Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Golem di elisir Stregone Capanna dei barbari Principe nero Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Golem di elisir Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Golem di elisir Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Golem di elisir Principe nero Scintilla
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa
Scarica
Principe nero Scintilla
Barile barbarico
Barbari scelti Golem di elisir Stregone Capanna dei barbari Principe nero Scintilla
Il Tronco
Barbari scelti Golem di elisir Capanna dei barbari Principe nero Scintilla
Terremoto
Golem di elisir Capanna dei barbari
Frecce
Draghi d'ossa
Consegna Royale
Draghi d'ossa Barbari scelti Golem di elisir Stregone Principe nero Scintilla
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Barbari scelti Golem di elisir Stregone Capanna dei barbari Scintilla
Veleno
Draghi d'ossa Golem di elisir Stregone Capanna dei barbari Scintilla
Fulmine
Draghi d'ossa Barbari scelti Stregone Capanna dei barbari Principe nero Scintilla
Razzo
Barbari scelti Stregone Capanna dei barbari Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone Principe nero Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Principe nero Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di elisir Draghi d'ossa Sfera infuocata Principe nero Stregone Barbari scelti Capanna dei barbari Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Golem di elisir Draghi d'ossa Sfera infuocata Principe nero

Sinergie d'attacco 0 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Draghi d'ossa
Golem di elisir Capanna dei barbari Principe nero
Barbari scelti
Sfera infuocata Stregone Scintilla
Golem di elisir
Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone Capanna dei barbari Scintilla
Sfera infuocata
Barbari scelti Golem di elisir Principe nero Scintilla
Stregone
Barbari scelti Golem di elisir Principe nero Scintilla
Capanna dei barbari
Draghi d'ossa Golem di elisir Principe nero
Principe nero
Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone Capanna dei barbari Scintilla
Scintilla
Barbari scelti Golem di elisir Sfera infuocata Stregone Principe nero

Sinergie di difesa 1 7

Draghi d'ossa
Sfera infuocata Capanna dei barbari Principe nero
Barbari scelti
Principe nero Stregone
Golem di elisir
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Capanna dei barbari Principe nero
Stregone
Barbari scelti Principe nero
Capanna dei barbari
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Principe nero
Barbari scelti Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone
Scintilla

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone Scintilla
Barbari scelti Capanna dei barbari Scintilla Draghi d'ossa Principe nero
Capanna dei barbari Scintilla Draghi d'ossa Barbari scelti Principe nero
Barbari scelti Capanna dei barbari Scintilla Draghi d'ossa Principe nero
Barbari scelti Sfera infuocata Principe nero Scintilla
Sfera infuocata Draghi d'ossa Principe nero
Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Draghi d'ossa Sfera infuocata Scintilla
Capanna dei barbari Scintilla Barbari scelti
Barbari scelti Principe nero Scintilla
Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone Principe nero
Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Scintilla Draghi d'ossa Barbari scelti Sfera infuocata Stregone Principe nero
Sfera infuocata Stregone Capanna dei barbari Scintilla Draghi d'ossa Principe nero
Barbari scelti Capanna dei barbari Scintilla
Capanna dei barbari Barbari scelti Sfera infuocata Scintilla
Stregone Capanna dei barbari Scintilla Draghi d'ossa Barbari scelti Sfera infuocata Principe nero
Sfera infuocata Draghi d'ossa Barbari scelti Stregone Capanna dei barbari Principe nero
Stregone Draghi d'ossa Sfera infuocata Capanna dei barbari Principe nero
Capanna dei barbari Scintilla Barbari scelti
Draghi d'ossa Stregone Principe nero Barbari scelti Sfera infuocata Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Capanna dei barbari Barbari scelti Sfera infuocata Principe nero Scintilla
Sfera infuocata Draghi d'ossa Barbari scelti Stregone
Barbari scelti Capanna dei barbari Principe nero Scintilla
Principe nero Barbari scelti Sfera infuocata Capanna dei barbari Scintilla
Capanna dei barbari Barbari scelti Principe nero Scintilla
Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone
Principe nero Scintilla Barbari scelti Sfera infuocata Capanna dei barbari
Barbari scelti Capanna dei barbari Principe nero Scintilla
Draghi d'ossa Barbari scelti Sfera infuocata Capanna dei barbari Principe nero Scintilla
Draghi d'ossa Capanna dei barbari Scintilla
Barbari scelti Principe nero Scintilla
Barbari scelti Sfera infuocata Principe nero
Barbari scelti Principe nero Sfera infuocata Stregone Capanna dei barbari Scintilla
Stregone Draghi d'ossa Sfera infuocata Capanna dei barbari Scintilla
Barbari scelti Scintilla Draghi d'ossa Sfera infuocata Capanna dei barbari Principe nero
Draghi d'ossa Barbari scelti Sfera infuocata Stregone Capanna dei barbari Principe nero Scintilla
Sfera infuocata Capanna dei barbari

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Draghi d'ossa Capanna dei barbari Scintilla
Sfera infuocata Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Sfera infuocata Capanna dei barbari Scintilla
Draghi d'ossa Sfera infuocata Capanna dei barbari Principe nero Scintilla
Sfera infuocata Stregone Draghi d'ossa Principe nero Scintilla
Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone
Draghi d'ossa Stregone Scintilla
Sfera infuocata Draghi d'ossa Stregone Capanna dei barbari
Sfera infuocata Draghi d'ossa Stregone
Barbari scelti Sfera infuocata Scintilla
Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone Principe nero Scintilla
Sfera infuocata Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Barbari scelti Sfera infuocata Capanna dei barbari Scintilla
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Barbari scelti Sfera infuocata Capanna dei barbari Scintilla
Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone Capanna dei barbari Scintilla
Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone Capanna dei barbari Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Draghi d'ossa Scintilla
Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone Principe nero Scintilla
Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone
Draghi d'ossa Sfera infuocata Scintilla
Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone
Scintilla
Draghi d'ossa Sfera infuocata Capanna dei barbari
Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone Principe nero Scintilla
Sfera infuocata Draghi d'ossa Stregone Scintilla
Sfera infuocata Draghi d'ossa Stregone Scintilla
Sfera infuocata Draghi d'ossa Scintilla
Barbari scelti Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone Scintilla
Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone
Barbari scelti Sfera infuocata Scintilla
Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone Scintilla
Draghi d'ossa Sfera infuocata Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Stregone Scintilla
Sfera infuocata Capanna dei barbari Principe nero
Sfera infuocata Draghi d'ossa Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Draghi d'ossa Stregone Principe nero Scintilla
Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Scintilla
Draghi d'ossa Barbari scelti Principe nero Scintilla
Draghi d'ossa Barbari scelti Sfera infuocata Scintilla
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe nero Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Draghi d'ossa Stregone Scintilla

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