Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arcieri Valchiria Stregone Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A.

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Arcieri
Palla di neve gigante
Scheletri Arcieri Cannone
Scarica
Scheletri Arcieri Cannone
Barile barbarico
Scheletri Arcieri Cannone Valchiria Stregone
Il Tronco
Scheletri Arcieri Cannone Mini P.E.K.K.A.
Terremoto
Scheletri Arcieri Cannone
Frecce
Scheletri Arcieri
Consegna Royale
Scheletri Arcieri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone
Sfera infuocata
Arcieri Cannone Stregone
Veleno
Arcieri Cannone Stregone
Fulmine
Cannone Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Goblinstein
Razzo
Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Il Tronco Arcieri Cannone Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Goblinstein

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Il Tronco Arcieri Cannone

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Arcieri
Valchiria Mini P.E.K.K.A.
Cannone
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Valchiria Stregone Il Tronco
Valchiria
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Stregone
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A.
Goblinstein

Sinergie di difesa 4 15

Scheletri
Cannone Arcieri Mini P.E.K.K.A. Stregone Il Tronco
Arcieri
Valchiria Scheletri Cannone Mini P.E.K.K.A. Il Tronco
Cannone
Scheletri Il Tronco Arcieri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Il Tronco Scheletri Arcieri Cannone Valchiria Stregone
Valchiria
Arcieri Cannone Mini P.E.K.K.A. Stregone Il Tronco
Stregone
Scheletri Cannone Mini P.E.K.K.A. Valchiria Il Tronco
Il Tronco
Cannone Mini P.E.K.K.A. Scheletri Arcieri Valchiria Stregone
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Valchiria Stregone Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Cannone Valchiria Il Tronco
Cannone Mini P.E.K.K.A. Scheletri Arcieri Valchiria
Cannone Mini P.E.K.K.A. Scheletri Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Il Tronco
Il Tronco Scheletri Arcieri Cannone Valchiria
Arcieri Cannone Stregone
Cannone Valchiria Il Tronco
Cannone Mini P.E.K.K.A. Scheletri
Scheletri Arcieri Cannone Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Arcieri Valchiria Scheletri Cannone Stregone Il Tronco
Arcieri Stregone
Cannone Mini P.E.K.K.A. Scheletri Valchiria Stregone Il Tronco
Valchiria Stregone Cannone Mini P.E.K.K.A. Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Cannone
Cannone Mini P.E.K.K.A. Il Tronco
Stregone Scheletri Cannone Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Cannone Arcieri Valchiria Stregone Il Tronco
Valchiria Stregone Il Tronco Arcieri Cannone
Mini P.E.K.K.A. Cannone
Valchiria Stregone Arcieri Cannone Mini P.E.K.K.A. Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scheletri Arcieri
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Il Tronco
Scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Il Tronco
Scheletri Cannone Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Stregone Scheletri Arcieri
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Arcieri Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Il Tronco
Scheletri Cannone
Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Valchiria Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Cannone Valchiria Stregone
Stregone Arcieri Cannone Valchiria
Scheletri Arcieri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Il Tronco
Valchiria Arcieri Cannone Mini P.E.K.K.A. Stregone Il Tronco
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Valchiria Il Tronco
Stregone Valchiria Il Tronco
Stregone
Arcieri Stregone Il Tronco
Il Tronco Stregone
Il Tronco Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone Il Tronco
Arcieri Stregone
Il Tronco
Il Tronco
Stregone Il Tronco
Stregone Il Tronco
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Stregone Il Tronco
Valchiria Stregone Il Tronco
Il Tronco
Stregone
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Valchiria Stregone
Il Tronco Stregone
Stregone Il Tronco
Il Tronco
Arcieri Stregone
Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Il Tronco
Stregone Il Tronco
Arcieri
Arcieri Stregone
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone
Il Tronco Stregone
Il Tronco
Il Tronco
Stregone

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