Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Drago infernale Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Tornado

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Cucciolo di drago Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Drago infernale Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Scheletri Barbari Cucciolo di drago Drago infernale Mastino Lavico
Scarica
Scheletri Arciere pirotecnico Drago infernale Mastino Lavico
Barile barbarico
Scheletri Arciere pirotecnico Barbari
Il Tronco
Scheletri Arciere pirotecnico Barbari
Terremoto
Scheletri Arciere pirotecnico Barbari
Frecce
Scheletri Arciere pirotecnico Mastino Lavico
Consegna Royale
Scheletri Arciere pirotecnico Barbari Cucciolo di drago Drago infernale Mastino Lavico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari Cucciolo di drago Drago infernale Mastino Lavico
Veleno
Arciere pirotecnico Barbari Mastino Lavico
Fulmine
Cucciolo di drago Drago infernale
Razzo
Barbari Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Tornado Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Tornado Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Tornado Cucciolo di drago Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Frecce Arciere pirotecnico Tornado Cucciolo di drago Drago infernale Barbari Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Frecce Arciere pirotecnico Tornado

Sinergie d'attacco 4 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Frecce
Mastino Lavico
Arciere pirotecnico
Tornado Cucciolo di drago Drago infernale Mastino Lavico
Barbari
Tornado
Cucciolo di drago Arciere pirotecnico
Cucciolo di drago
Tornado Mastino Lavico Arciere pirotecnico Drago infernale
Drago infernale
Mastino Lavico Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Mastino Lavico
Frecce Cucciolo di drago Drago infernale Arciere pirotecnico

Sinergie di difesa 0 11

Scheletri
Arciere pirotecnico Tornado Cucciolo di drago Drago infernale
Frecce
Barbari Tornado
Arciere pirotecnico
Scheletri Tornado Cucciolo di drago
Barbari
Frecce
Tornado
Scheletri Frecce Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Drago infernale
Cucciolo di drago
Scheletri Arciere pirotecnico Tornado Drago infernale
Drago infernale
Scheletri Tornado Cucciolo di drago
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Barbari Drago infernale Scheletri Arciere pirotecnico
Barbari Tornado Scheletri Drago infernale
Barbari Drago infernale Scheletri Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Barbari Tornado
Frecce Tornado Scheletri Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Tornado Drago infernale Frecce Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Frecce Barbari Cucciolo di drago
Barbari Drago infernale Scheletri Tornado
Tornado Scheletri Arciere pirotecnico Barbari
Barbari Scheletri Frecce Arciere pirotecnico Tornado Cucciolo di drago
Frecce Drago infernale Arciere pirotecnico Tornado Cucciolo di drago
Barbari Scheletri
Frecce Arciere pirotecnico Barbari Tornado Cucciolo di drago
Barbari Drago infernale
Barbari Tornado Drago infernale
Barbari Scheletri Frecce Arciere pirotecnico Tornado
Frecce Arciere pirotecnico Barbari Tornado Cucciolo di drago
Frecce Tornado Cucciolo di drago Arciere pirotecnico Barbari Drago infernale
Barbari Tornado Drago infernale
Frecce Arciere pirotecnico Barbari Cucciolo di drago
Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Scheletri
Frecce Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Drago infernale
Barbari Scheletri
Barbari Tornado
Barbari Scheletri Drago infernale
Frecce Arciere pirotecnico Scheletri Tornado Cucciolo di drago
Scheletri Barbari
Barbari Drago infernale
Scheletri Arciere pirotecnico Barbari Tornado Cucciolo di drago Drago infernale
Scheletri Barbari Drago infernale
Drago infernale Barbari
Frecce Barbari Tornado
Barbari Scheletri
Arciere pirotecnico Barbari Cucciolo di drago
Barbari Scheletri Arciere pirotecnico Tornado Cucciolo di drago Drago infernale
Frecce Arciere pirotecnico Barbari Cucciolo di drago Drago infernale
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Tornado Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Barbari
Frecce Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Tornado Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Tornado Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Tornado Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Tornado
Tornado
Arciere pirotecnico Frecce Tornado
Frecce Arciere pirotecnico Tornado Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Frecce Tornado
Frecce Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Tornado Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Frecce Tornado
Tornado
Frecce Barbari Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Tornado Cucciolo di drago
Drago infernale
Frecce Arciere pirotecnico Tornado Cucciolo di drago
Frecce Tornado Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Tornado Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Tornado Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Barbari
Frecce Arciere pirotecnico Tornado Cucciolo di drago
Frecce
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Frecce Tornado
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Tornado Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado Cucciolo di drago
Drago infernale
Arciere pirotecnico

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