Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arciere pirotecnico Stregone Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Principe Fuorilegge
Palla di neve gigante
Scheletri
Scarica
Scheletri Arciere pirotecnico Principe Fuorilegge
Barile barbarico
Scheletri Arciere pirotecnico Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Scheletri Arciere pirotecnico Principe Fuorilegge
Terremoto
Scheletri Arciere pirotecnico
Frecce
Scheletri Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Scheletri Arciere pirotecnico Stregone Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Fulmine
Stregone Principe Fuorilegge Stregone elettrico
Razzo
Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Principe P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico Stregone Principe P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Frecce
P.E.K.K.A. Principe Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge
Stregone
Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge
Principe
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone elettrico Arciere pirotecnico Stregone
Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Principe Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 20

Scheletri
Arciere pirotecnico Stregone Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce
Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Scheletri Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone
Scheletri Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico
Principe
Scheletri Frecce Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Scheletri Frecce Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Fuorilegge
Scheletri Frecce Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico
Scheletri Arciere pirotecnico Stregone Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Scheletri Arciere pirotecnico Principe Fuorilegge Stregone elettrico
Principe P.E.K.K.A. Scheletri Fuorilegge Stregone elettrico
Principe P.E.K.K.A. Scheletri Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A.
Frecce Scheletri Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Scheletri Principe
Scheletri Arciere pirotecnico Principe Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone elettrico Scheletri Frecce Arciere pirotecnico Stregone Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Principe P.E.K.K.A. Scheletri Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone Frecce Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Principe Fuorilegge Stregone elettrico
Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone Scheletri Frecce Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Principe Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce Stregone Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico
Stregone Frecce Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Frecce Arciere pirotecnico Stregone Principe
P.E.K.K.A. Fuorilegge Scheletri Principe Stregone elettrico
Principe P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Scheletri Principe Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Scheletri Stregone elettrico
Principe P.E.K.K.A. Scheletri Fuorilegge Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Principe
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scheletri Arciere pirotecnico Principe Fuorilegge
P.E.K.K.A. Scheletri
P.E.K.K.A. Principe
P.E.K.K.A. Frecce Principe Stregone elettrico
Principe P.E.K.K.A. Scheletri Stregone Fuorilegge
Stregone Arciere pirotecnico
Stregone elettrico Scheletri Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A.
Frecce Arciere pirotecnico Stregone P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Frecce Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Principe
Stregone Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Fuorilegge
Principe Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Frecce Stregone Principe Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Principe
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Fuorilegge
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Principe Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Principe
Frecce Stregone
Principe
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce Stregone Principe Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Stregone Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Principe
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Stregone elettrico Principe Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Frecce
Arciere pirotecnico Stregone Principe Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce
Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Principe Fuorilegge Stregone elettrico
Principe P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone

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