Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Boia Drago infernale Arciere Magico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arcieri Boia P.E.K.K.A. Drago infernale Arciere Magico Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A. Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Arcieri Drago infernale
Palla di neve gigante
Scheletri Arcieri Drago infernale Principino
Scarica
Scheletri Arcieri Drago infernale Principino
Barile barbarico
Scheletri Arcieri Boia Arciere Magico Principino
Il Tronco
Scheletri Arcieri Principino
Terremoto
Scheletri Arcieri
Frecce
Scheletri Arcieri Principino
Consegna Royale
Scheletri Arcieri Boia P.E.K.K.A. Drago infernale Arciere Magico Principino
Sfera infuocata
Arcieri Boia Drago infernale Arciere Magico Principino
Veleno
Arcieri Boia Arciere Magico Principino
Fulmine
Boia Drago infernale Arciere Magico Principino
Razzo
Boia Drago infernale Arciere Magico Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Boia Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Boia Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Boia P.E.K.K.A. Drago infernale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Arcieri Frecce Principino Drago infernale Arciere Magico Boia P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Arcieri Frecce Principino

Sinergie d'attacco 2 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Arcieri
Frecce P.E.K.K.A. Drago infernale
Frecce
P.E.K.K.A. Arcieri
Boia
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Frecce Arciere Magico Arcieri Boia
Drago infernale
Arcieri
Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Principino

Sinergie di difesa 0 9

Scheletri
Arcieri Boia P.E.K.K.A. Drago infernale Arciere Magico Principino
Arcieri
Scheletri P.E.K.K.A.
Frecce
P.E.K.K.A. Principino
Boia
Scheletri
P.E.K.K.A.
Scheletri Arcieri Frecce
Drago infernale
Scheletri
Arciere Magico
Scheletri
Principino
Scheletri Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Boia Arciere Magico
P.E.K.K.A. Drago infernale Scheletri Boia
P.E.K.K.A. Scheletri Arcieri Boia Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Scheletri
Frecce P.E.K.K.A.
Frecce Scheletri Arcieri Boia Arciere Magico
Drago infernale Arcieri Frecce Boia Arciere Magico Principino
Frecce P.E.K.K.A. Arciere Magico
P.E.K.K.A. Drago infernale Scheletri
Scheletri Arcieri Principino
Arcieri Boia Scheletri Frecce Arciere Magico
Frecce Boia Drago infernale Arcieri Arciere Magico
P.E.K.K.A. Scheletri
Boia Frecce P.E.K.K.A. Arciere Magico
P.E.K.K.A. Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale
Scheletri Frecce Boia P.E.K.K.A.
Frecce Arcieri Boia Arciere Magico Principino
Frecce Boia Arcieri Drago infernale Arciere Magico Principino
P.E.K.K.A. Drago infernale
Arcieri Frecce Boia P.E.K.K.A. Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Arcieri P.E.K.K.A.
Arcieri Frecce Boia Drago infernale Arciere Magico
P.E.K.K.A. Scheletri
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scheletri Boia Drago infernale
Frecce Boia Scheletri Arcieri Arciere Magico
P.E.K.K.A. Scheletri Arcieri
P.E.K.K.A. Drago infernale
P.E.K.K.A. Scheletri Drago infernale Arciere Magico
P.E.K.K.A. Scheletri Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale
P.E.K.K.A. Frecce
P.E.K.K.A. Scheletri Boia
Arcieri Boia Arciere Magico
Scheletri Arcieri Boia P.E.K.K.A. Drago infernale Arciere Magico Principino
Frecce Boia Arcieri P.E.K.K.A. Drago infernale Arciere Magico
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Frecce
Frecce Boia Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce
Boia Frecce Arciere Magico
Frecce Boia Arciere Magico
Arcieri Frecce Boia Arciere Magico
Frecce Boia Arciere Magico
Frecce
Frecce Arciere Magico
Arcieri Frecce Boia Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Boia Arciere Magico
Arciere Magico Frecce Boia
Frecce
Arcieri Frecce Boia Arciere Magico
Frecce Arciere Magico Principino
Arciere Magico
Frecce
Frecce
Frecce Boia Arciere Magico Principino
Drago infernale
Frecce Boia Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Arcieri Frecce Boia Arciere Magico Principino
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Frecce Arciere Magico
Arcieri Arciere Magico
Arcieri Frecce Boia Arciere Magico
Frecce
Boia Arciere Magico
Frecce Boia Arciere Magico
Frecce
Boia P.E.K.K.A.
Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Boia Arciere Magico Principino
P.E.K.K.A. Drago infernale

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn