Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Domatrice di arieti

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe Bocciatore Boia Gigante elettrico Domatrice di arieti

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico Domatrice di arieti Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Gigante elettrico Domatrice di arieti Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe Gigante elettrico Domatrice di arieti

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatrice di arieti Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe Domatrice di arieti Cimitero
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Domatrice di arieti Cimitero
Scarica
Orda di scheletri Principe Domatrice di arieti Cimitero
Barile barbarico
Orda di scheletri Boia Cimitero
Il Tronco
Orda di scheletri Principe Domatrice di arieti Cimitero
Terremoto
Orda di scheletri Cimitero
Frecce
Orda di scheletri Cimitero
Consegna Royale
Orda di scheletri Principe Bocciatore Boia Domatrice di arieti Cimitero
Sfera infuocata
Orda di scheletri Bocciatore Boia Domatrice di arieti
Veleno
Orda di scheletri Boia Cimitero
Fulmine
Principe Bocciatore Boia Domatrice di arieti
Razzo
Principe Bocciatore Boia Domatrice di arieti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Boia Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Veleno Bocciatore Boia Gigante elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Veleno Principe Bocciatore Boia Gigante elettrico

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Cimitero

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Veleno Principe Bocciatore Boia Domatrice di arieti Cimitero Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Orda di scheletri Veleno Principe Bocciatore

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di scheletri
Veleno
Cimitero Principe Bocciatore Domatrice di arieti
Principe
Veleno Bocciatore Gigante elettrico Domatrice di arieti Cimitero
Bocciatore
Cimitero Veleno Principe Boia Domatrice di arieti
Boia
Bocciatore
Gigante elettrico
Principe
Domatrice di arieti
Veleno Principe Bocciatore Cimitero
Cimitero
Veleno Bocciatore Principe Domatrice di arieti

Sinergie di difesa 0 5

Orda di scheletri
Principe Boia
Veleno
Principe
Orda di scheletri Bocciatore Boia Gigante elettrico
Bocciatore
Principe
Boia
Orda di scheletri Principe
Gigante elettrico
Principe
Domatrice di arieti
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Boia Domatrice di arieti
Orda di scheletri Principe Boia Domatrice di arieti
Orda di scheletri Principe Bocciatore Domatrice di arieti Boia
Orda di scheletri Principe Bocciatore Domatrice di arieti
Orda di scheletri Veleno Principe Bocciatore
Orda di scheletri Bocciatore Boia
Domatrice di arieti Veleno Boia
Bocciatore Veleno Gigante elettrico Domatrice di arieti
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Principe Bocciatore
Orda di scheletri Veleno Boia Bocciatore Gigante elettrico Domatrice di arieti
Boia Veleno Domatrice di arieti
Orda di scheletri Principe Bocciatore Domatrice di arieti
Orda di scheletri Bocciatore Boia Veleno Principe
Orda di scheletri Principe Domatrice di arieti
Orda di scheletri Principe Bocciatore Gigante elettrico Domatrice di arieti
Orda di scheletri Veleno Principe Bocciatore Boia
Orda di scheletri Principe Bocciatore Boia Domatrice di arieti
Veleno Boia Bocciatore Domatrice di arieti
Principe Domatrice di arieti
Orda di scheletri Bocciatore Veleno Principe Boia Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Principe Bocciatore Gigante elettrico
Veleno Principe Bocciatore Boia
Orda di scheletri Principe Bocciatore Domatrice di arieti
Orda di scheletri Principe Bocciatore Domatrice di arieti
Orda di scheletri Principe Bocciatore Boia Domatrice di arieti
Veleno Boia Gigante elettrico Domatrice di arieti
Orda di scheletri Principe Bocciatore Domatrice di arieti
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Veleno Principe
Orda di scheletri
Principe Bocciatore
Orda di scheletri Veleno Principe Bocciatore Gigante elettrico
Orda di scheletri Principe Bocciatore Boia Domatrice di arieti
Orda di scheletri Bocciatore Boia Gigante elettrico
Orda di scheletri Gigante elettrico Veleno Principe Bocciatore Boia
Veleno Bocciatore Boia Gigante elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno
Veleno Bocciatore Boia Domatrice di arieti
Veleno
Veleno Principe
Veleno Boia Bocciatore
Veleno Boia Gigante elettrico Domatrice di arieti
Veleno Bocciatore Boia
Veleno Bocciatore Boia Domatrice di arieti
Veleno Domatrice di arieti
Veleno Principe Bocciatore
Veleno Principe Bocciatore Domatrice di arieti
Veleno Boia
Veleno Bocciatore Boia
Veleno
Veleno Principe
Veleno Bocciatore Boia
Veleno Bocciatore Boia
Veleno
Veleno Principe Bocciatore Boia
Veleno Bocciatore Gigante elettrico
Veleno Principe Bocciatore
Veleno
Principe Bocciatore
Veleno
Veleno Gigante elettrico Bocciatore Boia
Veleno Bocciatore Boia Domatrice di arieti
Veleno Principe Bocciatore Domatrice di arieti
Veleno
Veleno Boia Gigante elettrico
Veleno Gigante elettrico
Bocciatore
Veleno
Veleno
Principe
Veleno Bocciatore
Orda di scheletri Principe
Veleno Boia Domatrice di arieti
Veleno Principe Bocciatore Boia
Veleno Bocciatore Boia
Veleno Gigante elettrico
Principe Boia
Gigante elettrico Veleno Bocciatore
Veleno Boia
Veleno Principe Bocciatore Boia Gigante elettrico
Principe
Bocciatore

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