Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di una torre difensiva. Stai cercando di trollare?

Se sei Phonecats, allora scusa. Altrimenti, una sola torre dovrebbe bastare. Prova a togliere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Megasgherro Torre infernale Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Megasgherro Drago infernale Minatore colossale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Minatore colossale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore colossale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Drago infernale Minatore colossale
Palla di neve gigante
Scheletri Cannone Megasgherro Drago infernale Minatore colossale
Scarica
Scheletri Cannone Torre infernale Drago infernale Minatore colossale
Barile barbarico
Scheletri Cannone Torre infernale
Il Tronco
Scheletri Cannone
Terremoto
Scheletri Cannone Torre infernale
Frecce
Scheletri
Consegna Royale
Scheletri Megasgherro Drago infernale
Sfera infuocata
Cannone Megasgherro Torre infernale Drago infernale Minatore colossale
Veleno
Cannone Megasgherro Torre infernale
Fulmine
Cannone Megasgherro Torre infernale Drago infernale Minatore colossale
Razzo
Torre infernale Drago infernale Minatore colossale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Sfera infuocata

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Megasgherro Torre infernale Drago infernale Minatore colossale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Frecce Cannone Megasgherro Sfera infuocata Drago infernale Minatore colossale Torre infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Frecce Cannone Megasgherro

Sinergie d'attacco 1 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Frecce
Sfera infuocata Megasgherro Minatore colossale
Cannone
Megasgherro
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Megasgherro
Torre infernale
Drago infernale
Minatore colossale
Frecce

Sinergie di difesa 1 14

Scheletri
Cannone Megasgherro Torre infernale Drago infernale
Frecce
Cannone Megasgherro Sfera infuocata Torre infernale
Cannone
Scheletri Frecce Megasgherro Sfera infuocata Torre infernale Drago infernale Minatore colossale
Megasgherro
Scheletri Frecce Cannone Torre infernale
Sfera infuocata
Frecce Cannone Torre infernale
Torre infernale
Scheletri Frecce Cannone Megasgherro Sfera infuocata
Drago infernale
Scheletri Cannone
Minatore colossale
Cannone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Megasgherro Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Drago infernale Scheletri Cannone Megasgherro
Cannone Torre infernale Scheletri Megasgherro Drago infernale
Cannone Torre infernale Drago infernale Scheletri Megasgherro
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Scheletri Cannone Megasgherro
Megasgherro Torre infernale Drago infernale Frecce Cannone Sfera infuocata
Frecce Cannone Sfera infuocata Torre infernale
Cannone Torre infernale Drago infernale Minatore colossale Scheletri
Scheletri Cannone Torre infernale
Scheletri Frecce Cannone Megasgherro Sfera infuocata
Frecce Megasgherro Torre infernale Drago infernale Sfera infuocata
Cannone Torre infernale Scheletri Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce Cannone Megasgherro
Torre infernale Drago infernale Cannone
Torre infernale Cannone Sfera infuocata Drago infernale
Scheletri Frecce Cannone Sfera infuocata Torre infernale
Frecce Cannone Sfera infuocata Megasgherro
Frecce Cannone Megasgherro Sfera infuocata Drago infernale
Cannone Torre infernale Drago infernale
Frecce Cannone Sfera infuocata
Cannone Drago infernale Minatore colossale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Sfera infuocata Torre infernale
Sfera infuocata Frecce Megasgherro Drago infernale
Scheletri Torre infernale
Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Scheletri Cannone Drago infernale Minatore colossale
Frecce Sfera infuocata Scheletri
Scheletri Megasgherro Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Minatore colossale Drago infernale
Scheletri Megasgherro Sfera infuocata Torre infernale Drago infernale
Torre infernale Scheletri Cannone Megasgherro Drago infernale
Drago infernale Megasgherro Torre infernale
Frecce Sfera infuocata
Scheletri Cannone Sfera infuocata Torre infernale
Cannone Sfera infuocata
Torre infernale Scheletri Megasgherro Sfera infuocata Drago infernale Minatore colossale
Frecce Cannone Megasgherro Sfera infuocata Torre infernale Drago infernale Minatore colossale
Frecce Cannone Sfera infuocata Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata Megasgherro
Frecce
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Megasgherro Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Megasgherro Drago infernale
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce
Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata
Megasgherro Sfera infuocata
Megasgherro Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Minatore colossale
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce Megasgherro
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Megasgherro
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Megasgherro
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Drago infernale
Sfera infuocata

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