Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Capanna goblin Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Gigante Royale Lapide Capanna goblin Stregone Strega P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa Lapide Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Scarica
Gigante Royale Lapide Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Lapide Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Gigante Royale Lapide Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Terremoto
Lapide Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Frecce
Draghi d'ossa Lapide Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Draghi d'ossa Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Lapide Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Strega
Veleno
Draghi d'ossa Lapide Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Strega
Fulmine
Draghi d'ossa Lapide Capanna goblin Stregone Strega
Razzo
Capanna goblin Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Lapide Orda di scheletri P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Lapide Orda di scheletri Draghi d'ossa Capanna goblin Stregone Strega Gigante Royale P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Lapide Orda di scheletri Draghi d'ossa Capanna goblin

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Draghi d'ossa
Gigante Royale Capanna goblin P.E.K.K.A.
Gigante Royale
Draghi d'ossa Capanna goblin Stregone Strega
Lapide
Capanna goblin
Draghi d'ossa Gigante Royale
Stregone
Gigante Royale P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Strega
Gigante Royale P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Stregone Strega

Sinergie di difesa 0 9

Draghi d'ossa
Lapide Capanna goblin Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Gigante Royale
Lapide
Draghi d'ossa Stregone
Capanna goblin
Draghi d'ossa Stregone Orda di scheletri
Stregone
Lapide Capanna goblin Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Draghi d'ossa Capanna goblin Stregone
Strega
P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa Lapide Capanna goblin Stregone
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Draghi d'ossa Lapide Capanna goblin Strega
Capanna goblin Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A. Draghi d'ossa Lapide
Capanna goblin Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A. Draghi d'ossa Lapide
Lapide Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Lapide Capanna goblin Stregone Strega
Draghi d'ossa P.E.K.K.A.
Strega P.E.K.K.A. Lapide Capanna goblin Orda di scheletri
Orda di scheletri
Draghi d'ossa Orda di scheletri Strega Lapide Capanna goblin Stregone
Draghi d'ossa Capanna goblin Stregone Strega
Lapide Capanna goblin Orda di scheletri P.E.K.K.A. Draghi d'ossa Stregone Strega
Stregone Orda di scheletri Draghi d'ossa Lapide Capanna goblin Strega P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Lapide Capanna goblin
Orda di scheletri Capanna goblin P.E.K.K.A.
Stregone Draghi d'ossa Lapide Capanna goblin Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A.
Lapide Draghi d'ossa Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Strega
Stregone Strega Draghi d'ossa Lapide Capanna goblin
P.E.K.K.A. Capanna goblin
Draghi d'ossa Stregone Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Lapide Capanna goblin Strega P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Stregone
Lapide Orda di scheletri P.E.K.K.A. Capanna goblin Strega
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lapide Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Draghi d'ossa Stregone Capanna goblin Strega
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Lapide Capanna goblin Strega
P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Draghi d'ossa Lapide Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Strega P.E.K.K.A. Draghi d'ossa Lapide Capanna goblin Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Lapide Capanna goblin Strega
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Lapide Stregone Strega
Stregone Draghi d'ossa Orda di scheletri Strega
Lapide Capanna goblin Orda di scheletri Strega Draghi d'ossa P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Capanna goblin Stregone Strega P.E.K.K.A.
Lapide Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Capanna goblin
Draghi d'ossa
Stregone Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Stregone Strega
Draghi d'ossa Stregone Strega
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Capanna goblin
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Capanna goblin
Draghi d'ossa Capanna goblin Stregone Strega
Draghi d'ossa Capanna goblin Stregone
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Stregone Strega
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Stregone Strega
Strega
Draghi d'ossa Stregone Strega
Draghi d'ossa Stregone Strega
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Stregone Strega
Draghi d'ossa Capanna goblin Stregone Strega
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa
P.E.K.K.A.
Stregone
Lapide Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Draghi d'ossa Stregone Strega
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Strega
Draghi d'ossa Strega
Strega
P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Stregone

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