Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gang di goblin Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arcieri Valchiria Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Valchiria Domatore di cinghiali Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Arcieri Gang di goblin Domatore di cinghiali Principe
Palla di neve gigante
Scheletri Arcieri Gang di goblin Domatore di cinghiali
Scarica
Scheletri Arcieri Gang di goblin Torre infernale Principe
Barile barbarico
Scheletri Arcieri Gang di goblin Valchiria Torre infernale
Il Tronco
Scheletri Arcieri Gang di goblin Domatore di cinghiali Principe
Terremoto
Scheletri Arcieri Gang di goblin Domatore di cinghiali Torre infernale
Frecce
Scheletri Arcieri Gang di goblin
Consegna Royale
Scheletri Arcieri Gang di goblin Valchiria Domatore di cinghiali Principe
Sfera infuocata
Arcieri Gang di goblin Domatore di cinghiali Torre infernale
Veleno
Arcieri Gang di goblin Torre infernale
Fulmine
Valchiria Torre infernale Principe
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Torre infernale Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale Principe

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Il Tronco Arcieri Gang di goblin Valchiria Domatore di cinghiali Torre infernale Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Il Tronco Arcieri Gang di goblin

Sinergie d'attacco 5 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Arcieri
Valchiria Domatore di cinghiali Principe
Gang di goblin
Domatore di cinghiali Valchiria Principe
Valchiria
Arcieri Domatore di cinghiali Principe Gang di goblin
Domatore di cinghiali
Gang di goblin Valchiria Il Tronco Arcieri Principe
Torre infernale
Principe
Valchiria Arcieri Gang di goblin Domatore di cinghiali Il Tronco
Il Tronco
Domatore di cinghiali Principe

Sinergie di difesa 4 14

Scheletri
Arcieri Torre infernale Principe Il Tronco
Arcieri
Valchiria Scheletri Gang di goblin Torre infernale Il Tronco
Gang di goblin
Torre infernale Arcieri Valchiria Principe Il Tronco
Valchiria
Arcieri Gang di goblin Torre infernale Principe Il Tronco
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Gang di goblin Il Tronco Scheletri Arcieri Valchiria Principe
Principe
Il Tronco Scheletri Gang di goblin Valchiria Torre infernale
Il Tronco
Torre infernale Principe Scheletri Arcieri Gang di goblin Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Scheletri Gang di goblin Valchiria Principe Il Tronco
Gang di goblin Torre infernale Principe Scheletri Arcieri Valchiria
Torre infernale Principe Scheletri Gang di goblin Valchiria
Valchiria Principe Il Tronco
Gang di goblin Il Tronco Scheletri Arcieri Valchiria
Torre infernale Arcieri Gang di goblin
Valchiria Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Scheletri Gang di goblin Principe
Gang di goblin Scheletri Arcieri Valchiria Torre infernale Principe
Arcieri Gang di goblin Valchiria Scheletri Il Tronco
Torre infernale Arcieri Gang di goblin
Torre infernale Principe Scheletri Gang di goblin Valchiria Il Tronco
Valchiria Gang di goblin Principe Il Tronco
Torre infernale Gang di goblin Principe
Torre infernale Gang di goblin Principe Il Tronco
Scheletri Gang di goblin Valchiria Torre infernale Principe
Valchiria Arcieri Gang di goblin Principe Il Tronco
Valchiria Il Tronco Arcieri
Torre infernale Principe
Gang di goblin Valchiria Arcieri Principe Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Scheletri Arcieri Torre infernale Principe
Arcieri Gang di goblin Valchiria Principe Il Tronco
Gang di goblin Scheletri Valchiria Torre infernale Principe Il Tronco
Gang di goblin Valchiria Principe Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Scheletri Gang di goblin Valchiria Principe
Scheletri Arcieri Gang di goblin
Gang di goblin Principe Scheletri Arcieri Valchiria Torre infernale
Torre infernale Valchiria Principe
Scheletri Valchiria Torre infernale Principe Il Tronco
Torre infernale Scheletri Gang di goblin
Valchiria Torre infernale Principe
Valchiria Principe Il Tronco
Principe Scheletri Gang di goblin Valchiria Torre infernale
Arcieri Valchiria
Gang di goblin Torre infernale Scheletri Arcieri Valchiria Principe Il Tronco
Valchiria Arcieri Torre infernale Il Tronco
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Valchiria Principe Il Tronco
Valchiria Il Tronco
Arcieri Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Gang di goblin Principe
Valchiria Principe Il Tronco
Arcieri
Il Tronco
Principe Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Arcieri Principe Il Tronco
Valchiria Il Tronco
Principe Il Tronco
Principe Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Valchiria
Il Tronco
Principe Il Tronco
Il Tronco
Arcieri
Il Tronco
Principe
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Principe
Arcieri
Il Tronco
Gang di goblin Valchiria Principe
Il Tronco
Principe
Gang di goblin Il Tronco
Principe Il Tronco
Principe

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