Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Strega Drago elettrico Gigante goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Goblin demolitore Strega Mongolfiera Drago elettrico Gigante goblin

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin cerbottaniere Mongolfiera Gigante goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin demolitore Orda di scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Strega Mongolfiera Drago elettrico
Scarica
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Strega Mongolfiera Gigante goblin
Barile barbarico
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Goblin cerbottaniere Goblin demolitore Orda di scheletri Strega
Terremoto
Orda di scheletri Strega
Frecce
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Goblin demolitore Orda di scheletri Strega Mongolfiera Drago elettrico
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Strega Mongolfiera Drago elettrico
Veleno
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Strega Mongolfiera Drago elettrico
Fulmine
Draghi d'ossa Strega Mongolfiera Drago elettrico
Razzo
Strega Mongolfiera Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Strega Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Goblin demolitore Drago elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin demolitore Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Draghi d'ossa Goblin demolitore Strega Mongolfiera Drago elettrico Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Draghi d'ossa Goblin demolitore

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Draghi d'ossa
Mongolfiera Gigante goblin
Goblin cerbottaniere
Mongolfiera Drago elettrico Gigante goblin
Goblin demolitore
Gigante goblin
Orda di scheletri
Strega
Gigante goblin
Mongolfiera
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Drago elettrico Gigante goblin
Drago elettrico
Goblin cerbottaniere Mongolfiera Gigante goblin
Gigante goblin
Goblin demolitore Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Strega Mongolfiera Drago elettrico

Sinergie di difesa 0 8

Draghi d'ossa
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Drago elettrico
Goblin cerbottaniere
Draghi d'ossa Orda di scheletri Drago elettrico Gigante goblin
Goblin demolitore
Orda di scheletri
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Drago elettrico
Strega
Drago elettrico
Mongolfiera
Drago elettrico
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Strega
Gigante goblin
Goblin cerbottaniere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Goblin demolitore Drago elettrico Gigante goblin
Orda di scheletri Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Strega Drago elettrico
Orda di scheletri Strega Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Drago elettrico
Orda di scheletri Strega Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Drago elettrico
Goblin demolitore Orda di scheletri
Orda di scheletri Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Goblin demolitore Drago elettrico
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Strega Drago elettrico
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Drago elettrico Gigante goblin
Strega Orda di scheletri
Orda di scheletri Goblin cerbottaniere
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Strega Goblin demolitore Drago elettrico Gigante goblin
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Strega Drago elettrico
Orda di scheletri Draghi d'ossa Strega Drago elettrico
Orda di scheletri Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Goblin demolitore Strega Drago elettrico
Orda di scheletri
Orda di scheletri
Draghi d'ossa Orda di scheletri Strega Drago elettrico
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Goblin demolitore Orda di scheletri Strega Drago elettrico
Strega Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Goblin demolitore Drago elettrico
Goblin cerbottaniere
Draghi d'ossa Goblin demolitore Orda di scheletri Goblin cerbottaniere Strega Drago elettrico Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Strega
Draghi d'ossa Drago elettrico
Orda di scheletri Strega Drago elettrico Gigante goblin
Orda di scheletri Gigante goblin
Orda di scheletri Strega Gigante goblin
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Goblin demolitore Strega Drago elettrico Gigante goblin
Orda di scheletri Goblin cerbottaniere Strega Gigante goblin
Orda di scheletri Gigante goblin
Drago elettrico Draghi d'ossa Orda di scheletri Strega
Strega Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Gigante goblin
Goblin cerbottaniere Strega Drago elettrico
Orda di scheletri Gigante goblin
Orda di scheletri Strega Gigante goblin
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Goblin demolitore Orda di scheletri Strega Drago elettrico
Orda di scheletri Strega Drago elettrico Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Gigante goblin
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Strega Drago elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Drago elettrico
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Drago elettrico
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Drago elettrico Gigante goblin
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Draghi d'ossa Goblin demolitore
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Strega Drago elettrico Gigante goblin
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Goblin demolitore Strega
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Goblin demolitore Drago elettrico
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Drago elettrico
Drago elettrico
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Drago elettrico
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Drago elettrico
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Drago elettrico
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Goblin demolitore Strega Drago elettrico
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Goblin demolitore Drago elettrico
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Goblin demolitore Drago elettrico
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Goblin demolitore Strega Drago elettrico
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Drago elettrico
Goblin demolitore Draghi d'ossa Strega Drago elettrico
Strega
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Strega Drago elettrico
Draghi d'ossa Strega Drago elettrico
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Strega Drago elettrico
Drago elettrico Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Strega
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Drago elettrico
Draghi d'ossa Drago elettrico
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Strega Drago elettrico
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Strega Drago elettrico
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Drago elettrico
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Drago elettrico
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Drago elettrico
Drago elettrico Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Strega
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Strega Drago elettrico
Drago elettrico Goblin cerbottaniere Strega Gigante goblin
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Drago elettrico

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