Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Torre infernale Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Strega Principe Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Domatore di cinghiali Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Orda di sgherri Domatore di cinghiali Principe
Palla di neve gigante
Scheletri Orda di sgherri Domatore di cinghiali Strega
Scarica
Scheletri Orda di sgherri Torre infernale Strega Principe
Barile barbarico
Scheletri Torre infernale Strega
Il Tronco
Scheletri Domatore di cinghiali Strega Principe
Terremoto
Scheletri Domatore di cinghiali Torre infernale Strega
Frecce
Scheletri Orda di sgherri Strega
Consegna Royale
Scheletri Orda di sgherri Domatore di cinghiali Strega Principe
Sfera infuocata
Orda di sgherri Domatore di cinghiali Torre infernale Strega
Veleno
Orda di sgherri Torre infernale Strega
Fulmine
Torre infernale Strega Principe
Razzo
Orda di sgherri Domatore di cinghiali Torre infernale Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Torre infernale Principe Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Frecce Domatore di cinghiali Orda di sgherri Torre infernale Strega Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Scheletri Frecce Domatore di cinghiali Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Frecce
Domatore di cinghiali Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Gran Cavaliere Domatore di cinghiali Principe
Domatore di cinghiali
Frecce Orda di sgherri Strega Principe Gran Cavaliere
Torre infernale
Strega
Domatore di cinghiali Principe Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Frecce Orda di sgherri Domatore di cinghiali Strega
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principe Frecce Domatore di cinghiali Strega

Sinergie di difesa 1 11

Scheletri
Orda di sgherri Torre infernale Strega Principe
Frecce
Gran Cavaliere Torre infernale Principe
Orda di sgherri
Scheletri Torre infernale
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Scheletri Frecce Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Strega
Scheletri Principe Gran Cavaliere
Principe
Scheletri Frecce Torre infernale Strega
Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Torre infernale
Orda di sgherri Torre infernale Scheletri Strega Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Torre infernale Strega Principe Gran Cavaliere Scheletri
Orda di sgherri Torre infernale Strega Principe Scheletri Gran Cavaliere
Frecce Principe Gran Cavaliere
Frecce Scheletri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Torre infernale Frecce Strega
Frecce Torre infernale Gran Cavaliere
Orda di sgherri Torre infernale Strega Scheletri Principe
Scheletri Orda di sgherri Torre infernale Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega Scheletri Frecce Gran Cavaliere
Frecce Orda di sgherri Torre infernale Strega
Orda di sgherri Torre infernale Principe Gran Cavaliere Scheletri Strega
Gran Cavaliere Frecce Orda di sgherri Strega Principe
Torre infernale Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Torre infernale Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere Scheletri Frecce Torre infernale Strega Principe
Frecce Gran Cavaliere Orda di sgherri Strega Principe
Frecce Strega Gran Cavaliere
Torre infernale Principe
Gran Cavaliere Frecce Orda di sgherri Strega Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletri Torre infernale Strega Principe
Frecce Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Orda di sgherri Torre infernale Strega Principe
Principe Gran Cavaliere Orda di sgherri Torre infernale
Torre infernale Scheletri Orda di sgherri Strega Principe Gran Cavaliere
Frecce Scheletri Orda di sgherri Strega
Principe Scheletri Orda di sgherri Torre infernale Strega
Torre infernale Gran Cavaliere Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Gran Cavaliere Scheletri Torre infernale Strega Principe
Torre infernale Strega Scheletri Orda di sgherri
Gran Cavaliere Orda di sgherri Torre infernale Strega Principe
Gran Cavaliere Frecce Principe
Principe Gran Cavaliere Scheletri Orda di sgherri Torre infernale Strega
Orda di sgherri Strega Gran Cavaliere
Torre infernale Strega Scheletri Orda di sgherri Principe
Frecce Gran Cavaliere Orda di sgherri Torre infernale Strega
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Orda di sgherri
Frecce
Frecce Orda di sgherri
Frecce Principe
Frecce Orda di sgherri Gran Cavaliere
Frecce Orda di sgherri Strega
Frecce Orda di sgherri Strega
Frecce
Frecce
Orda di sgherri Principe
Frecce Orda di sgherri Principe
Frecce
Frecce Orda di sgherri
Frecce Principe
Frecce Orda di sgherri Strega
Frecce Orda di sgherri Gran Cavaliere
Frecce
Orda di sgherri
Frecce Principe Gran Cavaliere
Frecce Strega Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Frecce
Principe
Frecce Orda di sgherri
Frecce Strega Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega
Frecce Strega
Frecce Strega Principe Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Orda di sgherri Strega
Orda di sgherri Strega
Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri Gran Cavaliere
Frecce Orda di sgherri
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Frecce
Orda di sgherri Strega Principe
Frecce Strega
Frecce
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega
Strega
Strega Principe Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere

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