Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Bombarolo Lapide Valchiria P.E.K.K.A. Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Fulmine

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Bombarolo Drago infernale
Palla di neve gigante
Scheletri Bombarolo Lapide Drago infernale
Scarica
Scheletri Bombarolo Lapide Drago infernale
Barile barbarico
Scheletri Bombarolo Lapide Valchiria
Il Tronco
Scheletri Bombarolo Lapide
Terremoto
Scheletri Bombarolo Lapide
Frecce
Scheletri Bombarolo Lapide
Consegna Royale
Scheletri Bombarolo Valchiria P.E.K.K.A. Drago infernale
Sfera infuocata
Bombarolo Lapide Drago infernale
Veleno
Bombarolo Lapide
Fulmine
Lapide Valchiria Drago infernale
Razzo
Valchiria Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Frecce Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Lapide Valchiria P.E.K.K.A. Drago infernale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Bombarolo Frecce Lapide Valchiria Drago infernale Fulmine P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Bombarolo Frecce Lapide

Sinergie d'attacco 1 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Bombarolo
Valchiria P.E.K.K.A.
Frecce
P.E.K.K.A. Fulmine
Lapide
Valchiria
Bombarolo P.E.K.K.A.
Fulmine
Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce Bombarolo Valchiria
Drago infernale

Sinergie di difesa 0 13

Scheletri
Bombarolo Lapide P.E.K.K.A. Drago infernale
Bombarolo
Scheletri Lapide Valchiria P.E.K.K.A.
Frecce
Lapide Valchiria Fulmine P.E.K.K.A.
Lapide
Scheletri Bombarolo Frecce Drago infernale
Valchiria
Bombarolo Frecce P.E.K.K.A.
Fulmine
Frecce
P.E.K.K.A.
Scheletri Bombarolo Frecce Valchiria
Drago infernale
Scheletri Lapide

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Bombarolo Lapide Valchiria
P.E.K.K.A. Drago infernale Scheletri Lapide Valchiria
P.E.K.K.A. Scheletri Bombarolo Lapide Valchiria Fulmine Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Scheletri Lapide Valchiria
Fulmine Bombarolo Frecce Lapide Valchiria P.E.K.K.A.
Frecce Scheletri Bombarolo Valchiria
Fulmine Drago infernale Frecce Lapide
Fulmine Frecce Valchiria P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Drago infernale Scheletri Lapide
Scheletri Bombarolo Valchiria
Valchiria Scheletri Bombarolo Frecce Lapide
Frecce Drago infernale
Lapide P.E.K.K.A. Scheletri Bombarolo Valchiria Fulmine
Bombarolo Valchiria Frecce Lapide P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Drago infernale Lapide
Fulmine P.E.K.K.A. Drago infernale
Scheletri Bombarolo Frecce Lapide Valchiria P.E.K.K.A.
Frecce Lapide Valchiria Bombarolo
Frecce Valchiria Bombarolo Lapide Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale
Bombarolo Valchiria Frecce P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lapide Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Scheletri Lapide P.E.K.K.A.
Bombarolo Frecce Valchiria Fulmine Drago infernale
Lapide P.E.K.K.A. Scheletri Valchiria Fulmine
Valchiria Fulmine P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scheletri Lapide Valchiria Drago infernale
Frecce Scheletri
P.E.K.K.A. Scheletri Lapide Valchiria Fulmine
P.E.K.K.A. Valchiria Drago infernale
Fulmine P.E.K.K.A. Scheletri Lapide Valchiria Drago infernale
P.E.K.K.A. Scheletri Lapide Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Lapide Valchiria
Fulmine P.E.K.K.A. Frecce Valchiria
Fulmine P.E.K.K.A. Scheletri Lapide Valchiria
Bombarolo Valchiria
Lapide Scheletri Bombarolo Valchiria Fulmine P.E.K.K.A. Drago infernale
Frecce Valchiria Bombarolo P.E.K.K.A. Drago infernale
Bombarolo Frecce Lapide

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce Valchiria
Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Valchiria
Bombarolo Frecce Valchiria
Frecce
Bombarolo Frecce
Frecce Fulmine
Frecce Fulmine
Fulmine
Fulmine Frecce Valchiria
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Bombarolo Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Bombarolo Fulmine
Fulmine Bombarolo Frecce
Fulmine Bombarolo Frecce Valchiria
Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce
Frecce Bombarolo Valchiria
Drago infernale
Frecce Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine
Fulmine Bombarolo Frecce
Fulmine Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce Fulmine
Fulmine Lapide
Fulmine Frecce
Frecce
Fulmine Valchiria
Frecce Bombarolo Fulmine
Fulmine Frecce
P.E.K.K.A.
Fulmine
Fulmine
Fulmine
P.E.K.K.A. Drago infernale
Fulmine

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