine Razzo Scintilla
Razzo Fulmine Scintilla
Razzo Fulmine Stregone elettrico Scintilla
Razzo Fulmine
Razzo Fulmine Scintilla
Razzo Fulmine
Razzo Fulmine Scintilla
Razzo Fulmine Reclute Royale
Scintilla
Fulmine Stregone elettrico Scintilla
Fulmine Scintilla
Razzo Fulmine Scintilla
Fulmine Stregone elettrico Scintilla
Razzo Fulmine Stregone elettrico Scaricuccioli
Fulmine Scintilla
Fulmine Razzo Scintilla
Razzo Fulmine Scaricuccioli Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Razzo Fulmine Scintilla
Fulmine Stregone elettrico Reclute Royale Scaricuccioli Razzo
Razzo Fulmine Scaricuccioli Stregone elettrico
Fulmine Razzo Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Razzo Fulmine Scintilla
Reclute Royale Scintilla
Reclute Royale Scaricuccioli Razzo Fulmine Stregone elettrico Scintilla
Scaricuccioli Razzo Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Reclute Royale Razzo Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Fulmine Razzo Scintilla

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