Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Stregone Principessa Stregone elettrico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Lapide Stregone Principessa Stregone elettrico Strega notturna Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principessa Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Strega notturna
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa Lapide Orda di scheletri Principessa Strega notturna
Scarica
Lapide Orda di scheletri Principessa Strega notturna
Barile barbarico
Lapide Stregone Orda di scheletri Principessa Stregone elettrico Strega notturna
Il Tronco
Lapide Orda di scheletri Principessa
Terremoto
Lapide Orda di scheletri
Frecce
Draghi d'ossa Lapide Orda di scheletri Principessa Strega notturna
Consegna Royale
Draghi d'ossa Stregone Orda di scheletri Principessa Stregone elettrico Strega notturna
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Lapide Stregone Orda di scheletri Principessa Stregone elettrico Strega notturna
Veleno
Draghi d'ossa Lapide Stregone Orda di scheletri Principessa Stregone elettrico Strega notturna
Fulmine
Draghi d'ossa Lapide Stregone Stregone elettrico Strega notturna
Razzo
Stregone Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Stregone Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Stregone Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Lapide Orda di scheletri Principessa Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Lapide Orda di scheletri Principessa Draghi d'ossa Stregone elettrico Strega notturna Cavaliere d'oro Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Lapide Orda di scheletri Principessa Draghi d'ossa

Sinergie d'attacco 0 0

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Draghi d'ossa
Lapide
Stregone
Orda di scheletri
Principessa
Stregone elettrico
Strega notturna
Cavaliere d'oro

Sinergie di difesa 0 14

Draghi d'ossa
Lapide Orda di scheletri Stregone elettrico Strega notturna
Lapide
Draghi d'ossa Stregone Stregone elettrico Strega notturna
Stregone
Lapide Orda di scheletri Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Orda di scheletri
Draghi d'ossa Stregone Principessa Stregone elettrico
Principessa
Orda di scheletri Cavaliere d'oro
Stregone elettrico
Draghi d'ossa Lapide Stregone Orda di scheletri Strega notturna
Strega notturna
Draghi d'ossa Lapide Stregone elettrico
Cavaliere d'oro
Stregone Principessa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa Lapide Stregone Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Draghi d'ossa Lapide Stregone elettrico Strega notturna
Orda di scheletri Draghi d'ossa Lapide Stregone elettrico Strega notturna
Orda di scheletri Strega notturna Draghi d'ossa Lapide Stregone elettrico
Lapide Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri Draghi d'ossa Stregone elettrico Strega notturna
Draghi d'ossa Stregone elettrico Lapide Stregone Principessa Strega notturna
Draghi d'ossa Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Lapide Orda di scheletri Principessa Strega notturna
Orda di scheletri Stregone elettrico Strega notturna
Draghi d'ossa Orda di scheletri Stregone elettrico Lapide Stregone Principessa Strega notturna
Draghi d'ossa Stregone Principessa Stregone elettrico Strega notturna
Lapide Orda di scheletri Strega notturna Draghi d'ossa Stregone Stregone elettrico
Stregone Orda di scheletri Draghi d'ossa Lapide Principessa Stregone elettrico Strega notturna Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Lapide Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico
Stregone Draghi d'ossa Lapide Orda di scheletri Stregone elettrico Strega notturna
Lapide Draghi d'ossa Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico Strega notturna Cavaliere d'oro
Stregone Draghi d'ossa Lapide Principessa Stregone elettrico
Stregone elettrico
Draghi d'ossa Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico Strega notturna
Lapide Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Lapide Stregone elettrico
Stregone elettrico Draghi d'ossa Stregone
Lapide Orda di scheletri Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Stregone elettrico Strega notturna
Lapide Orda di scheletri Strega notturna
Draghi d'ossa Stregone Principessa Stregone elettrico
Orda di scheletri Lapide Stregone elettrico Strega notturna
Orda di scheletri
Stregone elettrico Draghi d'ossa Lapide Orda di scheletri
Draghi d'ossa Lapide Orda di scheletri
Lapide Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Stregone elettrico
Orda di scheletri Lapide Stregone Strega notturna Cavaliere d'oro
Stregone Draghi d'ossa Orda di scheletri Principessa
Lapide Orda di scheletri Stregone elettrico Draghi d'ossa Strega notturna Cavaliere d'oro
Draghi d'ossa Stregone Principessa Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Lapide Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Draghi d'ossa Cavaliere d'oro
Draghi d'ossa Principessa Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Stregone Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Stregone Principessa
Draghi d'ossa Stregone Principessa
Draghi d'ossa Stregone Principessa
Draghi d'ossa Stregone Cavaliere d'oro
Stregone elettrico Strega notturna
Draghi d'ossa Stregone Principessa Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Draghi d'ossa Stregone Principessa
Draghi d'ossa Principessa Cavaliere d'oro
Draghi d'ossa Principessa
Principessa Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Stregone Principessa Cavaliere d'oro
Draghi d'ossa Stregone Principessa
Draghi d'ossa Strega notturna
Draghi d'ossa Stregone Principessa Stregone elettrico
Draghi d'ossa Stregone Principessa Cavaliere d'oro
Draghi d'ossa Strega notturna
Draghi d'ossa Stregone Principessa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Stregone Principessa
Draghi d'ossa Stregone Principessa Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Draghi d'ossa Stregone Principessa Cavaliere d'oro
Draghi d'ossa Cavaliere d'oro
Draghi d'ossa Stregone Principessa Stregone elettrico Strega notturna
Stregone elettrico Draghi d'ossa Stregone
Strega notturna
Draghi d'ossa Stregone Strega notturna
Draghi d'ossa Principessa Stregone elettrico
Stregone Principessa
Stregone elettrico Lapide Orda di scheletri Principessa Strega notturna
Draghi d'ossa Stregone Principessa Stregone elettrico
Draghi d'ossa Stregone Principessa Stregone elettrico
Draghi d'ossa Stregone Principessa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Principessa Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Draghi d'ossa Principessa Stregone elettrico
Principessa Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Draghi d'ossa Stregone

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