Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Reclute Royale Stregone Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Reclute Royale Maiali Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Reclute Royale Maiali Royale Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Reclute Royale Maiali Royale Clonazione
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa Reclute Royale Maiali Royale Clonazione
Scarica
Maiali Royale Clonazione
Barile barbarico
Barbari scelti Reclute Royale Stregone Maiali Royale Clonazione
Il Tronco
Barbari scelti Reclute Royale Maiali Royale Clonazione
Terremoto
Maiali Royale Clonazione
Frecce
Draghi d'ossa Reclute Royale Maiali Royale Clonazione
Consegna Royale
Draghi d'ossa Barbari scelti Reclute Royale Stregone Maiali Royale Clonazione
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Barbari scelti Stregone Maiali Royale Clonazione
Veleno
Draghi d'ossa Reclute Royale Stregone Maiali Royale Clonazione
Fulmine
Draghi d'ossa Barbari scelti Stregone
Razzo
Barbari scelti Stregone Maiali Royale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Clonazione Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Clonazione Draghi d'ossa Stregone Maiali Royale Barbari scelti Fulmine Reclute Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Clonazione Draghi d'ossa Stregone Maiali Royale

Sinergie d'attacco 0 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Draghi d'ossa
Reclute Royale Maiali Royale Clonazione Gran Cavaliere
Barbari scelti
Stregone Gran Cavaliere
Reclute Royale
Draghi d'ossa Maiali Royale Clonazione
Stregone
Barbari scelti Maiali Royale Gran Cavaliere
Maiali Royale
Draghi d'ossa Reclute Royale Stregone Clonazione Fulmine Gran Cavaliere
Clonazione
Draghi d'ossa Reclute Royale Maiali Royale
Fulmine
Maiali Royale
Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Barbari scelti Stregone Maiali Royale

Sinergie di difesa 0 4

Draghi d'ossa
Gran Cavaliere
Barbari scelti
Stregone Gran Cavaliere
Reclute Royale
Stregone
Barbari scelti Gran Cavaliere
Maiali Royale
Clonazione
Fulmine
Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Barbari scelti Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Draghi d'ossa Reclute Royale Stregone
Barbari scelti Draghi d'ossa Reclute Royale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Draghi d'ossa Barbari scelti Reclute Royale Fulmine
Barbari scelti Reclute Royale Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Fulmine Barbari scelti Reclute Royale Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Fulmine Stregone
Fulmine Draghi d'ossa Reclute Royale Gran Cavaliere
Barbari scelti Reclute Royale
Barbari scelti Reclute Royale Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Reclute Royale Stregone Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Stregone
Reclute Royale Gran Cavaliere Draghi d'ossa Barbari scelti Stregone Fulmine
Stregone Gran Cavaliere Draghi d'ossa Reclute Royale
Barbari scelti Reclute Royale Gran Cavaliere
Barbari scelti Reclute Royale Fulmine Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Draghi d'ossa Barbari scelti Reclute Royale
Gran Cavaliere Draghi d'ossa Barbari scelti Reclute Royale Stregone
Stregone Draghi d'ossa Reclute Royale Gran Cavaliere
Barbari scelti Reclute Royale
Draghi d'ossa Reclute Royale Stregone Gran Cavaliere Barbari scelti

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Gran Cavaliere Barbari scelti
Draghi d'ossa Barbari scelti Stregone Fulmine Gran Cavaliere
Reclute Royale Gran Cavaliere Barbari scelti Fulmine
Reclute Royale Fulmine Gran Cavaliere Barbari scelti
Reclute Royale Barbari scelti Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Stregone
Reclute Royale Barbari scelti Fulmine
Gran Cavaliere Barbari scelti Reclute Royale
Reclute Royale Fulmine Gran Cavaliere Draghi d'ossa Barbari scelti
Reclute Royale Draghi d'ossa
Gran Cavaliere Barbari scelti Reclute Royale
Reclute Royale Fulmine Gran Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti Reclute Royale Fulmine Gran Cavaliere Stregone
Reclute Royale Stregone Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Barbari scelti Reclute Royale Draghi d'ossa Fulmine
Gran Cavaliere Draghi d'ossa Barbari scelti Reclute Royale Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Draghi d'ossa Reclute Royale
Draghi d'ossa
Fulmine Draghi d'ossa
Fulmine Draghi d'ossa Reclute Royale
Stregone Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Stregone Fulmine
Draghi d'ossa Stregone Fulmine
Fulmine Barbari scelti
Fulmine Draghi d'ossa Reclute Royale Stregone
Fulmine Draghi d'ossa Stregone
Fulmine Draghi d'ossa Barbari scelti
Fulmine Draghi d'ossa
Fulmine Draghi d'ossa Barbari scelti
Fulmine Draghi d'ossa Stregone
Fulmine Draghi d'ossa Reclute Royale Stregone Gran Cavaliere
Fulmine
Draghi d'ossa Fulmine
Fulmine Draghi d'ossa Stregone Gran Cavaliere
Fulmine Draghi d'ossa Stregone Gran Cavaliere
Fulmine Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Fulmine Draghi d'ossa Stregone
Fulmine
Fulmine Draghi d'ossa Reclute Royale
Draghi d'ossa Stregone Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Stregone Fulmine
Fulmine Draghi d'ossa Stregone Gran Cavaliere
Fulmine Draghi d'ossa
Barbari scelti Fulmine Draghi d'ossa Stregone
Fulmine Draghi d'ossa Stregone
Fulmine Barbari scelti
Fulmine Draghi d'ossa Stregone Gran Cavaliere
Fulmine Draghi d'ossa
Gran Cavaliere
Stregone Fulmine
Fulmine Reclute Royale
Fulmine Draghi d'ossa Stregone
Fulmine Draghi d'ossa Stregone Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Stregone Fulmine
Fulmine
Draghi d'ossa Barbari scelti Reclute Royale Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Barbari scelti Reclute Royale Fulmine
Draghi d'ossa Fulmine
Fulmine Reclute Royale Gran Cavaliere

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