Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Ottimo!

Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Il tuo mazzo è okay!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Golem di ghiaccio Megasgherro Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arcieri Golem di ghiaccio Megasgherro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di ghiaccio Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Arcieri Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Scheletri Arcieri Megasgherro Domatore di cinghiali
Scarica
Scheletri Arcieri Torre infernale
Barile barbarico
Scheletri Arcieri Torre infernale
Il Tronco
Scheletri Arcieri Domatore di cinghiali
Terremoto
Scheletri Arcieri Domatore di cinghiali Torre infernale
Frecce
Scheletri Arcieri
Consegna Royale
Scheletri Arcieri Megasgherro Domatore di cinghiali
Sfera infuocata
Arcieri Megasgherro Domatore di cinghiali Torre infernale
Veleno
Arcieri Megasgherro Torre infernale
Fulmine
Golem di ghiaccio Megasgherro Torre infernale
Razzo
Domatore di cinghiali Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Golem di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Golem di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Golem di ghiaccio Megasgherro Torre infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Golem di ghiaccio Arcieri Frecce Megasgherro Domatore di cinghiali Torre infernale Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Golem di ghiaccio Arcieri Frecce

Sinergie d'attacco 5 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Arcieri
Golem di ghiaccio Frecce Domatore di cinghiali
Frecce
Domatore di cinghiali Arcieri Megasgherro Fulmine
Golem di ghiaccio
Arcieri Megasgherro Domatore di cinghiali
Megasgherro
Golem di ghiaccio Frecce
Domatore di cinghiali
Frecce Golem di ghiaccio Fulmine Arcieri
Torre infernale
Fulmine
Domatore di cinghiali Frecce

Sinergie di difesa 3 11

Scheletri
Arcieri Golem di ghiaccio Megasgherro Torre infernale
Arcieri
Golem di ghiaccio Scheletri Megasgherro Torre infernale
Frecce
Golem di ghiaccio Megasgherro Torre infernale Fulmine
Golem di ghiaccio
Arcieri Megasgherro Torre infernale Scheletri Frecce
Megasgherro
Golem di ghiaccio Scheletri Arcieri Frecce Torre infernale
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Golem di ghiaccio Scheletri Arcieri Frecce Megasgherro
Fulmine
Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Golem di ghiaccio Megasgherro Torre infernale
Torre infernale Scheletri Megasgherro
Torre infernale Scheletri Arcieri Megasgherro Fulmine
Torre infernale Scheletri Megasgherro
Fulmine Frecce
Frecce Scheletri Arcieri Megasgherro
Megasgherro Torre infernale Fulmine Arcieri Frecce
Fulmine Frecce Golem di ghiaccio Torre infernale
Torre infernale Scheletri
Scheletri Arcieri Golem di ghiaccio Torre infernale
Arcieri Scheletri Frecce Golem di ghiaccio Megasgherro
Frecce Megasgherro Torre infernale Arcieri
Torre infernale Scheletri Fulmine
Frecce Megasgherro
Torre infernale
Torre infernale Fulmine
Scheletri Frecce Torre infernale
Frecce Arcieri Megasgherro
Frecce Arcieri Golem di ghiaccio Megasgherro
Torre infernale
Arcieri Frecce

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Arcieri Golem di ghiaccio Torre infernale
Arcieri Frecce Golem di ghiaccio Megasgherro Fulmine
Scheletri Golem di ghiaccio Torre infernale Fulmine
Fulmine Golem di ghiaccio Torre infernale
Torre infernale Scheletri
Frecce Scheletri Arcieri Golem di ghiaccio
Scheletri Arcieri Golem di ghiaccio Megasgherro Torre infernale Fulmine
Torre infernale
Fulmine Scheletri Golem di ghiaccio Megasgherro Torre infernale
Torre infernale Scheletri Megasgherro
Megasgherro Torre infernale
Fulmine Frecce
Fulmine Scheletri Golem di ghiaccio Torre infernale
Arcieri
Torre infernale Scheletri Arcieri Golem di ghiaccio Megasgherro Fulmine
Frecce Arcieri Golem di ghiaccio Megasgherro Torre infernale
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce Golem di ghiaccio
Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Golem di ghiaccio
Frecce
Frecce Golem di ghiaccio Megasgherro
Arcieri Frecce
Frecce Golem di ghiaccio Fulmine
Frecce Fulmine
Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine Arcieri Frecce
Fulmine Golem di ghiaccio
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Golem di ghiaccio
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Arcieri Frecce Megasgherro
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce
Frecce Golem di ghiaccio
Megasgherro
Frecce Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Arcieri Frecce Golem di ghiaccio
Fulmine Megasgherro
Fulmine Megasgherro
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Frecce Fulmine
Fulmine Arcieri
Fulmine Arcieri Frecce Megasgherro
Frecce
Fulmine Megasgherro
Frecce Golem di ghiaccio Fulmine
Fulmine Frecce
Megasgherro
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine

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