Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Buono
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Bombarolo Pipistrelli Cespuglio sospetto Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spaccamuro Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Bombarolo Pipistrelli Spaccamuro Barile goblin
Palla di neve gigante
Scheletri Bombarolo Pipistrelli Spaccamuro Barile goblin
Scarica
Scheletri Bombarolo Pipistrelli Spaccamuro Barile goblin
Barile barbarico
Scheletri Bombarolo Spaccamuro Barile goblin
Il Tronco
Scheletri Bombarolo Cespuglio sospetto Spaccamuro Barile goblin
Terremoto
Scheletri Bombarolo Barile goblin
Frecce
Scheletri Bombarolo Pipistrelli Cespuglio sospetto Spaccamuro Barile goblin
Consegna Royale
Scheletri Bombarolo Pipistrelli Spaccamuro Barile goblin
Sfera infuocata
Bombarolo Cespuglio sospetto Spaccamuro Barile goblin
Veleno
Bombarolo Pipistrelli Cespuglio sospetto
Fulmine
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Frecce Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Cespuglio sospetto Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Bombarolo Pipistrelli Cespuglio sospetto Spaccamuro Frecce Barile goblin Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Bombarolo Pipistrelli Cespuglio sospetto

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Bombarolo
Pipistrelli Gran Cavaliere
Pipistrelli
Gran Cavaliere Bombarolo Spaccamuro Barile goblin
Frecce
Spaccamuro Barile goblin Gran Cavaliere
Cespuglio sospetto
Spaccamuro
Pipistrelli Frecce Gran Cavaliere
Barile goblin
Pipistrelli Frecce Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Bombarolo Frecce Spaccamuro Barile goblin

Sinergie di difesa 1 4

Scheletri
Bombarolo Pipistrelli
Bombarolo
Scheletri Pipistrelli
Pipistrelli
Scheletri Bombarolo Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Cespuglio sospetto
Spaccamuro
Barile goblin
Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo
Scheletri Pipistrelli Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Bombarolo Pipistrelli
Scheletri Pipistrelli Gran Cavaliere
Bombarolo Frecce Gran Cavaliere
Frecce Scheletri Bombarolo Pipistrelli Gran Cavaliere
Pipistrelli Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Scheletri
Scheletri Bombarolo Gran Cavaliere
Pipistrelli Scheletri Bombarolo Frecce Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli
Gran Cavaliere Scheletri Bombarolo Pipistrelli
Bombarolo Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Bombarolo Pipistrelli Frecce
Frecce Gran Cavaliere Bombarolo Pipistrelli
Frecce Bombarolo Pipistrelli Gran Cavaliere
Bombarolo Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletri
Bombarolo Frecce Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Pipistrelli
Gran Cavaliere Pipistrelli
Scheletri Gran Cavaliere
Frecce Scheletri Pipistrelli
Scheletri Pipistrelli
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Pipistrelli
Scheletri
Gran Cavaliere Pipistrelli
Gran Cavaliere Frecce
Gran Cavaliere Scheletri
Bombarolo Gran Cavaliere
Scheletri Bombarolo Pipistrelli
Pipistrelli Frecce Gran Cavaliere Bombarolo
Bombarolo Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Bombarolo Frecce Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli
Bombarolo Frecce
Frecce
Frecce
Pipistrelli
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Bombarolo Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Bombarolo Pipistrelli
Bombarolo Frecce Gran Cavaliere
Bombarolo Frecce Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Bombarolo Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Pipistrelli Frecce
Pipistrelli
Bombarolo Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce
Pipistrelli
Frecce
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Bombarolo
Frecce
Gran Cavaliere
Pipistrelli
Pipistrelli
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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