Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Stregone Golem Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Guaritrice guerriera Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gang di goblin Minatore Scintilla
Palla di neve gigante
Scheletri Gang di goblin Minatore
Scarica
Scheletri Gang di goblin Scintilla
Barile barbarico
Scheletri Gang di goblin Stregone Scintilla
Il Tronco
Scheletri Gang di goblin Scintilla
Terremoto
Scheletri Gang di goblin
Frecce
Scheletri Gang di goblin
Consegna Royale
Scheletri Gang di goblin Guaritrice guerriera Stregone Minatore Scintilla
Sfera infuocata
Gang di goblin Guaritrice guerriera Stregone Scintilla
Veleno
Gang di goblin Guaritrice guerriera Stregone Scintilla
Fulmine
Guaritrice guerriera Stregone Scintilla
Razzo
Guaritrice guerriera Stregone Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Guaritrice guerriera Golem Minatore Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Frecce Gang di goblin Minatore Guaritrice guerriera Stregone Scintilla Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Frecce Gang di goblin Minatore

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Frecce
Golem Scintilla Guaritrice guerriera Minatore
Gang di goblin
Minatore Guaritrice guerriera Golem Scintilla
Guaritrice guerriera
Frecce Gang di goblin Golem Scintilla
Stregone
Golem Minatore Scintilla
Golem
Frecce Gang di goblin Guaritrice guerriera Stregone Scintilla
Minatore
Gang di goblin Frecce Stregone Scintilla
Scintilla
Frecce Gang di goblin Guaritrice guerriera Stregone Golem Minatore

Sinergie di difesa 0 9

Scheletri
Guaritrice guerriera Stregone Scintilla
Frecce
Guaritrice guerriera Scintilla
Gang di goblin
Guaritrice guerriera Minatore Scintilla
Guaritrice guerriera
Scheletri Frecce Gang di goblin Scintilla
Stregone
Scheletri
Golem
Minatore
Gang di goblin
Scintilla
Scheletri Frecce Gang di goblin Guaritrice guerriera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Scintilla
Scintilla Scheletri Gang di goblin Guaritrice guerriera
Gang di goblin Scintilla Scheletri
Scintilla Scheletri Gang di goblin
Frecce Guaritrice guerriera Scintilla
Frecce Gang di goblin Scheletri
Frecce Gang di goblin Stregone
Frecce Guaritrice guerriera Scintilla
Scintilla Scheletri Gang di goblin
Gang di goblin Scheletri Guaritrice guerriera Minatore Scintilla
Gang di goblin Scheletri Frecce Stregone
Frecce Gang di goblin Stregone
Scintilla Scheletri Gang di goblin Guaritrice guerriera Stregone
Stregone Scintilla Frecce Gang di goblin
Scintilla Gang di goblin
Gang di goblin Scintilla
Stregone Scintilla Scheletri Frecce Gang di goblin
Frecce Gang di goblin Guaritrice guerriera Stregone
Frecce Stregone Guaritrice guerriera
Scintilla
Gang di goblin Stregone Frecce Guaritrice guerriera Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Scheletri Guaritrice guerriera Scintilla
Frecce Gang di goblin Guaritrice guerriera Stregone Minatore
Gang di goblin Scheletri Guaritrice guerriera Scintilla
Gang di goblin Guaritrice guerriera Scintilla
Scheletri Gang di goblin Guaritrice guerriera Scintilla
Frecce Stregone Scheletri Gang di goblin
Gang di goblin Scintilla Scheletri Guaritrice guerriera
Guaritrice guerriera Scintilla
Scheletri Scintilla
Scheletri Gang di goblin Scintilla
Scintilla
Frecce
Scheletri Gang di goblin Stregone Scintilla
Stregone Scintilla
Gang di goblin Scintilla Scheletri Guaritrice guerriera
Frecce Guaritrice guerriera Stregone Scintilla
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Scintilla
Frecce Minatore
Frecce Minatore Scintilla
Frecce Scintilla
Stregone Frecce Scintilla
Frecce Stregone
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Stregone
Frecce Minatore Stregone
Gang di goblin Scintilla
Minatore Frecce Stregone Scintilla
Frecce Stregone
Minatore Scintilla
Frecce
Frecce Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Scintilla
Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Stregone Minatore
Scintilla
Frecce Stregone
Scintilla
Frecce
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Minatore Stregone Scintilla
Frecce Stregone Minatore Scintilla
Minatore Frecce Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Stregone
Scintilla
Frecce Stregone Minatore Scintilla
Frecce Scintilla
Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Gang di goblin
Frecce Stregone
Frecce
Minatore Gang di goblin Stregone Scintilla
Frecce Stregone
Frecce Scintilla
Scintilla
Gang di goblin Scintilla
Minatore Scintilla

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