Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Torre infernale Stregone Strega Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Stregone Strega Scheletro gigante P.E.K.K.A. Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Scheletro gigante P.E.K.K.A. Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa Domatore di cinghiali Strega Principessa
Scarica
Torre infernale Strega Principessa
Barile barbarico
Torre infernale Stregone Strega Scheletro gigante Principessa
Il Tronco
Domatore di cinghiali Strega Scheletro gigante Principessa
Terremoto
Domatore di cinghiali Torre infernale Strega
Frecce
Draghi d'ossa Strega Principessa
Consegna Royale
Draghi d'ossa Domatore di cinghiali Stregone Strega Scheletro gigante P.E.K.K.A. Principessa
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone Strega Principessa
Veleno
Draghi d'ossa Torre infernale Stregone Strega Principessa
Fulmine
Draghi d'ossa Torre infernale Stregone Strega
Razzo
Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Stregone Strega Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Stregone Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Scheletro gigante P.E.K.K.A. Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Principessa Draghi d'ossa Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone Strega Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Principessa Draghi d'ossa Domatore di cinghiali Torre infernale

Sinergie d'attacco 0 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Draghi d'ossa
Domatore di cinghiali Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Domatore di cinghiali
Draghi d'ossa Stregone Strega Scheletro gigante Principessa
Torre infernale
Stregone
Domatore di cinghiali Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Strega
Domatore di cinghiali Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Scheletro gigante
Draghi d'ossa Domatore di cinghiali Stregone Strega Principessa
P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Stregone Strega Principessa
Principessa
Domatore di cinghiali Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 0 8

Draghi d'ossa
Torre infernale P.E.K.K.A.
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Draghi d'ossa Principessa
Stregone
Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Strega
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Stregone Strega Principessa
P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Stregone Principessa
Principessa
Torre infernale Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa Torre infernale Stregone
Torre infernale P.E.K.K.A. Draghi d'ossa Strega
Torre infernale Strega P.E.K.K.A. Draghi d'ossa Scheletro gigante
Torre infernale Strega P.E.K.K.A. Draghi d'ossa
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Principessa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Torre infernale Stregone Strega Principessa
Draghi d'ossa Torre infernale Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Torre infernale Strega P.E.K.K.A. Principessa
Torre infernale Scheletro gigante
Draghi d'ossa Strega Stregone Scheletro gigante Principessa
Draghi d'ossa Torre infernale Stregone Strega Principessa
Torre infernale P.E.K.K.A. Draghi d'ossa Stregone Strega Scheletro gigante
Stregone Draghi d'ossa Strega P.E.K.K.A. Principessa
Torre infernale P.E.K.K.A.
Torre infernale P.E.K.K.A.
Stregone Draghi d'ossa Torre infernale Strega P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Stregone Strega
Stregone Strega Draghi d'ossa Scheletro gigante Principessa
P.E.K.K.A. Torre infernale
Draghi d'ossa Stregone Strega Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Torre infernale Strega Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Stregone
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Torre infernale Strega
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Torre infernale
Torre infernale Scheletro gigante P.E.K.K.A. Strega
Draghi d'ossa Stregone Strega Principessa
P.E.K.K.A. Torre infernale Strega Scheletro gigante
Torre infernale Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Draghi d'ossa Torre infernale Strega
Torre infernale Strega P.E.K.K.A. Draghi d'ossa
P.E.K.K.A. Torre infernale Strega Scheletro gigante
P.E.K.K.A. Scheletro gigante
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone Strega
Stregone Draghi d'ossa Strega Principessa
Torre infernale Strega Draghi d'ossa Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Torre infernale Stregone Strega Scheletro gigante P.E.K.K.A. Principessa
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Draghi d'ossa Scheletro gigante
Draghi d'ossa Principessa
Draghi d'ossa Scheletro gigante
Draghi d'ossa Scheletro gigante
Stregone Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Stregone Strega Principessa
Draghi d'ossa Stregone Strega Principessa
Draghi d'ossa Stregone Principessa
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Stregone Principessa
Draghi d'ossa Stregone Principessa
Draghi d'ossa Principessa
Draghi d'ossa Principessa
Principessa Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Stregone Strega Principessa
Draghi d'ossa Stregone Principessa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Stregone Principessa
Draghi d'ossa Stregone Strega Principessa
Draghi d'ossa Scheletro gigante
Draghi d'ossa Stregone Principessa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Stregone Strega Principessa
Strega
Draghi d'ossa Stregone Strega Principessa
Draghi d'ossa Stregone Strega Principessa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Stregone Strega Principessa
Draghi d'ossa Stregone Strega
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Principessa
P.E.K.K.A. Scheletro gigante
Stregone Principessa
Strega Principessa
Draghi d'ossa Stregone Strega Principessa
Draghi d'ossa Stregone Principessa
Draghi d'ossa Stregone Principessa
Scheletro gigante
Draghi d'ossa P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Strega Scheletro gigante Principessa
Draghi d'ossa Strega Principessa
Strega Scheletro gigante Principessa
P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Stregone

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