Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Moschettiere Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Cannone Moschettiere Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Scarica
Scheletri Cannone Orda di scheletri
Barile barbarico
Scheletri Cannone Moschettiere Orda di scheletri
Il Tronco
Scheletri Cannone Moschettiere Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Terremoto
Scheletri Cannone Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Scheletri Orda di scheletri
Consegna Royale
Scheletri Moschettiere Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Sfera infuocata
Cannone Moschettiere Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Veleno
Cannone Moschettiere Orda di scheletri
Fulmine
Cannone Moschettiere
Razzo
Moschettiere Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Sfera infuocata Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Frecce Cannone Orda di scheletri Sfera infuocata Moschettiere Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Frecce Cannone Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 4 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Frecce
Sfera infuocata Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Cannone
Sfera infuocata
Frecce Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Moschettiere
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Frecce Sfera infuocata Moschettiere Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Moschettiere Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 4 8

Scheletri
Cannone Moschettiere
Frecce
Gran Cavaliere Cannone Sfera infuocata
Cannone
Scheletri Moschettiere Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata
Frecce Cannone Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere
Scheletri Cannone Sfera infuocata Orda di scheletri Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Cannone Moschettiere
Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Moschettiere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Sfera infuocata Moschettiere
Orda di scheletri Scheletri Cannone Moschettiere Gran Cavaliere
Cannone Orda di scheletri Gran Cavaliere Scheletri Moschettiere
Cannone Orda di scheletri Scheletri Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri Scheletri Cannone Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere Frecce Cannone Sfera infuocata
Frecce Cannone Sfera infuocata Moschettiere Gran Cavaliere
Cannone Scheletri Moschettiere Orda di scheletri
Orda di scheletri Scheletri Cannone Moschettiere Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scheletri Frecce Cannone Sfera infuocata Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere Sfera infuocata
Cannone Orda di scheletri Gran Cavaliere Scheletri Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Cannone
Orda di scheletri Cannone Gran Cavaliere
Orda di scheletri Cannone Sfera infuocata Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Frecce Cannone Sfera infuocata Moschettiere Orda di scheletri
Frecce Cannone Sfera infuocata Gran Cavaliere Moschettiere Orda di scheletri
Frecce Cannone Sfera infuocata Moschettiere Gran Cavaliere
Cannone Moschettiere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Cannone Sfera infuocata Moschettiere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Scheletri Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce Moschettiere Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Scheletri Moschettiere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere
Scheletri Cannone Moschettiere Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Scheletri Moschettiere
Orda di scheletri Scheletri Sfera infuocata Moschettiere
Gran Cavaliere Orda di scheletri
Gran Cavaliere Scheletri Sfera infuocata Orda di scheletri
Scheletri Cannone Moschettiere Orda di scheletri
Gran Cavaliere Moschettiere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Sfera infuocata
Orda di scheletri Gran Cavaliere Scheletri Cannone Sfera infuocata
Cannone Sfera infuocata Moschettiere Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scheletri Sfera infuocata Moschettiere
Frecce Gran Cavaliere Cannone Sfera infuocata Moschettiere

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce Moschettiere
Frecce Sfera infuocata Moschettiere
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Frecce Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere
Frecce Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Frecce Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Frecce Sfera infuocata Moschettiere
Frecce Sfera infuocata Moschettiere
Frecce Sfera infuocata Moschettiere
Frecce Sfera infuocata Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata
Moschettiere
Frecce Sfera infuocata Moschettiere
Frecce Sfera infuocata Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Frecce Moschettiere Gran Cavaliere
Sfera infuocata Frecce Moschettiere
Frecce Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Orda di scheletri
Sfera infuocata Frecce Moschettiere
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Moschettiere
Frecce Sfera infuocata
Moschettiere Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Gran Cavaliere

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