Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arcieri Valchiria Strega Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Arcieri Barile goblin Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Scheletri Arcieri Barile goblin Orda di scheletri Strega
Scarica
Scheletri Arcieri Barile goblin Orda di scheletri Strega Principe
Barile barbarico
Scheletri Arcieri Valchiria Barile goblin Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Scheletri Arcieri Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Orda di scheletri Strega Principe
Terremoto
Scheletri Arcieri Barile goblin Orda di scheletri Strega
Frecce
Scheletri Arcieri Barile goblin Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Scheletri Arcieri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Barile goblin Orda di scheletri Strega Principe
Sfera infuocata
Arcieri Barile goblin Orda di scheletri Strega
Veleno
Arcieri Orda di scheletri Strega
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega Principe
Razzo
Valchiria Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Arcieri Barile goblin Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Arcieri Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 4 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Arcieri
Valchiria Mini P.E.K.K.A. Principe
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Valchiria
Valchiria
Arcieri Barile goblin Principe Mini P.E.K.K.A. Strega
Barile goblin
Valchiria Principe Orda di scheletri
Orda di scheletri
Barile goblin
Strega
Valchiria Principe
Principe
Valchiria Barile goblin Arcieri Strega

Sinergie di difesa 1 14

Scheletri
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Strega Principe
Arcieri
Valchiria Scheletri Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega
Mini P.E.K.K.A.
Scheletri Arcieri Valchiria Orda di scheletri Strega
Valchiria
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Strega Principe
Barile goblin
Orda di scheletri
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Principe
Strega
Scheletri Arcieri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Principe
Scheletri Valchiria Orda di scheletri Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scheletri Valchiria Strega Principe
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Principe Scheletri Arcieri Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Principe Scheletri Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Scheletri Arcieri Valchiria
Arcieri Strega
Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Strega Scheletri Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Scheletri Arcieri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Arcieri Valchiria Orda di scheletri Strega Scheletri
Arcieri Strega
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Scheletri Valchiria Strega
Valchiria Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Strega Principe
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Principe
Scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Strega Principe
Valchiria Arcieri Orda di scheletri Strega Principe
Valchiria Strega Arcieri
Mini P.E.K.K.A. Principe
Valchiria Orda di scheletri Arcieri Mini P.E.K.K.A. Strega Principe
Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Scheletri Arcieri Strega Principe
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Orda di scheletri Scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega Principe
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe
Scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Strega Principe
Scheletri Arcieri Strega
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Scheletri Arcieri Valchiria Strega
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe
Scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Strega Principe
Strega Scheletri Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega Principe
Orda di scheletri Valchiria Principe
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Scheletri Valchiria Strega
Arcieri Valchiria Orda di scheletri Strega
Orda di scheletri Strega Scheletri Arcieri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Valchiria Arcieri Mini P.E.K.K.A. Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria
Valchiria Principe
Valchiria
Strega
Arcieri Strega
Mini P.E.K.K.A. Principe
Valchiria Principe
Arcieri
Principe
Strega
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Principe
Valchiria Strega
Principe
Principe
Valchiria Strega
Strega
Strega
Strega Principe
Arcieri Strega
Strega
Mini P.E.K.K.A.
Principe
Arcieri Orda di scheletri Strega Principe
Arcieri Strega
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Principe
Strega
Strega
Strega Principe
Principe

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