Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Divino!

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di due edifici. Dove li metterai?

Se hai più di due grossi edifici può essere difficile posizionarli senza renderli un bersaglio facile per gli incantesimi. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arcieri Cavaliere Estrattore di elisir Arco-X

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Arco-X

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Arco-X

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Arcieri
Palla di neve gigante
Scheletri Arcieri Cannone
Scarica
Scheletri Arcieri Cannone Arco-X
Barile barbarico
Scheletri Arcieri Cavaliere Cannone Arco-X
Il Tronco
Scheletri Arcieri Cannone Arco-X
Terremoto
Scheletri Arcieri Cannone Estrattore di elisir Arco-X
Frecce
Scheletri Arcieri
Consegna Royale
Scheletri Arcieri Cavaliere
Sfera infuocata
Arcieri Cannone Estrattore di elisir Arco-X
Veleno
Arcieri Cannone Estrattore di elisir Arco-X
Fulmine
Cavaliere Cannone Estrattore di elisir Arco-X
Razzo
Estrattore di elisir Arco-X

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Estrattore di elisir

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Il Tronco Arcieri Frecce Cavaliere Cannone Estrattore di elisir Arco-X

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Il Tronco Arcieri Frecce

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Arcieri
Cavaliere Frecce Arco-X
Frecce
Arcieri Cavaliere Arco-X
Cavaliere
Arcieri Arco-X Frecce Il Tronco
Cannone
Estrattore di elisir
Arco-X
Cavaliere Il Tronco Arcieri Frecce
Il Tronco
Arco-X Cavaliere

Sinergie di difesa 7 10

Scheletri
Cannone Arco-X Arcieri Cavaliere Il Tronco
Arcieri
Cavaliere Scheletri Cannone Arco-X Il Tronco
Frecce
Cavaliere Cannone
Cavaliere
Arcieri Cannone Arco-X Scheletri Frecce Il Tronco
Cannone
Scheletri Cavaliere Il Tronco Arcieri Frecce Arco-X
Estrattore di elisir
Arco-X
Scheletri Cavaliere Il Tronco Arcieri Cannone
Il Tronco
Cannone Arco-X Scheletri Arcieri Cavaliere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone Arco-X Il Tronco
Scheletri Cavaliere Cannone Arco-X Il Tronco
Cannone Scheletri Arcieri Cavaliere
Cannone Scheletri Cavaliere
Frecce Arco-X Il Tronco
Frecce Il Tronco Scheletri Arcieri Cannone Arco-X
Arcieri Frecce Cannone Arco-X
Frecce Cannone Arco-X Il Tronco
Cannone Scheletri Arco-X
Cavaliere Scheletri Arcieri Cannone
Arcieri Scheletri Frecce Cavaliere Cannone Arco-X Il Tronco
Frecce Arcieri
Cannone Scheletri Cavaliere Arco-X Il Tronco
Frecce Cannone Arco-X Il Tronco
Cavaliere Cannone Arco-X
Cannone Arco-X Il Tronco
Scheletri Frecce Cavaliere Cannone Arco-X
Frecce Cannone Arcieri Cavaliere Arco-X Il Tronco
Frecce Il Tronco Arcieri Cavaliere Cannone
Cannone
Arcieri Frecce Cavaliere Cannone Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri Arcieri Arco-X
Arcieri Frecce Cavaliere Arco-X Il Tronco
Scheletri Cavaliere Il Tronco
Cavaliere Arco-X Il Tronco
Scheletri Cavaliere Cannone
Frecce Scheletri Arcieri
Scheletri Arcieri Cavaliere
Cavaliere
Scheletri Cavaliere Arco-X Il Tronco
Scheletri Cannone
Cavaliere
Frecce Il Tronco
Scheletri Cavaliere Cannone
Arcieri Cannone
Scheletri Arcieri Cavaliere Arco-X Il Tronco
Frecce Arcieri Cannone Il Tronco
Frecce Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Arco-X Il Tronco
Frecce Arco-X Il Tronco
Frecce Arco-X Il Tronco
Frecce Cavaliere Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce
Arcieri Frecce Il Tronco
Frecce Arco-X Il Tronco
Frecce Il Tronco Arco-X
Arco-X
Frecce Cavaliere Arco-X Il Tronco
Arcieri Frecce
Cavaliere Il Tronco
Frecce Arco-X
Frecce Arco-X Il Tronco
Arco-X Frecce Il Tronco
Frecce Arco-X Il Tronco
Frecce
Arcieri Frecce Arco-X Il Tronco
Frecce Arco-X Il Tronco
Arco-X Il Tronco
Frecce
Arco-X Il Tronco
Frecce Arco-X Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Arco-X Il Tronco
Frecce Arco-X Il Tronco
Frecce Arco-X Il Tronco
Arcieri Frecce Arco-X
Frecce Arco-X Il Tronco
Frecce
Frecce Il Tronco
Arcieri Arco-X
Arcieri Frecce
Frecce Il Tronco
Cavaliere
Frecce Il Tronco
Frecce
Il Tronco
Arco-X Il Tronco

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