Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Capanna goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Capanna goblin Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Cimitero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo Nihil Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Cimitero
Palla di neve gigante
Reclute Royale Capanna goblin Cimitero
Scarica
Capanna goblin Cimitero
Barile barbarico
Reclute Royale Capanna goblin Cimitero
Il Tronco
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Cimitero
Terremoto
Capanna goblin Cimitero
Frecce
Reclute Royale Capanna goblin Cimitero
Consegna Royale
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Cimitero
Sfera infuocata
Capanna goblin
Veleno
Reclute Royale Capanna goblin Cimitero
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin
Razzo
Capanna goblin

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Razzo Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Razzo Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Nihil Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Cimitero Razzo Reclute Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Specchio Nihil Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin

Sinergie d'attacco 0 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Reclute Royale
Cimitero
Mini P.E.K.K.A.
Capanna goblin Specchio Cimitero Gran Cavaliere
Capanna goblin
Mini P.E.K.K.A. Specchio Cimitero Gran Cavaliere
Razzo
Specchio
Specchio
Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Razzo Cimitero
Nihil
Cimitero
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Specchio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Cimitero

Sinergie di difesa 0 4

Reclute Royale
Mini P.E.K.K.A.
Capanna goblin Specchio
Capanna goblin
Mini P.E.K.K.A. Specchio
Razzo
Specchio
Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Gran Cavaliere
Nihil
Cimitero
Gran Cavaliere
Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Reclute Royale Capanna goblin Nihil
Mini P.E.K.K.A. Reclute Royale Capanna goblin Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Razzo Gran Cavaliere Reclute Royale Nihil
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Gran Cavaliere
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Razzo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Razzo Capanna goblin Nihil
Razzo Reclute Royale Nihil Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Reclute Royale Capanna goblin
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Reclute Royale Capanna goblin Gran Cavaliere
Capanna goblin
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Gran Cavaliere Razzo
Razzo Gran Cavaliere Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Gran Cavaliere
Razzo Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin
Gran Cavaliere Reclute Royale Capanna goblin
Reclute Royale Capanna goblin Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Reclute Royale Capanna goblin
Reclute Royale Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Capanna goblin Nihil
Nihil Mini P.E.K.K.A. Razzo Gran Cavaliere
Reclute Royale Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Razzo
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Razzo Gran Cavaliere
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Gran Cavaliere
Razzo Capanna goblin
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Razzo Capanna goblin Nihil
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Reclute Royale
Reclute Royale Razzo Nihil Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin
Reclute Royale Capanna goblin
Gran Cavaliere Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin
Reclute Royale Razzo Gran Cavaliere Nihil
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Razzo Gran Cavaliere
Reclute Royale Gran Cavaliere
Reclute Royale Capanna goblin Mini P.E.K.K.A. Razzo
Gran Cavaliere Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin
Capanna goblin Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Reclute Royale Razzo
Nihil
Razzo Capanna goblin Nihil
Reclute Royale Razzo Nihil
Razzo Gran Cavaliere
Razzo
Nihil
Razzo Mini P.E.K.K.A. Nihil
Razzo Nihil Reclute Royale
Nihil Razzo
Razzo Capanna goblin Nihil
Razzo Nihil
Capanna goblin
Razzo Capanna goblin
Reclute Royale Capanna goblin Razzo Gran Cavaliere
Razzo
Mini P.E.K.K.A. Razzo
Razzo Nihil Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Razzo Nihil Gran Cavaliere
Razzo Nihil Gran Cavaliere
Razzo Nihil
Razzo Nihil
Razzo Reclute Royale Nihil
Gran Cavaliere
Nihil
Nihil Gran Cavaliere
Razzo Nihil
Nihil
Razzo Capanna goblin Nihil
Mini P.E.K.K.A. Nihil
Nihil Razzo Gran Cavaliere
Razzo Nihil
Gran Cavaliere
Razzo
Reclute Royale Capanna goblin Razzo Nihil
Razzo
Nihil Mini P.E.K.K.A. Razzo Gran Cavaliere
Razzo Nihil
Reclute Royale Gran Cavaliere
Reclute Royale Razzo
Razzo Nihil
Nihil Reclute Royale Razzo Gran Cavaliere
Razzo Nihil Gran Cavaliere
Nihil

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