Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Buono
Sinergia
Divino!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cavaliere Mongolfiera Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Domatore di cinghiali Mongolfiera Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Domatore di cinghiali Mongolfiera
Palla di neve gigante
Scheletri Domatore di cinghiali Mongolfiera
Scarica
Scheletri Torre infernale Mongolfiera
Barile barbarico
Scheletri Cavaliere Torre infernale
Il Tronco
Scheletri Domatore di cinghiali
Terremoto
Scheletri Domatore di cinghiali Torre infernale
Frecce
Scheletri
Consegna Royale
Scheletri Cavaliere Domatore di cinghiali Mongolfiera
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Torre infernale Mongolfiera
Veleno
Torre infernale Mongolfiera
Fulmine
Cavaliere Torre infernale Mongolfiera Regina degli arcieri
Razzo
Domatore di cinghiali Torre infernale Mongolfiera Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Torre infernale Furia

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Furia Frecce Cavaliere Domatore di cinghiali Torre infernale Mongolfiera Regina degli arcieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Furia Frecce Cavaliere

Sinergie d'attacco 6 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Frecce
Domatore di cinghiali Mongolfiera Cavaliere
Cavaliere
Domatore di cinghiali Mongolfiera Frecce Regina degli arcieri
Domatore di cinghiali
Frecce Cavaliere Furia Mongolfiera Regina degli arcieri
Torre infernale
Furia
Domatore di cinghiali Mongolfiera
Mongolfiera
Frecce Cavaliere Furia Domatore di cinghiali
Regina degli arcieri
Cavaliere Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 2 5

Scheletri
Cavaliere Torre infernale Regina degli arcieri
Frecce
Cavaliere Torre infernale
Cavaliere
Torre infernale Regina degli arcieri Scheletri Frecce
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Cavaliere Scheletri Frecce
Furia
Mongolfiera
Regina degli arcieri
Cavaliere Scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Scheletri Cavaliere
Torre infernale Scheletri Cavaliere
Torre infernale Scheletri Cavaliere
Frecce
Frecce Scheletri
Torre infernale Frecce
Frecce Torre infernale
Torre infernale Scheletri Regina degli arcieri
Cavaliere Scheletri Torre infernale
Scheletri Frecce Cavaliere
Frecce Torre infernale
Torre infernale Scheletri Cavaliere
Frecce
Torre infernale Cavaliere
Torre infernale
Scheletri Frecce Cavaliere Torre infernale
Frecce Cavaliere
Frecce Cavaliere
Torre infernale
Frecce Cavaliere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri Torre infernale
Frecce Cavaliere
Scheletri Cavaliere Torre infernale
Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Scheletri Cavaliere
Frecce Scheletri
Scheletri Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Cavaliere
Scheletri Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Scheletri
Cavaliere Torre infernale
Frecce Regina degli arcieri
Scheletri Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Scheletri Cavaliere Regina degli arcieri
Frecce Torre infernale Regina degli arcieri
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Cavaliere
Frecce Regina degli arcieri
Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Regina degli arcieri
Frecce
Cavaliere
Frecce
Frecce Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Regina degli arcieri

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