Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
RIP
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Divino!

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arcieri Valchiria

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Congelamento

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Arcieri Sgherri Clonazione
Palla di neve gigante
Scheletri Arcieri Sgherri Barbari Clonazione
Scarica
Scheletri Arcieri Sgherri Clonazione
Barile barbarico
Scheletri Arcieri Barbari Valchiria Clonazione
Il Tronco
Scheletri Arcieri Barbari Clonazione
Terremoto
Scheletri Arcieri Barbari Clonazione
Frecce
Scheletri Arcieri Sgherri Clonazione
Consegna Royale
Scheletri Arcieri Sgherri Barbari Valchiria Clonazione
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Barbari Clonazione
Veleno
Arcieri Sgherri Barbari Clonazione
Fulmine
Valchiria
Razzo
Barbari Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Congelamento

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Clonazione Congelamento

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Arcieri Frecce Sgherri Clonazione Valchiria Congelamento Barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Arcieri Frecce Sgherri

Sinergie d'attacco 1 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Arcieri
Valchiria Frecce
Frecce
Arcieri Congelamento
Sgherri
Valchiria Clonazione
Barbari
Valchiria
Arcieri Sgherri
Clonazione
Sgherri
Congelamento
Frecce

Sinergie di difesa 2 7

Scheletri
Arcieri Sgherri
Arcieri
Valchiria Scheletri Sgherri
Frecce
Barbari Valchiria
Sgherri
Valchiria Scheletri Arcieri Congelamento
Barbari
Frecce
Valchiria
Arcieri Sgherri Frecce Congelamento
Clonazione
Congelamento
Sgherri Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Valchiria
Barbari Scheletri Sgherri Valchiria
Barbari Scheletri Arcieri Sgherri Valchiria Congelamento
Barbari Scheletri Sgherri Valchiria
Frecce Barbari Valchiria
Frecce Congelamento Scheletri Arcieri Sgherri Valchiria
Sgherri Arcieri Frecce Congelamento
Frecce Barbari Valchiria
Barbari Scheletri Sgherri
Scheletri Arcieri Barbari Valchiria
Arcieri Sgherri Barbari Valchiria Scheletri Frecce Congelamento
Frecce Sgherri Arcieri
Barbari Scheletri Sgherri Valchiria Congelamento
Valchiria Frecce Sgherri Barbari Congelamento
Barbari
Barbari Congelamento
Barbari Scheletri Frecce Sgherri Valchiria
Frecce Arcieri Sgherri Barbari Valchiria
Frecce Valchiria Congelamento Arcieri Sgherri Barbari
Barbari
Valchiria Arcieri Frecce Sgherri Barbari

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Scheletri Arcieri
Arcieri Frecce Valchiria
Barbari Scheletri Sgherri Valchiria
Valchiria Barbari
Barbari Scheletri Valchiria
Frecce Scheletri Arcieri Sgherri Congelamento
Scheletri Arcieri Sgherri Barbari Valchiria
Barbari Valchiria
Congelamento Scheletri Sgherri Barbari Valchiria
Scheletri Barbari
Sgherri Barbari Valchiria
Frecce Barbari Valchiria
Barbari Scheletri Valchiria
Arcieri Barbari Valchiria
Barbari Scheletri Arcieri Sgherri Valchiria Congelamento
Frecce Sgherri Valchiria Arcieri Barbari Congelamento
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria Congelamento
Frecce
Frecce
Frecce Barbari Valchiria Congelamento
Frecce Valchiria
Frecce Sgherri Congelamento
Arcieri Frecce
Frecce Congelamento
Frecce
Sgherri
Frecce Valchiria
Arcieri Frecce
Frecce Sgherri Congelamento
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Congelamento
Sgherri
Arcieri Frecce
Frecce Valchiria
Sgherri
Frecce
Frecce Barbari
Frecce Congelamento Valchiria
Frecce
Frecce
Frecce
Arcieri Frecce
Sgherri Congelamento
Frecce
Frecce Congelamento
Frecce
Arcieri Sgherri Barbari Congelamento
Arcieri Frecce
Congelamento
Frecce
Valchiria
Frecce
Frecce
Sgherri Congelamento
Congelamento

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