Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arcieri Barile d'ossa Gabbia per goblin Scheletro gigante Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Scheletro gigante Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Arcieri Barile d'ossa Clonazione Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Scheletri Arcieri Barile d'ossa Clonazione
Scarica
Scheletri Arcieri Barile d'ossa Clonazione
Barile barbarico
Scheletri Arcieri Barile d'ossa Gabbia per goblin Clonazione Scheletro gigante Stregone elettrico
Il Tronco
Scheletri Arcieri Barile d'ossa Gabbia per goblin Clonazione Scheletro gigante
Terremoto
Scheletri Arcieri Gabbia per goblin Clonazione
Frecce
Scheletri Arcieri Barile d'ossa Clonazione
Consegna Royale
Scheletri Arcieri Barile d'ossa Gabbia per goblin Clonazione Scheletro gigante Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arcieri Barile d'ossa Gabbia per goblin Clonazione Stregone elettrico
Veleno
Arcieri Barile d'ossa Gabbia per goblin Clonazione Stregone elettrico
Fulmine
Gabbia per goblin Stregone elettrico
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Clonazione Scheletro gigante

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Scheletri Arcieri Barile d'ossa Clonazione Gabbia per goblin Stregone elettrico Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Specchio Scheletri Arcieri Barile d'ossa

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Arcieri
Barile d'ossa Gabbia per goblin Scheletro gigante
Barile d'ossa
Clonazione Arcieri Gabbia per goblin Specchio Scheletro gigante
Gabbia per goblin
Arcieri Barile d'ossa Specchio Scheletro gigante
Specchio
Barile d'ossa Gabbia per goblin Scheletro gigante
Clonazione
Barile d'ossa Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante
Clonazione Arcieri Barile d'ossa Gabbia per goblin Specchio Stregone elettrico
Stregone elettrico
Clonazione Scheletro gigante

Sinergie di difesa 2 9

Scheletri
Gabbia per goblin Arcieri Scheletro gigante Stregone elettrico
Arcieri
Scheletri Gabbia per goblin Scheletro gigante Stregone elettrico
Barile d'ossa
Gabbia per goblin
Scheletri Specchio Arcieri Stregone elettrico
Specchio
Gabbia per goblin Stregone elettrico
Clonazione
Scheletro gigante
Scheletri Arcieri Stregone elettrico
Stregone elettrico
Scheletri Arcieri Gabbia per goblin Specchio Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Gabbia per goblin Stregone elettrico
Scheletri Gabbia per goblin Stregone elettrico
Gabbia per goblin Scheletri Arcieri Scheletro gigante Stregone elettrico
Gabbia per goblin Scheletri Stregone elettrico
Gabbia per goblin Scheletro gigante
Scheletri Arcieri Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Gabbia per goblin
Barile d'ossa Gabbia per goblin Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletri Gabbia per goblin
Scheletri Arcieri Scheletro gigante Stregone elettrico
Arcieri Stregone elettrico Scheletri Scheletro gigante
Arcieri Stregone elettrico
Gabbia per goblin Scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico
Gabbia per goblin Stregone elettrico
Gabbia per goblin Stregone elettrico
Gabbia per goblin Stregone elettrico
Scheletri Gabbia per goblin Stregone elettrico
Gabbia per goblin Arcieri Stregone elettrico
Gabbia per goblin Arcieri Scheletro gigante Stregone elettrico
Gabbia per goblin Stregone elettrico
Arcieri Scheletro gigante Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Arcieri Gabbia per goblin Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Barile d'ossa
Scheletro gigante Scheletri Gabbia per goblin Stregone elettrico
Scheletro gigante Gabbia per goblin Stregone elettrico
Scheletro gigante Scheletri Gabbia per goblin
Scheletri Arcieri Barile d'ossa Stregone elettrico
Scheletri Arcieri Gabbia per goblin Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Scheletro gigante Stregone elettrico Scheletri
Scheletri Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Scheletro gigante
Gabbia per goblin Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Scheletri Gabbia per goblin
Arcieri Gabbia per goblin
Stregone elettrico Scheletri Arcieri Gabbia per goblin Scheletro gigante
Arcieri Gabbia per goblin Scheletro gigante Stregone elettrico
Gabbia per goblin Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Scheletro gigante
Barile d'ossa Stregone elettrico
Barile d'ossa Scheletro gigante
Barile d'ossa Scheletro gigante
Barile d'ossa
Arcieri
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Stregone elettrico
Barile d'ossa Stregone elettrico
Arcieri
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Arcieri Barile d'ossa Stregone elettrico
Barile d'ossa
Scheletro gigante
Barile d'ossa
Barile d'ossa Stregone elettrico
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Arcieri Stregone elettrico
Stregone elettrico Barile d'ossa
Stregone elettrico
Scheletro gigante
Barile d'ossa Stregone elettrico Arcieri
Arcieri Stregone elettrico
Stregone elettrico
Barile d'ossa
Scheletro gigante
Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico
Barile d'ossa Scheletro gigante Stregone elettrico

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