Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

4 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Cannone
Scarica
Scheletri Cannone
Barile barbarico
Scheletri Cannone Stregone elettrico
Il Tronco
Scheletri Cannone
Terremoto
Scheletri Cannone
Frecce
Scheletri
Consegna Royale
Scheletri P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata
Cannone Stregone elettrico
Veleno
Cannone Stregone elettrico
Fulmine
Cannone Stregone elettrico Goblinstein
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Il Tronco Frecce Cannone Stregone elettrico Goblinstein P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Il Tronco Frecce Cannone

Sinergie d'attacco 2 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Frecce
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Cannone
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone elettrico Il Tronco
Il Tronco
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Il Tronco Stregone elettrico
Goblinstein

Sinergie di difesa 4 10

Scheletri
Cannone P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
Frecce
Gran Cavaliere Cannone P.E.K.K.A.
Cannone
Scheletri Il Tronco Frecce Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Il Tronco Scheletri Frecce Stregone elettrico
Il Tronco
Cannone P.E.K.K.A. Scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Scheletri Cannone P.E.K.K.A. Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Il Tronco Stregone elettrico
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Il Tronco Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Scheletri Cannone Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cannone P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Stregone elettrico
Cannone P.E.K.K.A. Scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce P.E.K.K.A. Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce Il Tronco Scheletri Cannone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Frecce Cannone
Frecce Cannone P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cannone P.E.K.K.A. Scheletri
Scheletri Cannone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Scheletri Frecce Cannone Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce Stregone elettrico
Cannone P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Il Tronco Stregone elettrico
Gran Cavaliere Frecce Cannone P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cannone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cannone P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Frecce Cannone P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Frecce Cannone Gran Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Frecce Il Tronco Cannone Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Cannone Stregone elettrico
Gran Cavaliere Frecce Cannone P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletri P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Il Tronco Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Il Tronco Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Scheletri Cannone Gran Cavaliere
Frecce Scheletri Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Scheletri Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere Scheletri Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Cannone
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Frecce Il Tronco Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Cannone
Cannone Gran Cavaliere
Stregone elettrico Scheletri P.E.K.K.A. Il Tronco
Frecce Gran Cavaliere Cannone P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
Frecce Cannone Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco Stregone elettrico
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Stregone elettrico
Frecce Il Tronco Stregone elettrico
Frecce
Il Tronco
Frecce
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce
Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce Il Tronco Stregone elettrico
Frecce Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce Il Tronco
Frecce Stregone elettrico
Stregone elettrico
Frecce Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Il Tronco
Stregone elettrico
Frecce Stregone elettrico
Frecce Il Tronco
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Il Tronco
Frecce
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico
Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn