Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Stregone Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Scheletro gigante Gran Cavaliere Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Scheletro gigante Scintilla Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Barbari Re degli scheletri
Scarica
Scheletri Scintilla Re degli scheletri
Barile barbarico
Scheletri Barbari Stregone Scheletro gigante Scintilla Re degli scheletri
Il Tronco
Scheletri Barbari Scheletro gigante Scintilla Re degli scheletri
Terremoto
Scheletri Barbari Re degli scheletri
Frecce
Scheletri Re degli scheletri
Consegna Royale
Scheletri Barbari Stregone Scheletro gigante Scintilla Re degli scheletri
Sfera infuocata
Barbari Stregone Scintilla Re degli scheletri
Veleno
Barbari Stregone Scintilla Re degli scheletri
Fulmine
Stregone Scintilla Re degli scheletri
Razzo
Barbari Stregone Scintilla Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Scintilla Gran Cavaliere Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Frecce Re degli scheletri Barbari Stregone Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Scheletri Frecce Re degli scheletri Barbari

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Frecce
Scintilla Scheletro gigante Gran Cavaliere
Barbari
Stregone
Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Frecce Stregone Scintilla
Scintilla
Frecce Stregone Scheletro gigante
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Re degli scheletri

Sinergie di difesa 1 9

Scheletri
Stregone Scheletro gigante Scintilla
Frecce
Gran Cavaliere Barbari Scheletro gigante Scintilla
Barbari
Frecce
Stregone
Scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere Re degli scheletri
Scheletro gigante
Scheletri Frecce Stregone
Scintilla
Scheletri Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Re degli scheletri
Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Scintilla
Barbari Scintilla Scheletri Gran Cavaliere
Barbari Scintilla Gran Cavaliere Scheletri Scheletro gigante
Barbari Scintilla Scheletri Gran Cavaliere Re degli scheletri
Frecce Barbari Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scheletri Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce Barbari Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Scintilla Scheletri Re degli scheletri
Scheletri Barbari Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Scheletri Frecce Stregone Scheletro gigante Gran Cavaliere Re degli scheletri
Frecce Stregone
Barbari Scintilla Gran Cavaliere Scheletri Stregone Scheletro gigante
Stregone Scintilla Gran Cavaliere Frecce Barbari Re degli scheletri
Barbari Scintilla Gran Cavaliere Re degli scheletri
Barbari Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Stregone Scintilla Gran Cavaliere Scheletri Frecce
Frecce Gran Cavaliere Barbari Stregone
Frecce Stregone Barbari Scheletro gigante Gran Cavaliere
Barbari Scintilla
Stregone Gran Cavaliere Frecce Barbari Scheletro gigante Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Gran Cavaliere Scheletri Scheletro gigante Scintilla
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Barbari Scheletro gigante Gran Cavaliere Scheletri Scintilla
Scheletro gigante Gran Cavaliere Barbari Scintilla
Barbari Scheletro gigante Scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Stregone Scheletri
Scintilla Scheletri Barbari Scheletro gigante
Scheletro gigante Gran Cavaliere Barbari Scintilla
Scheletro gigante Gran Cavaliere Scheletri Barbari Scintilla
Scheletri Barbari Scintilla
Gran Cavaliere Barbari Scheletro gigante Scintilla
Gran Cavaliere Frecce Barbari Scheletro gigante
Barbari Scheletro gigante Gran Cavaliere Scheletri Stregone Scintilla Re degli scheletri
Stregone Barbari Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Scintilla Scheletri Scheletro gigante Re degli scheletri
Frecce Gran Cavaliere Barbari Stregone Scheletro gigante Scintilla Re degli scheletri
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Scheletro gigante Scintilla
Frecce
Frecce Scheletro gigante Scintilla
Frecce Barbari Scheletro gigante Scintilla
Stregone Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Stregone
Scintilla
Frecce
Frecce Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Scintilla
Frecce Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Scintilla
Frecce Barbari
Frecce Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Stregone
Scintilla
Frecce Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Stregone Scintilla
Barbari
Frecce Stregone
Frecce
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Stregone Re degli scheletri
Frecce Scheletro gigante Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scheletro gigante Scintilla Re degli scheletri
Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere

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