Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di una torre difensiva. Stai cercando di trollare?

Se sei Phonecats, allora scusa. Altrimenti, una sola torre dovrebbe bastare. Prova a togliere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Moschettiere Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Moschettiere Valchiria

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Guardie
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa Moschettiere Barile goblin Guardie
Scarica
Torre infernale Barile goblin Guardie
Barile barbarico
Moschettiere Valchiria Torre bombardiera Torre infernale Barile goblin Guardie
Il Tronco
Moschettiere Barile goblin Guardie
Terremoto
Torre bombardiera Torre infernale Barile goblin Guardie
Frecce
Draghi d'ossa Barile goblin Guardie
Consegna Royale
Draghi d'ossa Moschettiere Valchiria Barile goblin Guardie
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Moschettiere Torre bombardiera Torre infernale Barile goblin
Veleno
Draghi d'ossa Moschettiere Torre bombardiera Torre infernale Guardie
Fulmine
Draghi d'ossa Moschettiere Valchiria Torre bombardiera Torre infernale
Razzo
Moschettiere Valchiria Torre bombardiera Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Valchiria Torre bombardiera Razzo

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale Razzo Guardie

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Guardie Draghi d'ossa Moschettiere Valchiria Torre bombardiera Torre infernale Razzo

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Barile goblin Guardie Draghi d'ossa Moschettiere

Sinergie d'attacco 2 2

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Draghi d'ossa
Valchiria
Moschettiere
Valchiria
Valchiria
Moschettiere Barile goblin Draghi d'ossa
Torre bombardiera
Torre infernale
Razzo
Barile goblin
Valchiria Guardie
Guardie
Barile goblin

Sinergie di difesa 3 9

Draghi d'ossa
Moschettiere Valchiria Torre bombardiera Torre infernale Guardie
Moschettiere
Valchiria Guardie Draghi d'ossa Torre bombardiera Torre infernale
Valchiria
Moschettiere Draghi d'ossa Torre bombardiera Torre infernale
Torre bombardiera
Draghi d'ossa Moschettiere Valchiria
Torre infernale
Guardie Draghi d'ossa Moschettiere Valchiria
Razzo
Barile goblin
Guardie
Moschettiere Torre infernale Draghi d'ossa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Draghi d'ossa Moschettiere Valchiria Torre infernale
Torre bombardiera Torre infernale Draghi d'ossa Moschettiere Valchiria
Torre bombardiera Torre infernale Razzo Draghi d'ossa Moschettiere Valchiria
Torre bombardiera Torre infernale Draghi d'ossa Moschettiere Valchiria Guardie
Valchiria Torre bombardiera Razzo
Draghi d'ossa Moschettiere Valchiria Torre bombardiera Guardie
Draghi d'ossa Moschettiere Torre infernale Razzo Torre bombardiera
Razzo Draghi d'ossa Moschettiere Valchiria Torre bombardiera Torre infernale
Torre infernale Moschettiere Torre bombardiera
Guardie Moschettiere Valchiria Torre infernale
Draghi d'ossa Valchiria Guardie Moschettiere Torre bombardiera
Draghi d'ossa Moschettiere Torre infernale
Torre bombardiera Torre infernale Draghi d'ossa Moschettiere Valchiria Razzo Guardie
Valchiria Torre bombardiera Razzo Draghi d'ossa Guardie
Torre infernale Torre bombardiera
Torre bombardiera Torre infernale Razzo
Torre bombardiera Draghi d'ossa Moschettiere Valchiria Torre infernale
Torre bombardiera Draghi d'ossa Moschettiere Valchiria Guardie
Valchiria Torre bombardiera Draghi d'ossa Moschettiere Guardie
Moschettiere Torre bombardiera Torre infernale
Draghi d'ossa Valchiria Moschettiere Torre bombardiera Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Guardie Torre infernale
Draghi d'ossa Moschettiere Valchiria Torre bombardiera Razzo
Guardie Moschettiere Valchiria Torre bombardiera Torre infernale Razzo
Valchiria Razzo Guardie Moschettiere Torre infernale
Torre infernale Moschettiere Valchiria Guardie
Draghi d'ossa Razzo Moschettiere Torre bombardiera
Razzo Guardie Moschettiere Valchiria Torre bombardiera Torre infernale
Torre infernale Valchiria Torre bombardiera
Razzo Draghi d'ossa Valchiria Torre bombardiera Torre infernale
Torre infernale Draghi d'ossa Moschettiere Guardie
Moschettiere Valchiria Torre bombardiera Torre infernale Guardie
Razzo Valchiria Guardie
Razzo Valchiria Torre bombardiera Torre infernale Guardie
Draghi d'ossa Moschettiere Valchiria Torre bombardiera
Torre infernale Guardie Draghi d'ossa Moschettiere Valchiria Torre bombardiera Razzo
Valchiria Draghi d'ossa Moschettiere Torre bombardiera Torre infernale
Torre bombardiera Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Draghi d'ossa Moschettiere Valchiria Razzo Guardie
Draghi d'ossa Moschettiere
Razzo Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Moschettiere Valchiria Razzo Guardie
Razzo Draghi d'ossa Valchiria
Draghi d'ossa Moschettiere Razzo
Draghi d'ossa Moschettiere
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Razzo Moschettiere Guardie
Razzo Draghi d'ossa Moschettiere Valchiria
Draghi d'ossa Moschettiere Razzo
Razzo Draghi d'ossa Moschettiere
Draghi d'ossa Moschettiere Razzo
Draghi d'ossa Moschettiere
Razzo Draghi d'ossa Moschettiere
Draghi d'ossa Moschettiere Razzo
Razzo
Draghi d'ossa Razzo
Razzo Draghi d'ossa Moschettiere
Razzo Draghi d'ossa Valchiria
Razzo Draghi d'ossa Moschettiere
Razzo Draghi d'ossa
Razzo Moschettiere
Razzo Draghi d'ossa Moschettiere
Draghi d'ossa Valchiria
Draghi d'ossa Moschettiere
Draghi d'ossa Moschettiere
Razzo Draghi d'ossa Moschettiere
Draghi d'ossa Moschettiere
Razzo Draghi d'ossa Moschettiere Guardie
Draghi d'ossa Moschettiere Razzo
Razzo Draghi d'ossa
Razzo
Moschettiere Razzo Guardie
Razzo Draghi d'ossa Moschettiere
Draghi d'ossa Moschettiere Valchiria Razzo
Draghi d'ossa Moschettiere
Razzo
Draghi d'ossa Moschettiere
Draghi d'ossa Moschettiere Razzo Guardie
Draghi d'ossa Moschettiere Razzo
Moschettiere Razzo
Draghi d'ossa Razzo

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